GE10 Skript - Verkehrsmanager

V 1.0 Mod für Landwirtschafts Simulator 25

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Beschreibung

Der Verkehrsmanager ist ein umfassendes Skript für den GIANTS Editor 10, mit dem Sie komplette Verkehrs- und Fußgängersysteme direkt im Editor erstellen, verwalten und debuggen können. Es bietet eine Vielzahl von Werkzeugen zum schnellen Einrichten von Verkehrssplines, Fußgängerpfaden und statischen Charakteren und bietet volle Kontrolle über alle zugehörigen XML-Daten.

Verwandeln Sie Splines in Verkehrs- oder Fußgängersplines und weisen Sie automatisch Attribute wie Geschwindigkeit, Dichte und Gruppeneinstellungen zu. Laden, erweitern und bearbeiten Sie bestehende Systeme vollständig, einschließlich Gruppenmanagement, Zeitpläne, Bedingungen (z.B. Jahreszeiten, Wetter) und Soundkonfigurationen.

Das Werkzeug legt großen Wert auf das Fußgängermanagement. Erstellen, ändern und entfernen Sie Gruppen, weisen Sie Fußgänger individuell oder global zu und platzieren Sie statische Menschen direkt im Editor. Organisieren Sie sie innerhalb von Gruppen und debuggen Sie sie visuell. Das Verschieben von Entitäten zwischen Gruppen, automatisches Umbenennen und Szenenbereinigung werden ebenfalls unterstützt.

Profitieren Sie von umfangreicher Debug-Visualisierung direkt im Ansichtsfenster, indem Verkehrs-Splines, Fußgängerpfade, statische Menschen, Richtungen und Begrenzungsrahmen in Echtzeit gerendert werden. Diese Funktion hilft, Probleme zu identifizieren und das Systemverhalten zu verstehen, ohne den Editor zu verlassen.

Dieses Tool ist sowohl für Anfänger als auch für fortgeschrittene Modder konzipiert und beschleunigt die Erstellung komplexer, lebendiger Karten erheblich.

Installation:

  1. Wechseln Sie zum Installationsverzeichnis des GIANTS Editors (z.B. "C:\Program Files\GIANTS Software\GIANTS_Editor_10.X.X\").
  2. Kopieren Sie die Datei "TrafficManager.lua" und den Ordner "imgTrafficVehicles" aus dem Prefab in den Skriptordner des GIANTS Editors.
  3. Starten Sie den GIANTS Editor neu. Das Skript ist dann über die Menüleiste unter "Skripte" verfügbar.

Credits

  • 31. März, 16:00 Uhr
    Version 1.0



Dateien

31.03 2026
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V 1.0
Landwirtschafts Simulator 25
FS25_GEScript_TrafficManager_pre...
4,0 MB 3
16:00 3

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