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Fruchtsorten Klee und Luzerne

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Danke

Ich hab' mir gedacht, da upsidedown in den Kommentaren zu seinem Gründünger Mod ja den Hinweis auf die Früchte zum Ausbau aus der "Willkommen DDR Beta v 2.0" von Treckerjack_TJ1 gegeben hat, ein großes Danke dafür übrigens auch an dieser Stelle, ich baue Klee und Luzerne mal aus, schreib' ein kleines Tutorial, das hoffentlich jeder versteht und stelle euch das Ganze hier zur Verfügung.

Die Früchte haben jetzt auch Schwaden.

Haufen zum Abkippen sind jetzt auch mit dabei. Diese müssen aber mit dem GE verbaut werden

Dies ist jetzt die Version 1.11, da sich der ein oder andere Fehler eingeschlichen hatte. Asche auf mein Haupt. :) Das Tutorial habe ich nochmals überarbeitet.

Kommentare83

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KingderKong
KingderKong12.03.2015

moin kann mir jmd helfen ich habe auf der two rivers map luzerne in schwad gemäht aber mein ladewagen erkennt das net an wie kann ich das ändern?

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Lukas1607
Lukas160711.01.2015

suche hilfe wegen diesem mod

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Chefkoch_LS2011
Chefkoch_LS201116.12.2014

Die Haufen lassen sich im GE nicht öffnen "Error while loading I3D File". Ansonsten aber gut, danke!

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C
cheeny808004.08.2014

an was liegt es wenn ich klee, und auch dinkelstroh usw ernte und es im ladewagen zu ganz normalen gras oder stroh wird?

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M
mese14.05.2014

Vielen Dank für den Tollen Mod!!!! Nach 2 Abenden Anleitung studieren habe ich den mod nun auf der ersten karte zum laufen gebracht und vokalem sehr viel gelernt!!! :)) 5/5 punkte

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Robert Craven
Robert Craven14.05.2014

hallöchen, ich hab leider den Einbau nicht ganz hinbekommen. Luzerne wächst, aber als Weizen und klee gar nicht! In der Log taucht der Resourcenfehler auf! Bitte um Hilfe auch über PN! Vielen Dank LG Robert

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Larsseine
Larsseine11.04.2014

wächst der klee automatisch nach dem mähen nach wie das gras???

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Lexion770
Lexion77022.03.2014

super mod hab nur das prob. das der Hänger nach 2m voll ist, woran kann das liegen und wie kann ich das ändern??! bitte um hilfe, würde mich über pn sehr freuen

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xXRusBoy25Xx
xXRusBoy25Xx09.02.2014

wächst das immer nach wie grass???

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JohnDeere 6910
JohnDeere 691009.02.2014

Kapier nicht wie man es einbauen soll kann es mir wer erklären?

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cat fahrer
cat fahrer09.02.2014

das einbaun und mähn war kein problem, funktioniert aber wie bekomm ich das zeug vom feld weg ??

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S
Steyristhebest08.02.2014

Ist es möglich die Klee oder Luzerne schwad irgenwie zu sielieren??

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Ben1988
Ben198827.01.2014

Hallo. Finde den Mod super, habe nur das Problem dass die Texturen schwarz sind. In der Log steht dann: ...incorrect format. Must be 8bit RGB format. Kann mir jemand helfen?

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Wildbachtaler
Wildbachtaler26.01.2014

Senf und Erbsen wären cool

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charly81
charly8114.01.2014

Savegame und GE starten nach Einbau mit Anleitung nicht mehr

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reffo78
reffo7810.01.2014

hallo super sache dank deiner arbeit hatte ich viele arbeitsstunden im ge usw.! aller anfang ist schwer. aber fehler machen wir alle im leben.! :-) ist die korigierte version von 1.11 schon online.?

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vialis
vialis10.01.2014

Hallo bgo, ich muss Dich leider enttäuschen, aber die Bezeichung der Texturen in der i3d ist immer noch nicht gleich den Bezeichnungen der Texturen im "textures-Ordner". Somit gibt der GE beim Start ne Menge Fehler aus. Ansonsten echt ein Super Mod! Gruesse vialis

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B
benny 198709.01.2014

hallo wenn das mit dem mähen und schwaden kein problem ist denn kannst ja bestimmt mal erklären wie man das umbaut wäre echt cool

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vialis
vialis09.01.2014

Hallo bgo, die Texturnamen stimmen leider nicht mit den Einträgen in der i3d überein. Gruesse vialis

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B
Basti0209.01.2014

Hey könntest du ein TUT noch machen,für die Leute die die V1 schon drin haben zum erweitern auf V1.1? Damit man nicht durcheinander kommt wenn man alles überschreiben muss. thx

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