
Global Market
Dies ist ein Fork von Balu_Autodrives "Global Market" nachdem dieser die Entwicklung eingestellt und für die Allgemeinheit zur weiterentwicklung freigegeben hat.
Weil mich bereits einige angefragt haben:
Ihr dürt diesen Mod gerne in eurem Stream / Youtube Video verwenden auch ohne mich zu fragen.
Natürlich wäre ich über etwas Werbung froh, allerdings bleibt euch das selbst überlassen ob ihr diesen Mod angebt oder nicht.
Mit GlobalMarket könnt ihr zwischen verschiedenen Spielen Güter austauschen und somit Handel treiben.
Es wird ein globaler Speicher auf einem Server verwaltet. Dort könnt ihr euch mit dem "globalen" Speicher verbinden und alle möglichen Waren wie Weizen, Silage oder auch fertiges Schweinefutter kaufen, welches vorher von anderen Spieler oder natürlich von euch, dort eingelagert wurde.
Dazu besteht der Mod aus 3 Teilen.
1. Ein platzierbarer "Global Storage". Dies ist ein gemoddeter Heuspeicher. Darin können alle Waren verkauft und gekauft werden. Natürlich wird verkaufte Ware bezahlt und entnahmene Ware muss bezahlt werden.
2. Das "globalMarket" skript um den Füllstand des platzierten "Global Storage" zu verwalten und eventuelle Änderungen in eine xml Datei zu schreiben
3. Die Client Software, die das xml Dokument untersucht und den Inhalt mit dem Server abgleicht.
Ihr könnt also nun zwischen verschiedenen Spielständen / Servern usw. Waren austauschen.
Eine genaue Anleitung findet ihr auf github im wiki unter Installation
Viel Spaß damit :-)
Ich übernehme natürlich keine Garantie das im aktuellen Entwicklungszustand alles reibungslos funktioniert.
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