
-hier möchte ich nun meine map vorstellen.angedacht war es die Flatland 1.2 zu konvertieren,da dies zum scheitern verurteilt wurde begann ich mit einem komplett neuaufbau.wichtig war hierbei die fedaufteilung und der strassenverlauf und dies ist das ergebniss!
der name "Flatline-map"
da der afh so gut funzt,habe ich 2 weitere felder angelegt.das grösste feld ist ca 13ha gross,einige felder sind vorgesät,vorgegrubbert und vorgepflügt.
div. texturen wurden geändert
-grubber-textur Unbekannt
-pflug-textur by melfoy
-mais-textur,by Bjorny,dichte und höhe geändert by ernstl
-grasstextur by Luis
-gemähtes grass,dichte erhöht by ernstl
-grassschwaddichte,breite und höhe geändert by ernstl
-asphalt-textur by Nubsi
-wheat und barly schwaddichte und breite geändert by ernstl
-mist und gülletextur Original-Mod von Koper,Gülle und neue Skript von HmcrE
------------------WICHTIG----------------
- Verkehr muss ausgeschaltet werden -
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-füttern der tiere mit grass und chaff möglich (silos bei der bga,mitte und rechts)wird im pda gutgeschrieben.
-auf dem hof sind 2 silos (grass/chaff) beim befüllen wird es direkt im pda angezeigt
-es gibt nur ein silo das für den vielfrass angepasst ist
-es gibt nur die standartfrüchte
-kuhwiese ist z.zt.nur simuliert
-milchtruckroute funzt nur tw.
-keine fussgänger
-es gibt nur eine verkaufstelle
-PDA vorhanden
-startbilder und text geändert
-andere startfahrzeuge
gebäude und objekte
-funktionsfähiges bga-silo by Haedy
-funktionsfähige chaff/grass-silos by Jimkerk
-bga gebäude by Fatian
-chaff und grass silo auf dem hof by Ur-Modder: Headshot XXL,LS11 Ready: Thore
-StohkraftwerkV2 by Nauer Christian,Konvertiert von LS 09 zu LS 2011,by: Spider100
-Getreide AG Modder: meistro,Eingebaut ist der Hafentrigger
-Alte Kleine Brücke by Mietze
-FS 2011 Objektepack, dodo27
-Lowpolybäume by Vanilleeis
-TorGruen by Checker507
-Weidezaun by Launebaer1981
-verschidene Bäume by Suzie
-Low poly Haus mit Carport Model : Wizznall in 3dsMax,textures : Wizznall in photoshop 7
-Einfamilienhaus by Janhenrik
-Farmingshop by skin Timo79,Idee Tommi-1
-kuhstall und unterstellhallen ?
Futtermischwagen by Model: Agget
Texture: Agget
Ingame: Siwus & Dawidek1066
Script: Outlaw
Edit: Bindesboel
mithilfe zum verfüttern von silo (LS-09) Schnullerbacke
mithilfe stallumbau (LS-09) Schnullerbacke
LS-11 ready by ernstl
winrar-archiv entpacken,alle darin befindlichen zips in den mods-ordner ziehen,fertig!
hab hier nun die Flatline_v2 für euch,was wurde geändert:
-milchtruckroute funzt. jetzt 100%ig
-fussgänger vorhanden
-grass am strassenrand angepasst
-allgemein grass hinzugefügt
-maisstoppel mit unkraut eingebaut,Textur by: Giants,Änderung: Andreas572
-mais etwas kleiner gemacht
-3 halle hinzugefügt
-startfenster nochmal geändert
-2 kuhstall eingebaut
-abstand maispflanze zu den maisstoppeln angepasst
-wachstumstufen erhöht
leider kann ich maps im mp nicht prüfen,es darf aber feedback darüber abgegeben werden wenn es funtz. sollte!
mapi3D ca.37mb
--------------------Wichtig:-----------------
--Verkehr muss ausgeschaltet bleiben/sein!!--
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diese map darf nun überall zum DL gebracht werden!
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das mittlere und rechte silo ist für die fütterrung der kühe gedacht,das linke ist nur für den vielfrass
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dies könnte dann so aussehen.p.s.wird im pda gutgeschrieben.
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im kleinerem stall kann man mit der schaufel abladen.
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oder neben dem stall.
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auf dem hof sind 2silos die ihr befüllen könnt,dies wird im pda gutgeschrieben.
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so liebe-ls-fans,das ist meine vorstellung/idee in sachen map-bau. viel spass dabei und denkt immer daran,das noch kein meister vom himmel gefallen ist.mfg ernstl
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