
Fliegl Transport Pack
Dies ist das Fliegl Transport Pack bestehend aus:
MAN 3 Achser - 3 Seitenkipper
Scania 3 Achser - 3 Seitenkipper
Iveco 3 Achser - 3 Seitenkipper
Tandemanhänger - 3 Seitenkipper
Drehschemelanhänger - 3 Seitenkipper
Dieses Pack muss NICHT entpackt werden! Einfach heruntergeladene ZIP in den Modordner packen und Spaß haben.
Was kann der Mod?
Waschbar
Reifenspuren
Farbe bei Kauf frei wählbar
Man kann zwischen Straßen- und Agrarreifen wählen - Taste [M]
Plane zum schließen und öffnen - Taste [N]
Lädt man Mist(manure), dann entsteht ein Dampf Ps
Dieser Mod fügt eine neue Mod-Kategorie Names 'Transportfahrzeuge' hinzu. In dieser befinden sich die 3 LKW und 2 Anhänger.
Auch ist in diesem Mod ein globales Script verbaut, welches die Motordrehzahl beim Abkippen erhöht und sich automatisch in alle Fahrzeuge die 'drivable' oder 'attachable' sind einbaut. Auch werden die Abgase dabei Schwarz eingefärbt. Das kann man nun auf 2 Wegen anpassen. Entweder Global über die modDesc dieses Packs, oder Lokal in der Fzg.xml.
Eintrag sieht so aus:
<increaseRPMWhileTipping maxRpm="2000" exhaustColor="0 0 0 6" />
Sobald dieser Eintrag in der Fzg.xml enthalten ist, gilt der Eintrag in der modDesc nicht mehr für das dazugehörige Fahrzeug. 'maxRpm' bestimmt wie hoch die Drehzahl beim Kippen geht. 'exhaustColor' bestimmt die Farbe der Abgase. Wenn das Schwarz nicht so stark sichtbar sein soll, dann einfach die '6' verringern.
Das ist auch mit dem GearboxAddon von mogli(biedens) kompatibel! Ist nun das Gearbox Addon aktiv, wird dieses beim Abkippen deaktivert. Dazu wird kurz der Motor abgestellt und wieder gestartet. Macht das GearboxAddon, nicht ich.. Ist mein RPM Script wieder in Leerlauf, dann wird das Gearbox Addon wieder aktiviert. Dazu wird wieder der Motor kurz abgestellt und wieder gestartet. Damit der Motor wieder automatisch startet, muss man den Motorstart vom DriveControl verwenden.
Kippt man ab, und man hat das Gearbox Addon manuell deaktivert, dann wird dieses selbstverständlich nach dem abkippen nicht automatisch aktiviert.
Was kann alles geladen werden?
Weizen, Raps, Mais, Gerste, Häckselgut, Kartoffeln, Zuckerrüben, Silage, Hackschnitzel, Mist, Gras und Stroh.
Für Multifruit empfehle ich euch den Multifruit Mod von upsidedown. Link:
LS 15: MultiFruit v 3.0 Scripte Mod für Landwirtschafts Simulator 15
Ladevolumen beträgt je LKW und Anhänger 35.000 Liter.
Das ganze ist sicher nicht 100% Real, aber für mich reicht es. Viel mehr hab ich nicht zusagen, ausser: Viel Spaß mit dem Mod!
Kommentare41
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Hey. Ein großes Lob für diesen mod. Hab nur ein Problem ich bin jetzt zu ls 17 umgestiegen besteht die Möglichkeit den für den ls17 zu konfigurieren weil ich finde leider keinen derart guten Mod für den ls 17
Hey Ifkonator, gibt es eine Möglichkeit das man einen dritten Reifentyp hinzufügt und zwar die normalen Trellebourgreifen ? Oder gibt´s vielleicht ne Anleitung wie man die wechselt? Denn ich persönlich die Standardrefien ohne Markenname nicht mag sowie die beim Tieflader oder Standard MAN.
Super mod, DANKE dafür ! Hatte zunächst auch Probleme beim Abkippen und dachte zuerst das es am mod selber oder am allgemeinen script "increase RPM while tipping" liegt. War aber Fehlanzeige, tatsächlich lag es am "MAN-Hakenlift" von kyosho. Seit ich diesen mod nicht mehr im modordner habe funktioniert das "Fliegl-Transport-Pack v1.5" einwandfrei. Der mod hier ist m.M.n. wirklich sehr zu empfehlen und ist in dieser Form auch so ziemlich einzigartig.
Zum ausschalten des increase rpm, in moddesc extrasourcefile rausnehmen? Spiel hängt sich auf beim kippen. Mit entsprechender Fehlermeldung.
Mahlzeit, auch ich finde den Mod absolut Top, ein Problem hab ich allerdings. Er beißt sich scheinbar mit anderen Mods, ich bekomm oft den Fehler Error: Running LUA method 'update'. C:/Users/Schricker/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//FS_15_Fliegl_Transporter_Pack/scripts/IncreaseRPMWhileTipping.lua:333: attempt to index field 'indoorHud' (a nil value) Passiert i.d.R. wenn ich etwas auskippen will, jetzt eben gerade beim Amazone GrassHopper und auch bei den Kuhn Futtermischwagen. Gibts dafür eine Lösung? Muss ich bei dem Fliegl-Pack vielleicht die increase-RPM rausnehmen?
Genau das habe ich auch, samt einfrieren des Spiels, wenn ich kippen möchte. Das eben auch bei anderen Mods die kippen, weil das Script ja auch auf andere Fahrzeuge wirkt. Reicht es in der Moddesc des packs den link zur lua zu entfernen, oder wie deaktiviert man die Drehzahlanhebung komplett?
Hey echt klasse Mod sieht einfach genial aus und sound macht einfach laune. Habe leider ein kleines Problem mit dem Mod bei der Nutzung mit Courseplay wird am Silo nicht geladen. Fährt leer durch die Ladestation durch. Da ich bis jetzt noch nichts dazu gelesen habe wäre mal interessant zu wissen ob ich da als einziger das Problem habe oder oder auch ob es dazu eine Lösung gibt.
it is nice mod but does not do good with courseplay it has some issues i wish if it fixed especially trucks
Ich hab eine Bitte and dich :Bitte mach weiter so !!!! Der Mod gefällt mir sowasvon . MFG Leon.Meyer
Da hast Du was gebaut! Suchte die ganze Zeit nach einem ("vernünftigen") Seitenkipper und hatte deinen Mod längst im Ordner. Heute endlich mal eingesetzt und was passiert? Er ist perfekt für mich!! Sowas aber auch :) Gute Sache! Vielen Dank 5*+E
sehr schönes pack :) cool wäre noch ein mb actros :) und vielleicht auch sattelzugmaschinen :)
könntest du auch noch einen3 Achs Drehschemelanhänger machen der etwas länger ist würde gut dazu noch basen
Sehr, sehr schöner Mod. Alles funzt. Volle Punktzahl! Danke dafür und mach weiter so!!!
Sehr schöne anhämger, besteht die moglichkeit das der drescher etwas mittiger abtankt wenn man mit courseplay abtankt? oder was muss ich selber ändern das das funktioniert?
Please, make longer 3-axel trailer with front rotatng one-axel table (like a HKD 302, but with two rear axel). Maybe with two side doors (also like HKD). If you want, i can remake models.
Okay, make the models and i will include the trailer to the pack.
Heyy, Einfach nur TOP Fahrzeuge ! Kann man nur 5 satte Sterne vergeben ! PS: Bei Ackerbereifung buggen die Reifen ein kleines bisschen in den Truck ;) Sieht man aber nicht so ;D