
Helfer Upgrade
Nach etwas längerer Pause und gespanntem Warten auf die Script-Doku, hier mal wieder ein kleines Script zum Einstieg:
Kennt ihr das auch?, die BGA läuft über, die Kühe stehen in ihren eigenen Exkrementen und trotzdem fängt der Helfer mit dem Güllefass auf dem Feld an Gülle für teuer Geld zu kaufen, weil ihr mit dem Transportfass gerade nicht schnell genug seid?
Damit ist jetzt Schluss mit diesem Mod steht euch Güllefässern, Sämaschinen und Kunstdüngerstreuern die Option zu Verfügung den Helfer auf euch warten zu lassen. Nachdem ihr den Modus von "Helfer kauft Material" auf "Helfer wartet auf Material" umgestellt habt, bleibt der Helfer mit der Sämaschine solange stehen, bis ihr mit dem Überladewagen neues Saatgut bringt.
Die normale LS-Funktion ist über "Helfer kauft Material" weiterhin nutzbar, sodass ihr diese Funktion auch nur beim Güllefass nutzen könnt und eure Sämaschinen ganz normal Saatgut kaufen.
Das Ganze sollte (nach kurzem Test) auch im MP funktionieren, gegenteilige Erfahrungen gerne im Kommentarbereich oder als PN.
Achtung, hierbei handelt es sich um die erste Version des Scripts, Fehler sind nicht ausgeschlossen, sondern zu erwarten.
Damit wünsche ich euch weiterhin viel Spaß beim LS spielen und immer schön die Geduld bewahren, die Helfer laufen euch nicht weg (zumindest mit diesem Mod nicht mehr ;)).
Kommentare39
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Das sollte es auch für Krafstoff geben damit man bei Maps mit Raffinerie auch wirklich den eigenen Kraftstoff nutzen kann da ja bei Feldbearbeitung und ansähen am meisten verbraucht wird. Gruß Frank
Sehr gutte Idee das prob liegt aber dasd er Multiplayer Server di Verbindung verliert nach dem er gestartet ist. bitte um nach Besserung. PS ic weiss das es eine Beta Version ist und das es noch weiter entwikelt wird.
Liegt wohl an was anderem, bei uns läuft der aufen server!
Gute Idee, leider stoppt der Helfer nicht bei leerer Sämaschine.
Hallo zusammen So finde ich die idee super bei mir geht der Helfer immer raus wenn er auf die Gülle warten soll ist das normal oder was muss ich machen dass das nicht passiert ? Würde mich über eine antwort freuen Danke schonmal
Es schein ein Problem mit Düngerstreuern/Sähmaschinen zu geben, die beides machen, also Sähen und Düngen in einem. Dann registriert sich das Script doppelt in diese Maschine und trägt seine Werte beim Speichern doppelt ein, was dazu führt, das das Savegame nicht mehr gelesen werden kann (Besipiel: Bednar ProSeed http://www.modhoster.de/mods/bednar-proseed). Evtl beim registrieren des Scripts prüfen ob es schon vorhanden ist in der Maschine, dann sollte das nimmer vorkommen
Kann Problem und Lösung bestätigen, gut gesehen killabot.
Zusatz: wenn du nach Zeile 21 (table.insert) eine neue Zeile einfügst mit "allowInsertion = false;", dann ist das Problem schon behoben
Eigentlich gute Idee, aber (Realisten bitte drüberlesen!) wäre es möglich, das Skript so zu schreiben, dass der Helfer Gülle und Mist aus den Lagern entnimmt? MfG Fendt35066
Dafür kann man auch Courseplay nutzen
Könnte ich mir für die nächste Version vorstellen, problematisch/aufwendig ist nur das der Landwirt auswählen können müsste aus welchem Lager die Gülle genommen wird, also BGA 1-(was weiß ich wie viele es auf manchen Maps schon gibt), Kuh- und Schafstall, Mastställe, etc.
Hello, I appreciate your work in Farming simulator 2013 and was wondering if you are going to convert this mod to Farming simulator 15? This was a very useful mod and we used it alot in 2013. Again thanks for all your hard work. http://www.modhoster.de/mods/ls-upgrade Thank You, Bigdaddy
Hi, work is in progress, hope I can release the first version this weekend.