
Hinzufügbare Trigger
Hattet ihr nicht auch schon einmal das Problem, dass ihr leere, nicht begehbare Gebäude auf eurem Hof habt, die ihr aber trotzdem nutzen wollt?
Genau dafür sind diese Trigger gedacht. Dieses Paket an Triggern bietet verschiedene Funktionen des Landwirtschafts Simulators.
Alle Trigger kosten 5.000€.
Der Unterhalt für nicht-produktive Trigger beträgt 5€/Tag.
Der Unterhalt für produktive Trigger liegt bei 10€/Tag.
Die Produktionskosten und Mengen variieren und entsprechen denen des Hauptspiels.
Folgende Trigger sind enthalten:
Hof:
– Heulager
– Objektlager
– Werkstatt
– Bauernhaus
– Siloanlage
– Flüssigkeitslager
– Getreidesilo
– Multifruchtsilo
Produktionen:
– Wollprodukte
– Nahrungsprodukte
– Milchprodukte
– Holzprodukte
– Bäckerei- und Mühlenprodukte
– Öle
– Konstruktionsprodukte
Verkaufsstationen:
– für alle Produkte aus dem Basisspiel
– für alle Getreidesorten
Changelog:
Version 1.1.0.0
– Hinzugefügt: Fehlende Produktionen
– Geändert: Aussehen der Schilder
– Gefixt: Ballenlager war nicht verkaufbar
Changelog:
Version 1.2.0.0
– Hinzugefügt: Multifruit-Einkaufsstelle für Schüttgut-Waren
– Hinzugefügt: Multifruit-Einkaufsstelle für Paletten
– Hinzugefügt: Ballen- und Palettenlager mit visueller Plane darunter
– Hinzugefügt: Ballen- und Palettenlager mit visuellem Stroh darunter
Changelog:
Version 1.2.1.0
– Gefixt: Wolle wurde nicht überall angenommen
– Gefixt: Fehlende Paletten-Trigger hinzugefügt
– Geändert: ShopItem Namen geändert
Changelog:
Version 1.2.1.1
– Geändert: Fehlende Shop-Namen seit dem letzten Landwirtschaftssimulator-Update.
– Geändert: Dateistruktur
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