Hag Industries plus Mods

V 1.1 Mod für Landwirtschafts Simulator 2013

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Beschreibung

Empfehlung:

Deutsch Übersetzung am Ende der englische Text

Well you’ve heard it all before! “This map has much to offer” hehe. But this time its true! Beyond the standard elements found in the game there are 3 new processes introduced with many terrain and visual changes.

 

New process - Logging

Two types of logs are produced by collecting either straw, grass and hay windrows. The process is known as "SCRIMBER" and is totally automated using the New Mobile Prototype Log Processor (MPLP). Organic material is collected, crushed and then glued together to form solid logs, this process produces much stronger logs than logs cut from trees, and you don't have to wait years for trees to grow.

The new logs are then collected automatically with the Log Trailer which magically teleports the logs onto the trailer, or you can still do it the old way using the Excavator and Log Grab, the logs are then sold at the Sawmill

 

New process - Cement

Produce Cement at the Cement Plant in the SE corner of the map, but first you must dig up the Sand and Gravel in the quarry to feed the plant. You will need to add water to start production.

Sell the Cement at the Construction yard or deliver it to the Port for export and watch the money roll in.

 

New Process - Biofuel

Biofuel is produced at the BGA plant and requires Water, Maize and Raps to produce Biofuel which is then sold at the Agrola Fuel Station.

 

Other features include:

- The conversion of the LS2011 Haase BGA plant and introduced into LS2013

- A new design of my Feed Complex

- New design Grain Silos

- The MischStation has the trailer fill pipe extend and tip triggers moved for easy access

- Pigs have had the production ratios adjusted

- A designated area for “Placeable” Greenhouses

- Introduction of a “Pit” to dump all your excess Feed stuffs and bales

- New design Quarry to dig up Sand and Gravel

- The “Vehicle Damage Mod” has been integrated into the map and triggers spread out at different locations. (NOTE: you must download the “Vehicle Damage Mod” and place it in your mods folder for the triggers to work)

 

http://www.farming-simulator.com/mods.php?lang=en&filter=latest&page=0 

 

There are more changes that you will discover as you pursue your career in farming

 

Other Mods included:

Bulk_Liquids_Transport accepts Water, Slurry and Biofuel (original by Oxtar modified by Goelm)

Case_IH600_FLW (my version with All Wheel Steer and Front 3 point linkage, washable)

Cat_980H_AWS_SG (updated)

Cat_994F_AWS_SG (Updated)

Cat_Dolly_W (new wheels and washable)

Cat_Flatbed (updated)

Cat_Pig_Transport (updated)

Cat_SemiTrailer_A_SGW (updated and washable)

Cat_SemiTrailer_B_SGW (updated and washable)

Cat_Truck_Kenworth (original by Oxtar modified by Goelm)

Deutz_TTV7250_EDW (my version with balloon tyres, more power and washable)

Krampe_BBS650_ED (my version tipper body cut down)

Krampe_BBS900_ED (my version tipper body cut down)

Krone_BP1290_ED (my version with 6m pickup)

krone_ZX450_ED (my version with 6m pickup and increased capacity)

kroneBig500_ED (my version with 6m pickup, increased power and rear trailer hitch)

Log_Cat_345B (updated, increased mass to compensate for weight of loggs)

Log_Cat_345B_Shovel (updated)

Log_grabExcavator (original LS11 by Zippo SYM, modified by me and attacher script added)

Log_Trailer_v2 (original LS11 by Solanz, modified by me and scripting by Goelm)

MPLP (concept by me created by Goelm)

 

Thank you to all the modders whose mods I have used and haven't included in the credits list. If you would like to be mentioned please PM me and I will rectify.

 

As for people uploading to other web sites without permission; NO! please have the decency to ask first, its not that difficult.


Lastly, please watch the videos for instructions on how things work..

 

MFG Getsome2030 / Goelm / Van Canto

 

Nun haben Sie es alle gehört haben, bevor! "Diese Karte hat viel zu bieten", hehe. Aber dieses Mal es stimmt! Neben den Standard-Elemente in das Spiel gefunden, es gibt 3 neue Prozesse mit vielen Gelände und optische Änderungen eingeführt.

 

 

Neues Verfahren - Stämme herzustellen

Zwei Arten von Stämmen werden entweder durch das Sammeln von Stroh, Gras oder Heu Schwaden produziert. Das Verfahren wird als " SCRIMBER " bezeichnet und ist völlig automatisiert mit der neuen Mobile -Prototyp Stamm Presse( MPLP ). Organisches Material wird gesammelt, zerkleinert und dann zusammengeklebt, um feste Stämme zu bilden, erzeugt dieses Verfahren viel stärkere Stämme als Holzstämme und sie müssen keinen Bäume mehr absägen und jahrelang darauf warten das sie nachwachsen.

 

Die neuen Stämme werden dann mit dem Stamm Trailer transportiert , wie mit Magie laden sich die Stämme von selbst auf den Anhänger, oder Sie können auch mit dem Bagger und der Greifzange auf die übliche weise aufgeladen werden, die Stämme können dann am Sägewerk verkauft werden.

 

 

Neues Verfahren - Zement

Produzieren sie zement am Zementwerk in der Süd Oestlichen- Ecke der Karte , aber zuerst müssen Sie im Steinbruch nach Sand und Kies graben , Wasser müssen sie auch hinzufügen , um die Produktion zu starten.

?

 

Verkaufe sie den Zement am Bauhof oder liefern sie ihn an den Hafen für den Export und beobachten sie wie das Geld rollt!

?

 

 

Neuer Prozess - Biofuel

Biokraftstoff wird an der BGA hergestellt und benötigt Wasser, Mais und Raps um ihn zu produzieren., der Biokraftstoff kann dann an der Agrola Tankstelle verkauft werden.

?

 

 

Weitere Features sind:

- Die Umwandlung des LS2011 Haase BGA Anlagen und in LS2013 eingeführt

- Ein neues Design von meinem Feed- Complex

- Neues Design Getreidesilos

- Die MischStation hat das Füllrohr erweitert und den Auslöser verschoben für einen leichtere befüllung des anhängers

- Schweine haben ein anders Produktionsverhältnis eingestellt

- Einen ausgewiesenen Bereich für " Placeable " Gewächshäuser

- Einführung einer "Abfallgrube", um alle Ihre überschüssigen Futtermittel und Ballen abzuladen

- Neues Design Steinbruch zum graben, nach Sand und Kies

- Der "Vehicle Damage Mod" ist in die Karte integriert und Fahrzeuge können an verschiedenen standorten (Unterstände) repariert werden. (HINWEIS : Sie müssen den " Fahrzeugschaden MOD" herunterladen und es in Ihren MODS Ordner einfügen damit die reparaturfunktion funktioniert.

?

 

 

http://www.farming-simulator.com/mods.php?lang=en&filter=latest&page=0

?

 

Es gibt noch mehr Änderungen, die Sie entdecken, wie Sie Ihre Karriere in der Landwirtschaft verfolgen

?

 

Andere Mods enthalten :

Bulk_Liquids_Transport akzeptiert Wasser, Gülle und Biotreibstoff ( Original von Oxtar Erlaubnis liegt vor) von Goelm modifiziert)

Case_IH600_FLW (meine Version mit Allradlenkung und vorne 3-Punkt- Verbindung, waschbar)

Cat_980H_AWS_SG (aktualisiert )

Cat_994F_AWS_SG (aktualisiert)

Cat_Dolly_W ( neue Räder und waschbar)

Cat_Flatbed (aktualisiert )

Cat_Pig_Transport (aktualisiert )

Cat_SemiTrailer_A_SGW (aktualisiert und waschbar)

Cat_SemiTrailer_B_SGW (aktualisiert und waschbar)

Cat_Truck_Kenworth ( Original von Oxtar erlaubnis liegt vor) von Goelm modifiziert)

Deutz_TTV7250_EDW (meine Version mit Ballonreifen , mehr Leistung und waschbar)

Krampe_BBS650_ED ( meine Version flache ausführung )

Krampe_BBS900_ED ( meine Version flache ausführung )

Krone_BP1290_ED (meine Version mit 6m Pickup)

krone_ZX450_ED (meine Version mit 6m Abholung und erhöhte Kapazität)

kroneBig500_ED (meine Version mit 6m Pickup, mehr Leistung und hinten Anhängerkupplung )

Log_Cat_345B (aktualisiert , erhöhte Masse , um Gewicht das Gewicht der Stämme zu kompensieren)

Log_Cat_345B_Shovel (aktualisiert )

Log_grabExcavator (original Zippo LS11 von SYM , von mir und attacher Skript hinzugefügt geändert )

Log_Trailer_v2 (original LS11 von Solanz , von mir und Skript geändert durch Goelm )

MPLP ( Konzept von mir erstellt von Goelm )

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Credits:

Goelm

Ghost

Marhu

Oxtar

Blacky BPG

Haase

Feildhamster232

Kirezagar

Zippo SYM

Solanz

D47strawmod

Steve007

?

 

 

Vielen Dank an alle Modder, deren Mods ich in der Liste Credits verwendet haben und nicht im Lieferumfang enthalten. Wenn Sie möchten, nennen Sie bitte PM an mich und ich werde zu beheben.

 

 

Wie für Menschen Hochladen auf anderen Webseiten ohne Erlaubnis ; NEIN! bitte den Anstand haben , zuerst zu fragen , es ist nicht so schwierig.

?

 

 

Schließlich sehen Sie sich die Videos nach, wie die Dinge funktionieren..

 

 

MFG Getsome2030 / Goelm / Ghost

 

Credits

Goelm
Ghost
Marhu
Oxtar
Blacky BPG
Haase
Feildhamster232
Kirezagar
Zippo SYM
Solanz
D47strawmod
Steve007

Änderungen

  • 01. Juni, 08:10 Uhr
    Version 1.1

    - Changed capacities of Cement and Biofuel mixers
    - Wider tipping points at Biofuel Plant
    - Changed capacities of Cat Trailers and fixed textures
    - New ground textures
    - New terrain textures
    - New grass and maize textures

  • 24. Mai, 11:49 Uhr
    Version 1.0

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24.05 2014
Modhoster Userbewertung
4.06 / 65 Stimmen

Empfehlungsrate

83,54%
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V 1.1
Landwirtschafts Simulator 2013
Hag_Industries_v1_1 and Mods UNZ...
280,1 MB 11604
01. 06 2014 11.604
V 1.0
Landwirtschafts Simulator 2013
Hag_Industries_v1 and Mods.zip
290,2 MB 6028
24. 05 2014 6.028

158 Kommentare

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  1. Chipu 12. 09 2014

    wieso will mein Helfer die felder nit Grubbern ? der macht immer n paar meter und denkt er sei fertig...


  2. FarmerQueen 09. 08 2014

    Mal ne frage?! Wie kann man sich denn Heu und Silage in die Silos cheaten ? :P


  3. bierwolf80 22. 07 2014

    hallo erstmal klasse map macht riesig spass nur habe ich ein problem und zwar kann ich kein fertigen zement laden benötige ich ein spezieellen hänger etc?

    danke schon mal im vorraus


  4. CatZeppelin 09. 07 2014

    Toller Mod, eine Frage: Läuft der mod auch auf MAC OS?
    Würde ihn gerne spielen...

    1 Antworten

  5. thomasn 23. 06 2014

    Hi, the tip triggers do not seem to show up for the cement mixing plant. I can tip there, but it will not work with course play... How to fix this?

    1 Antworten

  6. Rokki 14. 06 2014

    An Bauer Uwe1: Die Mischstation läßt sich ganz normal befüllen und Geld bekomme ich für den produzierten Diesel auch. Ich denke, daß sich bei dir einige Mods untereinander nicht vertragen.

    2 Antworten

  7. Rokki 14. 06 2014

    Nachtrag: 200.000 Kubik


  8. Rokki 14. 06 2014

    Erst einmal ein ganz großes Lob an alle die an dieser Map mitgewirkt haben. Ich spiele LS seit 09 und muß sagen erstklassig. Dennoch habe ich 2 Fragen. Gibt es keine Gülle -und Mistverkaufsstelle? Oder bin ich einfach nur blind sie zu finden. Zum 2.ten, wenn ich mit dem großen Radlader Kies und Sand geladen habe, hab ich mein Limit bei ca. 200 kubik erreicht und kann keinen neuen Kies oder Sand laden und habe dort nur noch eine Bodenstruktur. Ich meine bei der Kies-Sandproduktion. Ich spiele die Map ca. 100 Stunden und es tut sich nix. Modordner ist aufgeräumt und keine Logfehler. Wer kann mir einen Tip geben? Danke im voraus.


  9. Bauer Uwe1 09. 06 2014

    Wenn man Diesel bei der Tankstelle verkauft gibt es kein Geld.
    Gruß Uwe

    1 Antworten

  10. Bauer Uwe1 09. 06 2014

    Die Mischstation lässt sich nicht befüllen und man kann durch sie durchfahren.

    1 Antworten

  11. bauer lempel 07. 06 2014

    mod tester 2.0 bei dieser map ist es nicht so, lob an das
    modderteam,aber bei anderen maps ist es dann so, das
    die fahrzeuge anfangen zu ruckeln und manchmal nicht mehr richtig reagieren oder wo die ballen und wollpaletten
    lagen entstehen kollis.und es macht dann keinen spaßdie
    map dann weiter zu spielen.
    lob nochmal an getsom,goelm und ghost für die wunderbare map.sie macht richtig spaß zu spielen und
    man entdeckt immer wieder was neues .die map ist
    premium verdächtig.nochmals schönen dank für die map.


  12. bauer lempel 06. 06 2014

    hallo getsome daS MIT den wisen hat sich erledigt ich
    habe da schon geerntet.
    mod tester 2.0 bei jedem spiel muß man die hänger mit
    ballen , wollpaletten und stämme zum schluß abladen
    sonst ligen sie auf der map verstreut und beeinflußen
    den spiel verlauf.
    brandy 85 wenn du den silo befüllt hast mußt du f1 einschalten und mit dem radlader solange über den
    silo fahren bis in der anzeige 100% anzeigen und dann
    die taste r drücken und warten bis die silage fertig
    ist.

    2 Antworten

  13. Densen2014 06. 06 2014

    English:
    Hello my friend, great Map you did there. But i´ve one Problem: After saving my Game and reload it, all of my cars are gone. You have any idea to fix it?? Thanks a lot
    German:
    Hallo zusammen,
    ich habe leider das Problem das alle meine Fahrzeuge nach dem speichern weg sind. Hat da jemand eine Lösung?? Vielen dank !!!

    1 Antworten

  14. ist das normal das nach den map neustart alle baumstämme vom stammladewagen weg sind wo die stämme drauf kommen?
    bei mir ist das so das die stäme einfach verschwinden
    wie kriege ichd as geregelt?
    voher abladen?

    1 Antworten

  15. swordmean 05. 06 2014

    thanks for the map!!:D


  16. xxxblinderxxx 04. 06 2014

    Ist einfach der wahnsin die Map. Wo soll das noch alles hinführen. Macht weiter so.

    Gruß ick ;-)

    Ps.: werde sie am we mal richtig testen und ein feedback geben. Ok bis dahin dann...


  17. Brandy85 04. 06 2014

    Hi Leute, Wenn Ich bei dem Silo (was bei den Tieren ist) mit Gras fülle und warte bis Gären 100% steht hab Ich danach immer noch Gras... Ist das ein Fehler bei der Map oder mach Ich was Falsch???


  18. jonny011 02. 06 2014

    The Biofuel plant can be seen in the version 1.1 a tarp. If no criticism is just an indication.

    Bei der Biofuel Anlage ist bei der Version 1.1 eine Plane zu sehen. Ist keine Kritik ist nur ein Hinweis.

    1 Antworten

  19. Arkgriffen 02. 06 2014

    muss man einen neuen spielstand anfangen oder kann man nach dem update weiter spielen wo man aufgehört hat?

    1 Antworten

  20. Brandy85 02. 06 2014

    Sehr geile Map... Hätte aber mal eine Frage: Ich möchte aus dem Steinbruch Sand und Kies Transportieren aber Ich weiß nicht wie Ich den "Produzieren" soll???

    3 Antworten


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