Beschreibung
Empfehlung:Nach über einem Jahr Bauzeit ist es soweit. Hier der 2.Part meiner Map.
Es gibt viele nette Details, eine wunderschöne Landschaft und vieles mehr.
Ich bitte Euch um Mißverständnisse zu vermeiden, vor Spielbeginn die enthaltene Readme zu lesen.
mp tauglich
Besonderheiten:
Kuhhof:Vorhanden sind Gras-und Maissilo. Hier kann an den Förderbändern Gras-und Mais entnommen und im Stall verfüttert werden. Beim dritten Silo entsteht nach der Gärzeit Silo. Auch dies kann verfüttert werden. Den Stall kann man ausmisten, wenn man Kühe besitzt. Des Weiteren befinden sich in allen Ställen Ballenschredder. Gülle gibt es hier nur wenn man Kühe besitzt.
Haupthof:Auch hier im Kuhstall kann gefüttert und Ballen entladen werden. Desweiteren befindet sich eine Freifläche hinter dem Hof, auf der die Gewächshäuser des
DLC platziert werden können.Das Wasserbecken,die Güllegrube und der Misthaufen laufen auf mapfruit Basis. Das Wasserbecken ist immer gefüllt.
Außenhöfe:Bei allen Aussenhöfen kann man die Standardfrüchte am Gebläse entladen. Alle bieten Unterstellmöglichkeiten für Maschinen. Ebenso kann Mist geholt und an den Ställen gefüttert werden.
Außenlager:Sollte sich eigentlich selbst erklären.
Windfeld:Im Windfeld hab ich Plätze frei gelassen für die Windkraftanlagen des DLC.
Getreidehändler:
LäDiHa Abgabe aller Standardfrüchte, inklusive Verkauf von Fertilizer
Baywa Abgabe aller Standardfrüchte, inklusive extra Hofsilotrigger
Raiffeisen Abgabe aller Standardfrüchte
BGA: Sollte sich selbst erklären, läuft auf Headys Script.
Schweinestall 1:Verkauf von Gülle auf mapfruit Basis.
Schweinestall 2:Verkauf von Gülle auf mapfruit Basis.
Außensilo: Hier gibt es einen Ballenschredder und mist auf mapfruit Basis.
Strohkraftwerk:Sollte sich selbst erklären. Es befindet sich hinter der Scheune ein Heugebläse. Hier kann Stroh, Gras und Heu abgeladen werden.
Straßenmeisterei und Gärtnerei sind reine Dekoobjekte.
Benötigte Mods: MapFruitTrigger
MapBGA
MapBGASilo
MapDoorTrigger
FruittypeFix
manure Mod-----ist enthalten
MapWeightstationMod
MapSuperSiloTrigger
Lizenz:
Bitte respektiert die Arbeit der Modder und verwendet ausschließlich den Original-Link, falls ihr den Mod auf eurer Internetseite bzw in euren Foren posten möchtet.
Ebenso ist es nicht erlaubt, die Map verändert zum Download zu stellen und Objekte der Map zu entnehmen. Sollte dies dennoch geschehen, werde ich sämtliche
Fremdlinks vom Uploader löschen lassen, unter Berufung des Urheberrechtes.
Nach § 4 des Urheberrechts gilt folgender Link als offizieller Datenbankwert: http://ul.to/dozunawt
Danke für die Aufmerksamkeit.
mfg tommy r
Credits
map by tommy rDank für die Objekte geht an:
pfreek: Leitpfosten, Tore, BGA Baukasten, Zaun,Bahnübergang
Eifok:Landhandel, Hoflager, Landmaschinenhändler
Maxter:Tannen,Remise, Hofwerkstatt
Arnold:Kuh und Schweinestall, Zaun am Kuhof
Janhenrik: Zäune, Windmühle, Strassenmeisterei, Unterstand, Litfassäule
Modelleicher:Fachwerkhallen, Zaun, Bauernhaus
desperados93:Gehweg, Holzzaun, Baumtexturen, Teil der Grastexturen
818Vario:Landhandel
DennisBusch:Baywa, Erle
Katsuo:Fachwerkhallen, Wasserspeicher
Wohlstandskind:Hofhaus
Froggy:Haus mit Durchfahrt
pAre: Fachwerksgebilde
Nikl:Kuhstall, Maschinenhalle
Padda96:Schweinestall
CVX1170:Drainageschächte, Gosse
IMarwin:Schilder
Börndi:Testobjektepack
Fatian:BGA Baukasten, Straßen und Feldwege
Diverse andere Objekte aus 09, bei denen ich leider den Ersteller nicht mehr ausfindig machen kann.
Sollte ich jemanden vergessen haben, bitte um Meldung, dann trag ich dies nach.....
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18. März, 13:11 UhrVersion 2.0
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von tommy r
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823 Kommentare
hi kannst du mir mal sagen wie ich die i3d auf bekomme denn wenn ich se endpackt habe kommt nur ein schwarzer bildschirm
hy leute kann mir jemand sagen wie ich hier bilder hochlade??
danke für die antwort!
wo finde ich di schweine ?
Kann mir jemand die mods Per link senden ?? finde die nicht -->nötigte Mods:MapFruitTrigger,MapBGA,MapBGASilo,MapDoorTrigger,FruittypeFix,MapWeightstationMod,MapSuperSiloTrigger Finde die nicht -.-
Und thomas hast du die nur ein mal entpackt ?? weil beim ersten mal entpacken kommt noch ein ordner den du enpacken muss und dann noch ein und die müssen alle rein :)
Ich habe das gleiche problem wie P***!
An was könnte das liegen?
BITTE UM SCHNELLE PRIVATE NACHRICHT!!!
Habe die Map in den Modordner gepackt und dort entpackt aber sie ist nicht in der Mapauswahl wenn ich einen neuen Spielstand anfangen möchte
Bitte um Hilfe
Echt tolle Map! Sie ist super Performance Optimiert und läuft sehr gut!
Habe noch eine Frage:
Wo sind den die 2 Schweineställe, wo mann Gülle verkaufen kann?
hab mal 2 fragen :
1. Warum gibt es bei mir keine züge ?
2.ich kann gras vom bga entnehmen , hab alle schaufeln probiert ?
Habe ein Problem kann sie nicht im MP spielen zeigt mir an das ich sie nicht im Ordner habe aber im SP geht es.
Wo kann man genau ballenabladen? finde nämlich nichts
Klappt garnicht bei mir :(
Stürzt leider immer wieder mal ab. Wird das noch behoben? sonst super Map. Schade um die Fehler
Sehr geile Map an den Modder;)!
Sehr schöne map... Habe dazu noch eine frage, kann man die Silo´s an der Kuhweide eigentlich zudecken???
Wenn ja wie???
lg
Das Konzept der Map gefällt mir sehr, nur stört es mich, dass besonders beim Haupthof die Wege sehr eng sind, sodass man leicht mit großen Maschinen aneckt. Des Weiteren, wünsche ich mir beim Haupthof zusätzliche Ablademöglichkeiten für die Standardfrüchte.
gibt es irgendwie züge ?
ich hab nen problem..
und zwar wo und wie bekomme ich das getreide aus den silos was ich eingelagert habe??
finde keinen link für den FruittypeFix
kann mir da jemand bitte einen link geben
danke
Hallo g, ein probleme ich nariive hat, keine Tür zu öffnen, kann man mir sagen, wie man svp macht
kann mir einer mal helfen ??? ich bekomme das mit dem gülleverkauf nicht hin