Griffin Indiana 22

V 1.2.0.0 Mod für Landwirtschafts Simulator 22

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Beschreibung

Griffin ist eine real existierende Stadt im südlichen Indiana, USA.
Die Stadt und das Gebiet sind typisch für ältere Siedlungen des Mittleren Westens. Die meisten Farmer pflanzen hier Mais, Sojabohnen und Winterweizen an.
Allerdings ist es an euch, die Zügel in die Hand zu nehmen und diese sandkastenfreundliche Karte so zu gestalten, wie ihr es wollt.
Dies ist ein kompletter Nachbau von FS19 Griffin Indiana.

Lokale Legende:
Bigfoot hat anscheinend seine Zelte abgebrochen und ist weitergezogen, da er seit Monaten nicht mehr gesichtet oder geheult wurde.
Die Einheimischen glauben, dass er während seines Aufenthalts wertvolle Münzen von ihnen nahm und sie an zufälligen Orten fallen ließ,
da er keine richtigen Taschen hatte. Sie glauben, dass er dies aus Frustration über den Farmerlärm getan hat.
Wenn ihr diese goldenen Münzen findet, werden sie euch ein wenig bei euren neuen Farmbemühungen helfen,
er hat auch eine Nachricht bei jeder von ihnen hinterlassen.
Findet ihr alle, erhaltet ihr eine nette Belohnung. Also haltet die Augen offen und viel Spaß beim Farmen.

Map Features:
Hochdetailliert
Echte Weltlage
Echte Geländedaten
Echte Bodendaten für Precision Farming DLC
Echtes Kartenrandbild
Benutzerdefinierter Gebietswachstums-Kalender
Benutzerdefiniertes Nummernschild
Benutzerdefinierte Farmwerkstatt auf der Hauptfarm
Benutzbare Gebäude auf den Farmen
Standardkulturen
Feldverträge
Ballen Verträge
Sammelbare Münzen
Arbeitender Zug
Fußgängerverkehr
Fahrzeugverkehr
Ai-Splines
Helferfreundlich
Kleine/mittlere/große Felder
Felder leicht zusammenlegbar
Großes Reitwegenetz
Hauptstraßen sammeln keinen Schnee an
Straßen frei besitzbar
Dekobusch mähbar

Die Zahlen:
100 Sammlermünzen
18 Zugwaggons
15 Minuten Zugintervall
21 bemalbare Geländetexturen
3 einbaubare alte Scheunen
1 einbaubares altes Gärsilo
5 Produktionspunkte mit Farmland, das beim Kauf erworben wird
26 kaufbare innerstädtische Wohngrundstücke mit Scheunen, die einzeln verkauft werden können
7 kaufbare innerstädtische leere Produktionsgrundstücke
1 kaufbares Motelgrundstück, auf dem PDA schwer zu sehen
2 kaufbare Campinggrundstücke, Kaum auf der PDA zu sehen
1 Haupthof mit allen Gebäuden einzeln verkäuflich und Umzäunung abnehmbar
8 Nebenhöfe mit allen Scheunen einzeln verkäuflich und Umzäunung abnehmbar
3 Ackerland für Forstwirtschaft gewidmet
16 Ackerland bewaldet und Wiese
31 Ackerland mit Ackerfelder 220ha
7 Farmland mit Grasfeldern 14ha
234 Hektar Gesamtfläche bereit zur Bearbeitung
106 Farmland insgesamt
10250 Bäume

Support-Thread im Giants Software Forum
Nur Support für Downloads vom Giants Farming Simulator ModHub

Changelog 1.1.0.0:
-SAVE SAFE UPDATE
-Fixed Train Not Arriving
-Fixed Floating Trash at Gas Station
-Fixed Various Visual glitches
-Changed Store vehicle spawn location by rotating 90 degrees at dealership
-Changed Farmland 97 to be sellable after purchase
-Changed Train rental fee to $100 per Hour
-Die Preise für die "Einkaufsstation" der Versorgungsabteilung wurden geändert und liegen nun 5% unter den Preisen der im Laden gekauften Produkte
- Die Preise für die "Einkaufsstation" von HH Milling und GW Elevator wurden gesenkt, so dass sie dem maximalen Verkaufspreis auf normalem Schwierigkeitsgrad entsprechen
- Die Kollision am Mast an der Ecke der Main Farm Road und der Kreuzung East/West County Road wurde entfernt.
-Änderung Stangen näher an den weißen Zaun an der Hauptfarmstraße verschoben.
-Gülle zum Kauf bei Larsons Tierhändler hinzugefügt
Zuckerrüben zum Kauf bei GW Elevator hinzugefügt
Benutzerdefinierte Werkstatt-Garage zum Store-Build-Modus hinzugefügt
Benutzerdefinierte Beleuchtung hinzugefügt
Sounds von GRIN19 hinzugefügt

Changelog 1.2.0.0:
-Fixierte visuelle Fußgänger Kopf sichtbar über dem Boden von Laundromat während des Gehens
-Fixierte Larson's Manure Buying Station, um das Füllen von Miststreuer und alle Anhänger zu ermöglichen
-Fixierte kann nicht verkaufen Eckhaus Grundstück westlich von Baseball-Feld nach dem Kauf
-Fixierte visuelle Licht von Laternen immer noch sichtbar, unabhängig von saisonalen Veränderungen
-Fixes visuelles komprimiertes Auslösesymbol an der Wasserturm-Tankstelle
-Fixe fehlende Schneemaske unter der Markise der Tankstelle
-Fixe fehlende Asphalt-Geländetextur
-Fixe Randkollision
-Änderte verschiedene Kaufstationen, die Produkte akzeptieren
-Änderte den Code in sellingStationTrain.xml, um Mod-Konflikte mit Zugverträgen zu verringern
-Änderte Zugwaggons, um das Beladen zu erleichtern und erhöhte die Füllkapazität auf 1,71 Millionen Liter
-Änderte GW Elevator Storage Silo auf 10 Millionen Liter, Lagergebühr blieb unverändert bei .005 pro 1000 Liter
-Änderung der Reihenfolge der Ein- und Ausgänge des Gärsilos zur besseren Ansicht im Produktionsmenü
-Änderung des Laubes und des Geländes um das Gitter des Bauernmarktes
-Änderung der Position der Mauer und des Strommastes an der Kreuzung der Main St. und Larson's Animal Dealer Road
-Änderungen an der Fahrzeugausbreitung des Händlers und am Zaun vorgenommen, um mehr Platz zu schaffen
-Kartoffeln und Zuckerrüben zu Larson's Livestock Buying Station hinzugefügt
-Baumwolle zum Farmers Market hinzugefügt
-Raps, Sojabohnen, Sonnenblumen und Mais zum Farmers Market hinzugefügt
-Kontrakte zum Farmers Market hinzugefügt
-Kontrakte zur Spinnerei hinzugefügt
-Sirenengeräusch aus der Innenstadt entfernt
HINWEISE:
-SAVE SAFE UPDATE
-Fix für das Eckgrundstück beim Baseballfeld tritt nur bei New Save in Kraft
-Folien- und Geländeänderungen rund um das Farmers Market-Gitter treten nur bei New Save in Kraft
-Zugwaggonänderungen treten nur bei New Save in Kraft
-WARNUNG Ballenverträge nach Mount Vernon,Ill via Train sollten NICHT generiert werden
-WARNUNG KEINE Ballenverträge inklusive Baumwolle nach Mount Vernon,Ill via Train ausnehmen.

Credits

ajFarmer

  • 28. September, 17:48 Uhr
    Version 1.2.0.0

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Dateien


28.09 2022
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V 1.2.0.0
Landwirtschafts Simulator 22
FS22_GriffinIndiana.zip
192,6 MB 516
28. 09 2022 516

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