
Global Market
Mit GlobalMarket könnt ihr zwischen verschiedenen Spielen Güter austauschen und somit Handel treiben.
Es wird ein globaler Speicher auf einem Server verwaltet. Dort könnt ihr euch mit dem "globalen" Speicher verbinden und alle möglichen Waren wie Weizen, Silage oder auch fertiges Schweinefutter kaufen, welches vorher von anderen Spieler oder natürlich von euch, dort eingelagert wurde.
Dazu besteht der Mod aus 3 Teilen.
1. Ein platzierbarer "Global Storage". Dies ist ein gemoddeter Heuspeicher. Darin können alle Waren verkauft und gekauft werden. Natürlich wird verkaufte Ware bezahlt und entnahmene Ware muss bezahlt werden.
2. Das "globalMarket" skript um den Füllstand des platzierten "Global Storage" zu verwalten und eventuelle Änderungen in eine xml Datei zu schreiben
3. Die Client Software, die das xml Dokument untersucht und den Inhalt mit dem Server abgleicht.
Ihr könnt also nun zwischen verschiedenen Spielständen / Servern usw. Waren austauschen.
Eine genaue Anleitung liegt dem Mod bei. (Readme Datei)
Viel Spaß damit :-)
Ich übernehme natürlich keine Garantie das im aktuellen Entwicklungszustand alles reibungslos funktioniert.
Kommentare85
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schau mal hier: https://www.modhoster.de/mods/global-market--2
Ich finde es schade das der server offline ist und man den mod leider nicht mehr benutzen kann. Ich würde mich freuen wen man den wieder benutzen könnte
Ich finde es schade das der server offline ist und man den mod leider nicht mehr benutzen kann. Ich würde mich freuen wen man den wieder benutzen könnte
Ich finde es schade das der server offline ist und man den mod leider nicht mehr benutzen kann. Ich würde mich freuen wen man den wieder benutzen könnte
Hi, das Projekt hörte sich gut an. Kannst du den Github Link vllt. noch teilen? Würde mir das gern mal anschauen.
Funktioniert dieser mod auch wenn z.b 3 Freunde auf dem Spielstand vom Singleplayer ein Multiplayer aufmachen? Ohne richtigen Server?
Ich habe aus Zeitgründen die Entwicklung meiner Mods eingestellt. Wer Interesse hat, darf den Global Market Mod gerne weiterentwickeln und unter seinem Namen veröffentlichen. Die aktuellste Version findet ihr wie immer auf Github. Dort liegt auch die aktuellste Server.py mit der jeder Interessierte selber einen Global Market Server starten und anbieten kann. Möglicherweise findet sich jemand der das Hosten übernimmt, dann lade ich nochmal eine aktuelle Version mit neuer IP hier hoch. Ansonsten läuft der aktuelle Server zum 17.02 aus
Das finde ich sehr schade, ich finde Global Market einfach nur genial und unglaublich ausbaufähig, von daher ist es doch traurig, dass die Entwicklung schon in der Anfangsphase eingestellt wird. Ich hoffe doch sehr, dass es weitergeht und jemand bereit ist dieses Script weiter zu entwickeln und auch gut Werbung damit macht.
ich habe zwei Anmerkungen: A) mit welchem Fahrzeug kann ich Gülle entnehmen? Ich habe den Zunhammer Zubringer, mit dem kann ich keine Gülle laden. B) könntest du auch Gärreste handelbar machen? Damit könnten die Überschüsse auf der einen oder anderen Map reduziert werden.
Gülle laden kannste mit dem,muste den Deckel aufmachen und gut ranfahren also unters Rohr bisle gefrimmel aber geht. Kotte Universal Pack 1.0.0.6 findest bei marhu.net Ich hoffe konnte dir helfen gruß susi
moin moin, ich muss dem Gebäude wahrscheinlich neue Trigger hinzufügen, wovon ich eigentlich keine Ahnung habe bis jetzt. Muss ich mir mal genauer ansehen. Aber ob es gleichzeitig mit Gülle und Gärresten funktioniert bin ich mir nicht sicher. Dafür brauch man wohl einen gemoddeten Hänger der über die normale Siloauswahl abtanken kann. Wenn ich für beides Trigger einbaue, könnte man ja trotzdem nur eins davon mit "R" abtanken mit dem güllefass