Fed Mods Pack

V 1.5.1 Mod für Landwirtschafts Simulator 25

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Beschreibung

Mods Pack V1

Modvorstellung: https://youtu.be/482QkurYAsM

Kuhställe: Die Ställe sind größer und haben mehr Kapazität als die LS25 Standard Ställe

 

Hühnerställe: Die Ställe sind größer und haben mehr Kapazität als die LS25 Standard Ställe. Auf der NF Marsch können die Hühner Mist produzieren wenn Stroh in die Ställe gebracht wird.

 

Schweineställe: Die Ställe sind größer und haben mehr Kapazität als die LS25 Standard Ställe

 

Multisilos: In den Multisilos können neben den normalen Getreidesorten auch viele weitere Fülltypen wie z.B.: Erbsen, Bohnen, Spinat, Dünger und mehr eingelagert werden. Praktisch alles was per Anhänger geladen werden kann. Die Multisilos nehmen auch Ballen an.

 

Siloerweiterungen: Vergrößere die Lagerkapazität deiner Multisilos

 

Tierweiden: Anpassbare Weiden mit mehr Kapazitäten für Kühe, Hühner, Schweine, Schafe und Ziegen, Futter und Wasserkapazitäten sind auch deutlich erhöht.

 

Einkaufsstationen: Hier kann Dünger, Kalk, Gift, Saatgut eingekauft und gelagert werden

 

Multieinkauf: Einkauf aller Getreidesorten und Schüttgut

 

Holzdirektverkauf: Hier kann einfach und schnell Holz verkaufen werden

 

Wasserentnahmen: Am Ackerschacht und/oder Hydrant kann einfach Wasser kostenlos geladen werden

 

Holzlager zum Lagern von Holz, Ausgabe erfolgt in Holzpaletten

 

BGA Silos: Ein XXL Keilsilo und ein großes Durchfahrsilo

 

Fußmatte: Zum Schlafen und als Spieler Spawnpunkt

 

Flutlicht: Mit mehr Licht

 

Misthaufen: Misthaufen für die Tierställe mit geänderten Triggern

 

Werkstatt: Zum Konfigurieren und reparieren von Fahrzeugen

Credits

Idee / Konzept: FedAction

  • 09. Mai, 14:06 Uhr
    Version 1.5.1

    - Überflüssigen alten Ballentrigger aus dem Kuhstall entfernt (AD kann nun problemlos durch fahren)
    - Kollision beim 25 Mio Silo wieder vorhanden und AD kann durch fahren
    - Strohballen Trigger bei dem großen Hühnerstall und Schweinestall etwas vergrößert
    - Kapazitäten von Wasser und Futter bei den Tierweiden noch mehr erhöht
    - Misthaufen Erweiterungen nach Patch 1.7 wieder gefixt (danke an Achimobil)
    - Hühnerstall Infotrigger und Sprungpunkt verschoben
    - Optimierungen gemäß Giants TestRunner Tool

  • 19. April, 12:07 Uhr
    Version 1.5 Enten in Hühnerställen

    - Enten können in die Hühnerställe und geben Daunen
    - Kollision beim 25 Mio Multisilo für AD optimiert
    - Mehr Kapazität bei der Kuhweide für Wasser und Futter
    - Kollision beim Hühnerstall Seitenfenster raus genommen (jetzt wirklich...)

  • 11. April, 13:53 Uhr
    Version 1.4.1

    - Neues Multilager für Flüssigkeiten
    - Neue Erweiterung für das Flüssigkeiten Lager
    - Neue schnelle Dieseltankstelle
    - Neues Gülle / Gärrestlager
    - Die 3 Misthaufen sind nun auch als Misthaufen Erweiterung kaufbar
    - Trigger und Level Area von den Misthaufen angepasst
    - Die Türen vom Schweinestall lassen sich nun auch färben
    - Die 3 großen Multi Silos werden von der Höhe nun besser platziert
    - Kuhstall Füllstandsanzeige Wasser passend verschoben
    - Kuhstall Gülle Verladung etwas tiefer gesetzt
    - Die Misthaufen lassen sich nun umbenenne
    - Schrank im großen Schafstall steht nun richtig
    - Schweineweide hat nun größere Trigger für Ballen, Wasser und Futter
    - Kollision beim Hühnerstall Seitenfenster raus genommen
    - BGA Keilsilo Wände sollten jetzt dicht halten

  • 10. März, 07:40 Uhr
    Version 1.3.1 Fehler Fix

    - Der Stromkasten bei dem 1,2mio Silo hat jetzt Kollision
    - Kuhstall mit dem Fütterungsroboter zweiten Milchtank eingebaut
    - Vergrößerung Misthaufen Reichweite bei großen Hühnerstall und Schweinestall
    - Kleiner Hühnerstall Tiertrigger vergrößert und verschoben
    - Kleiner Hühnerstall Futtermarkierung passend verschoben
    - Kleiner Hühnerstall ein paar mehr Kollisionen eingebaut
    - Kleiner Hühnerstall produziert jetzt auch Mist
    - Sinnlose Trigger Markierung beim Schweinstall gelöscht
    - Schwebenden Sicherungskasten beim Schafstall und Kuhstall passend verschoben
    - Schafe geben erst nach einem kommenden Map Update (Zeitpunkt noch unklar) Mist
    - Kuhstall mit Fütterungsrobotter erstellt nun keine zusätzliche Standard Wiese mehr
    - Schweinestall lässt sich nun bis auf die Türen einfärben

  • 07. März, 12:43 Uhr
    Version Mods Pack 1.3.0.0

    - XL Kuhstall mit Platz für 800 Rinder (Mit Wiese erweiterbar)
    - XL Kuhstall mit Platz für 800 Rinder mit Fütterungsroboter (Mit Wiese erweiterbar)
    - XL Schweinestall mit Platz für 1000 Schweine (Mit Wiese erweiterbar)
    - XL Schweinestall mit Platz für 1500 Schweine
    - XL Hühnerstall mit Platz für 5000 Tiere
    - XL Hühnerstall mit Platz für 1600 Tiere (Mit Wiese erweiterbar)
    - XL Schafstall mit Platz für mindestens 800 Schafe (Mit Wiese erweiterbar)
    - Bei allen Tierställen/Gehegen die Anzahl der Tiere bei bau von Weiden erhöht
    - 3 platzierbare Misthaufen
    - 2 Holzlager, Einlagerung Holz und Auslagerung von Holzstamm Paletten
    - Die Lampen von den BGA Silos auf passende Höhe verschoben
    - Baumwolle lässt sich nun aus den Multifruit Silos in loser Form auslagern (Auf der NF Marsch)
    - BGA Keilsilo Trigger Bereiche / Collision geändert

  • 14. Februar, 14:09 Uhr
    Version 1.2.1.0

    - Verbesserung Deichschafe für einfachere Platzierung
    - Kollision im Trog bei den Deichschafen eingebaut
    - Alle Multifruits in der Einkaufstation kaufbar gemacht
    - Die Lager für Dünger, Saatgut und Kalk haben nun ein Abladerohr und Partikelanimation
    - Im kleinen Schafstall einen Ballentrigger eingebaut
    - Optimierungen gemäß Giants Test Runner Tool

  • 07. Februar, 11:43 Uhr
    Version 1.2.0.2

    - Spanische Übersetzung überarbeitet
    - Flachs wird nun auf der NF Marsch in der Preisliste angezeigt
    - Multikauf Silo Partikelanimation passend unter das Roher verschoben
    - MultiSilo4000 hat nun passende Collision
    - Neue Silo Erweiterung mit 2 Mio Kapazität
    - Fußmatte unter Farmhaus Kategorie mit Schlaffunktion
    - Neues Flutlicht für den Hof mit mehr Licht

  • 31. Januar, 18:31 Uhr
    Version 1.2

    - Alle 9 Multi Silos passend für die Multifruits der NF Marsch vorbereitet
    - Beiden BGA Silos nehmen nun auch Luzerne an
    - Multikauf Station erweitert
    - Neues Schaf / Ziegen Gehege für Deiche
    - Kleiner platzierbare Zaun
    - Spanische Übersetzung eingefügt
    - Größere Wasser und Futter Trigger bei der Schaf / Ziegenweide
    - Größere Wasser und Futter Trigger bei der Kuhweide
    - Multi Kauf Silo Kollision angepasst und ein wenig vergrößert

  • 21. November, 20:52 Uhr
    Version 1.1.0.0 Multisilos BGA Silos

    Mods Pack 1.1
    Neu oder geändert
    - Alle Multisilos nehmen nun auch Ballen an (Stroh, Heu, Silage, Gras, Hackschnitzel, usw)
    - Multikauf Silo vergrößert so das man mit allen Trailern drunter passt.
    - Großes BGA Keilsilo
    - Großes BGA Fahrsilo
    - Platzierbarer Werkstatt Trigger
    Fix
    - Schreibfehler Holzdirektverkauf behoben

  • 12. November, 15:37 Uhr
    Version 1.0





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12.11 2024
Modhoster Userbewertung
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19. April 339
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1 Kommentare

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  1. Bohne11 11. April

    Darf ich mal fragen warum die Map nur weiß ist nach dem Update
    das war bei LS22 auch schon mal



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