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filous

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Danke

Alle guten dinge sind 3 :))

so hab fast alle fehler ausser 4 texture fehler behoben die stöhren aber nicht im spiel

 

feldkauftrigger sind nun alle am landeplatz 

hof silage silo habe ich geändert 

ich habe wieder die original texturen eingebaut weil viele habven ja nicht so ein high end rechner wie ich also giebt es für euch kein flimmern meer

 

vielen dank für eure geduld ich hoffe ihr habt nun viel spass mit meiner map

ich empfehle euch diesen wasseranhänger von marhu für das tränken der tiere wasser giebts diereckt am hofteich

http://www.modhoster.de/mods/grosser-wassertrailer

p.s. anhänger bitte selber vom händler abhohlen weil sie schon gevüllt sind kleiner bous von mir^^

Kommentare11

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O
Obama02.05.2013

Mit Coursplay: Es werden keine Ladewagen am Abladesilo erkannt. Gras und Stroh können hier nur mit zusätzlicher Arbeit endladen werden. Ansonsten ok. Viele Möglichkeiten, die Map weiter zu gestalten!

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base50
base5019.04.2013

Also hab die map einige zeit gespielt was mir gut gefällt sind die grossen Felder die mann aber nicht kaufen kann. Es sind alle fahrzeuge vorhanden die man braucht grosser Fuhrpark. Ja der Landhandel ist schon bemerkt worden hoffe das man das ändert, und vielleicht nochmal die Lichtverhältnisse überarbeitet bei anderen 4 fach Maps gehts auch. Die Map kann man noch sehr gut aufbauen also mach weiter so. Gute Arbeit von dir. Mfg Base50

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Franklin09
Franklin0918.04.2013

so bin mal gespannt freu mich schon sie zu testen deine map bis jetzt sieht es gut aus was ich sehe. mfg

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Franklin09
Franklin0918.04.2013

so nun zu mein komi also ich habe dir 4 bilder hochgeladen weil es noch schatten licht probs gibt. leider habe ich in meiner log fehler gefunden aber es sind nur png und jpg fehler siehe hier meine log C:/Users/Maus/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Filous/map/filous.i3d (69.34mb in 75484.90 ms) Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Maus/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Filous/map/extra/Fertighaus2/Fertighausset/Zaun5/Textur\texture0.jpg) Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Maus/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Filous/map/SilageSiloKZ/Roof_diffuse.png) Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Maus/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Filous/map/SilageSiloKZ/Roof_normal.png) Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Maus/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Filous/map/SilageSiloKZ/Roof_specular.png) Warning (compatibility): Texture width or height doesn't equal 2^n (C:/Users/Maus/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Filous/map/SilageSiloKZ/Wall_diffuse.dds) Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Maus/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Filous/map/SilageSiloKZ/LightBlack_diffuse.jpg) ich habe mir die map als i3d angeschaut das kannst du loschen Silo cam dieses ! templight Dieses 2 die eine persp zwischen grainStadion und openstable und die Camera durch diese beiden lichtquellen 1 2 hat die map das probs mit den schatten siehe bilder ich hoffe ich konnte dir helfen mfg

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Strolch182001
Strolch18200118.04.2013

lade ein bild vom hofsilo hoch , dies lässt sich nicht ganz entleeren und somit nicht wieder zu befüllenbar , hab verschiede mischfutterwagen ausprobiert

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filouchen18.04.2013

laach stimmt habsch garnicht gesehen naja ich binn eh dabei die map noch mit krimskrams zu verschönern sind nur noch kleinigkeiten dann nehme ich die trigger aus luft auch weg weil wie in pda zu sehen ist auch noch eier verkauf iwo in luft wenn v4 rauskommt dann als final version bleiben alte spielstände ja gleich weil ich ja keine texturen mer ändere

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K
Krasukopf18.04.2013

habe noch was gefunden,hast du da was vergessen,lade mal ein bild hoch

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filouchen18.04.2013

Es hat sich doch noch ein fehler eingeschlichen wer mit dem GE umgehen kann bitte den Landhandel etwas runter setzen der schwebt zu weit übern boden grummel fehler im detail hiihii voll übersehen

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