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Feldrechner

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Der Feldrechner erweitert das Spiel um eine übersichtliche Planungshilfe für deine eigenen Felder. Für jedes Feld zeigt er im Menü den voraussichtlichen Bedarf an Saatgut, Düngemitteln und Pflanzenschutz an und unterstützt dich so bei der Vorbereitung von Einkäufen und Arbeitseinsätzen.

Unterstützt werden Saatgut, Mineraldünger, Flüssigdünger, Mist, Gülle, Gärreste, Kalk und Herbizid. Neben den Düngern des Spiels werden auch modmapspezifische Dünger erkannt, sofern diese von der Karte korrekt bereitgestellt werden.

Der Feldrechner funktioniert mit und ohne Precision Farming. Ist Precision Farming aktiv, werden vorhandene Boden- und Beprobungsdaten bei der Berechnung berücksichtigt. Dadurch erhältst du eine passendere Bedarfsschätzung für deine Felder. Für organische Düngemittel steht ein Umschalter zwischen Bodenzielwert und Pflanzenzielwert zur Verfügung. Die Herbizidanzeige dient unter Precision Farming als grobe Einkaufshilfe und nicht als exakte Bedarfsberechnung.

Die angezeigte Feldfläche richtet sich automatisch nach der im Spiel eingestellten Flächeneinheit und wird in Hektar oder Acres dargestellt.

Eine öffentliche asynchrone API ermöglicht anderen Mods den Zugriff auf berechnete Feld-, Material- und Saatgutbedarfe. Die Berechnung und die Multiplayer-Datenübertragung bleiben dabei vollständig im Feldrechner.

Damit erhältst du auf Standardkarten und Modmaps eine schnelle, übersichtliche und praxisnahe Hilfe bei der Feldplanung.

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