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GE10 Skript - Spline-Toolkit

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Verbessern Sie Ihr GIANTS Editor-Erlebnis mit dem Spline-Toolkit

Nutzen Sie das volle Potenzial Ihres GIANTS Editors mit dem Spline-Toolkit. Dieses leistungsstarke Skript bietet eine umfassende Suite von Werkzeugen für die Arbeit mit Splines und macht Aufgaben wie Geländebearbeitung, Objektplatzierung und Straßennetzgenerierung effizienter und intuitiver.

Funktionsübersicht:

  • Basiswerkzeuge:
    • Spline auf Gelände setzen: Spline-Punkte direkt auf das Gelände projizieren mit optionalen Höheneinstellungen.
    • Offset setzen: Vertikale und horizontale Offsets anwenden, um einen Spline zu verschieben.
    • Geländehöhe setzen: Geländehöhe an Spline-Höhe anpassen für präzise Kontrolle.
    • Gelände bemalen: Gelände entlang eines Splines einfach mit einer Auswahl von Geländeschichten bemalen.
    • Bewuchs setzen: Bewuchs entlang des Spline-Pfades platzieren.
    • Spline neu abtasten: Anzahl der Kontrollpunkte auf einem Spline anpassen.
  • Objekte platzieren: Objekte präzise entlang eines Splines mit einstellbaren Parametern platzieren.
  • Zaun platzieren: Effizient komplette Zaunsysteme mit einer strukturierten Liste von Basis-Spielzäunen und Vorschaubildern erstellen.
  • Als .OBJ exportieren: Splines nahtlos als .OBJ-Dateien exportieren, um den Workflow zwischen GIANTS Editor und Blender zu verbessern.
  • Straße generieren: Schnell Straßen mit Basis-Spieltexturen generieren, ideal für Vorschauen oder als Grundlage für komplexere Designs.

Installation:

  1. Navigieren Sie zum Installationsverzeichnis des GIANTS Editors (Standard: "C:\Program Files\GIANTS Software\GIANTS_Editor_10.X.X\").
  2. Kopieren Sie "SplineToolkit.lua" und den Ordner "fenceImages" in den Skriptordner des GIANTS Editors.
  3. Greifen Sie über die Menüleiste unter „Skripte“ auf das Skript zu.

Updates:

  • Update 1.1: UI-Verbesserungen und neue Funktionen "Bewuchs setzen" und "Spline neu abtasten" hinzugefügt.
  • Hotfix 1.0.1: Korrekte Platzierung von Zäunen auf Geländehöhe und Fehlerbehebung beim Seitenoffset für die Objektplatzierung.

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