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Getreidehalle V2.1 & V2.2

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Getreidehalle V2.1.

 

Ich stelle euch hier meine Getreidehalle vor.

Die Getreidehalle ist kein abklatsch von anderen Hallen.

Modell: D3r Bau3r

Texturen:D3r Bau3r

InGame:D3r Bau3r

Man kann momentan nur mit den Standart Früchten arbeiten.

Es soll aber noch mehrere Versionen geben wo man auch andere Früchte abladen/aufladen kann.

Die Getreidehalle hat 2 abladestellen. Einmal das normale mit Gitter und für die erfahrenen unter euch können auch direkt in die Boxen entladen.

 

Aufladen geht nur mit dem Förderband von "Farmer Zero" oder mit der Frontladerschaufel.

 

Ihr braucht für dieses Objekt den Mod von Heady:

MapFruitTrigger.Zip

 

Was wurde gegenüber der V2 geändert?

Die Planes der Früchte wurden überarbeitet und mit den Texturen (zu finden http://www.modhoster.de/mods/frucht-planen von Chefkoch LS2011).

Es wurden auch einige Fehler noch behoben mit den alten Planes.

 Was wurde in der V2.2 geändert?

Die Fruitplanes fliegen nicht mehr. Ich habe dieses abgestellt.

Sind Fehler in der Log durch die Halle?

Nein. Es wurde ausgibig getestet.

 

Tretten sonstige fehler InGame auf durch die Halle?

Nein, keine erkennbaren oder sonstige fehler die das Spiel stören oder in irgendeinerweise beeinträchtigen.

 

Also Fehlerfrei?

Ja genau, Fehlerfrei.

 

Was kommt in der nächsten Version V2.X?

Geplant ist von meiner Seite aus die Tore zu verschieben und Multifruit, also Hafer,Roggen,Mohn,Kartoffel,Zuckerrüben und Krünkern.

 

Evtl. werde Ich meine Getreidehalle noch zu einer Maschinenhalle umbauen und mit der Getreidehalle zusammen bauen als ein Komplex.

 

Also freut euch schonmal auf die weiteren Versionen.

 

Viel spaß nun.

 

D3r Bau3r von agrar-modding.de

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