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Forest Zone Toolkit

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🌲 Forest Zone Toolkit für den GIANTS Editor 10.x

Dieses leistungsstarke Skript erleichtert das Platzieren von Waldobjekten wie Bäumen, Baumstümpfen, Steinen und Büschen in benutzerdefinierten Zonen auf deiner Karte.

Hauptfunktionen:

  • Zonen erstellen über Polygone oder Splines
  • Automatische Ordnerstruktur: forestZones, _prototypes, instances
  • Nur Objekte der ersten Ebene aus Prototypgruppen werden geklont
  • Automatische Anpassung der Objekte an das Terrain
  • Dichtebegrenzung durch Mindestabstand
  • Zufällige Skalierung und Rotation für natürliche Platzierung
  • Visuelles Debugging der Zonen direkt im Editor
  • Alles kann gelöscht und neu generiert werden

📹 Video-Demonstration des Skripts ist enthalten!

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