GE10 Skript - Spline-Toolkit
V 1.0 Mod für Landwirtschafts Simulator 25
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Beschreibung
Verbessern Sie Ihr GIANTS Editor-Erlebnis mit dem Spline-Toolkit
Nutzen Sie das volle Potenzial Ihres GIANTS Editors mit dem Spline-Toolkit. Dieses leistungsstarke Skript bietet eine umfassende Suite von Werkzeugen für die Arbeit mit Splines und macht Aufgaben wie Geländebearbeitung, Objektplatzierung und Straßennetzgenerierung effizienter und intuitiver.
Funktionsübersicht:
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Basiswerkzeuge:
- Spline auf Gelände setzen: Spline-Punkte direkt auf das Gelände projizieren mit optionalen Höheneinstellungen.
- Offset setzen: Vertikale und horizontale Offsets anwenden, um einen Spline zu verschieben.
- Geländehöhe setzen: Geländehöhe an Spline-Höhe anpassen für präzise Kontrolle.
- Gelände bemalen: Gelände entlang eines Splines einfach mit einer Auswahl von Geländeschichten bemalen.
- Bewuchs setzen: Bewuchs entlang des Spline-Pfades platzieren.
- Spline neu abtasten: Anzahl der Kontrollpunkte auf einem Spline anpassen.
- Objekte platzieren: Objekte präzise entlang eines Splines mit einstellbaren Parametern platzieren.
- Zaun platzieren: Effizient komplette Zaunsysteme mit einer strukturierten Liste von Basis-Spielzäunen und Vorschaubildern erstellen.
- Als .OBJ exportieren: Splines nahtlos als .OBJ-Dateien exportieren, um den Workflow zwischen GIANTS Editor und Blender zu verbessern.
- Straße generieren: Schnell Straßen mit Basis-Spieltexturen generieren, ideal für Vorschauen oder als Grundlage für komplexere Designs.
Installation:
- Navigieren Sie zum Installationsverzeichnis des GIANTS Editors (Standard: "C:\Program Files\GIANTS Software\GIANTS_Editor_10.X.X\").
- Kopieren Sie "SplineToolkit.lua" und den Ordner "fenceImages" in den Skriptordner des GIANTS Editors.
- Greifen Sie über die Menüleiste unter „Skripte“ auf das Skript zu.
Updates:
- Update 1.1: UI-Verbesserungen und neue Funktionen "Bewuchs setzen" und "Spline neu abtasten" hinzugefügt.
- Hotfix 1.0.1: Korrekte Platzierung von Zäunen auf Geländehöhe und Fehlerbehebung beim Seitenoffset für die Objektplatzierung.
Credits
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09. März, 18:01 UhrVersion 1.0
Dateien
09.03 2026
V
1.0
18:01
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