
FSM AckerLand
Hier mal die v1.1 unserer AckerLand Map!
Es hat einige entscheidende Änderungen an der Performance gegeben.
Hier mal der aktuelle Changelog:
* InfoTrigger Script überarbeitet (Keine HelpIcons mehr im MP für Host und Clients (Wie beim Original auch!))
* Straßenübergänge bearbeitet
* Schranke am FSL-Center gefixt
* Ampeln angepasst, kürzere Rotphasen
* ALLE UVs entfernt, damit ist die Map jetzt LogFehlerFrei ![]()
* Zäune am Hof 1 haben jetzt wieder Colis
* Gleise mit Collis versehen
* Feld 2 und 3 gehören jetzt zu Spielbeginn dem Spieler!
* Field Deffinitionen nochmals angepasst
* Traffic Trigger und Splines nochmal nachgebessert
* Magnetbahn und diverse andere Objekte zu Gunsten der Performence entfernd
* Texturen für alle Früchte geändert (mit Außnahme von Kartoffeln und Zuckerrüben)
* Hubschauber entfernt
* fahrendes Auto in der Stadt entfernt
* Adler hinzugefügt (Als Ersatz für den Hubschrauber
)
* Einstellung der Sonne aus Performancegründen abgeändert!
* Diverse Terrain + Gebäudeanpassungen
* Diverse PlayerBlocker hinzugefügt
* Orte Hinweisschilder verbessert
* Unterstand an der BGA wurde angepasst
* Überwachungssystem eingebaut ( Kameras )
* RE Zug gegen den Ice 3 getauscht zu Gunsten der Performance
Es werden 2 Versionen hochgeladen.
Einmal mit und einmal ohne Verrotten, damit auch wirklich alle Zufrieden sind ![]()
Der alternative Downloadlink ist OHNE Verrotten!
Benötigte Mods:
- MapAmpeln WICHTIG! Sonst funktionieren die Ampeln nicht!
Für weitere Infos zur Map schaut bitte HIER nach!
Wie immer gilt:
* Es ist nicht gestattet, die Map erneut hochzuladen!
* Diese Map darf ohne ausdrückliche Erlaubnis NUR HIER BEI MH angeboten werden!
* Bei Problemen bitte auf unserem BLOG melden!
* Wir werden hier nicht mehr auf Supportfragen antworten!
Bitte unterstützt die Aktion gegen ModKlau!

Happy Farming wünscht das FSM-Team
Kommentare243
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Huhu, was soll ich sagen, the best Map ever, wer die nicht spielt ist selber Schuld. Es gibt Modhoster-Map's und es gibt die FSM Ackerland 1.1. Man kann da wirklich keinen Vergleich mehr ziehen! Ein paar Steine und das kurze Gras am Wegesrand hab ich gelöscht! Gülle, Mist Mod, Wassermod und Unkrautmod hab ich nachträglich in die Karte eingebaut, hat es ja damals nicht gegeben! Leute, es gibt hier echt viele Map's, aber warum zweitklassig spielen, wenn das non plus ultra so nah ist. Wie Ihr also sehen könnt bin ich von der Map total begeistert, sie ist auch meine Lieblingsmap, was sonst! In diesem Sinne, holt euch die Map! LG Robert
Braucht man den MapsoundTrigger unbedingt ?
kommt da noch eine weitere version wenn ja kann mann dann das gras um die felder fixen
Die Map ist hammergeil, richtig schön viele Details verbaut und bei mir läuft sie trotzdem rund, obwohl ich einen low pc habe
Sehr schöne map, leider nicht für meinen low pc geeignet, trotzdem 5 sterne, und danke
Karte gefällt mir sehr gut, ABER nach ersten Laden tritt dies auf Call Stack: M:\LS 2013\FarmingSimulator2013\mods/AckerLandX/map/scripte/TrafficlightOne.lua(127) : setVisibility M:\LS 2013\FarmingSimulator2013\mods/AckerLandX/map/scripte/TrafficlightOne.lua(15) : update D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(1043) : update D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(1079) : update D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/missions/mission00.lua(194) : update M:\LS 2013\FarmingSimulator2013\mods/AckerLandX/SampleModMap.lua(132) : update D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(953) : update Lua: Unknown entity id: 7184 method name: setVisibility FPS geht auf 10 zurück und somit nicht spielbar
Eine kleine Anmwerkung habe ich noch: Die Ausfahrt vom Starthof ist für den Drescher zu schmal - ich hab den nur durch zurücksetzen vom Händler aus hinfahren können. Dabei ist mir dann auch das schmale Tor vom Händler aufgefallen. Vielleicht lönnt ihr das ja in einer kommenden Version beheben.
warum wird der füllmenge von heu,silage und mischfutter bei den futtertrogen nicht angezeigt ich kann da füllen ohne ende aber der stand iss immer bei 0% bei grass zeigt er an????
keine Füllstands anzeige bei neuen Fruits,geht noch nicht!. MFG
Hallo lieber modder zock die map jetzt fast zwei wochen und muss sagen sie ist einfach nur genial...respekt vor der arbeit die da drin steckt...weiter so...gruß
die map sieht sehr geil aus werde sie mir jetzt mal downloaden und schauen ob sie dann immer noch so geil ist ;)
Eine der Besten Maps die ich bis Dato für LS13 gesehen und gespielt habe. Einige Dinge sollten bei der V2 überdacht werden. (z.B. Zufahrt zum Hof, Zugfahrintervall ist zu kurz) 5 von 5 Sternen für diese Arbeit. Macht weiter so!!! Kann man überigens die Info-Fragezeichen (rote) deaktivieren? Nervt etwas, wenn man diese bei jedem Neustart vor der Nase hat. ;)
die beste Map die ich gesehen habe mega lob an den modder eine frage habe ich doch noch wird sie weiter gebaut also vergrössert???
Man die Map ist der Hammer Lob an den modder
moin ich habe die map gerade getestet und das muß ich zu sagen das das einer supper glasse map ist und du hast supper arbeit geleistet und alle die da dran mitgeholfen haben einfach nur supper das ist bis jetzt die einzigste map die ich getestet habe und muß nur sagen DAUMEN HOCH danke für die supper map premium auf jeden fälle 10 sterne
Ne sehr schöne Map habt ihr da gebaut! Respekt und ein fettes Dankeschön!
Eine wirklich super und detailreiche Map. Noch so klein und doch schon so groß ;) Also trotz der kleinen Map ist sie sehr umfangreich und gelungen. Reichlich Umwege, aber bei den Details lohnen sich die Wege. Teilweise vielleicht etwas eng auf Hof 1, aber auch daran gewöhnt man sich gerne. 5x5 Sterne von mir :)
Hallo habe mal eine frage muss man den Soundtrigger noch selbst per Giantseditor einbauen???? Bitte um antwort