
Holmfarming
Hallo Community, es geht weiter... Version 1.7
Was wurde gemacht:
Kuhweide am Hof (mit Mistförderband)
Schafsweide in der nähe vom Hof
Schweine u. Rindermast getauscht aktuell 3.2.7 (wieder mit wav)(mit Mistförderband)
Metzger (Ankauf von Schweinen & Rindern)
Neue Transportfirma
Digital-Anzeigen an den Lagern und am Silo ein Multidisplay
Edeka mit ankauf von Milch, Kartoffeln, Eier...
Fahrzeug Shop NEU
Schneiderwerk Regal auf dem Hof
Seedmaster & Saatgut (gebeizt) Lager mit Förderband hinzugefügt (kann gelagert werden) gefixt!
Futterlager mit Förderbänder verbaut! (Förderbänder Textur geändert)
Mischstation (für Mischfutter)
Gülle Mist Kalk Mod hinzugefügt
Gülle- Mistverkauf in der nähe vom Gartencenter hinzugefügt
Gülle Lager hinzugefügt
Kalklager (laden nur von Kalk)
Chopped Straw voll Ready (kein weiter Mod nötig!) Wenn im Mod Ordner - entfernen!
Gülle Kalk Mod voll Ready (kein weiteren Mod nötig!)
Watermod (Kuhstahl - Schafsweide - Hühnerstahl)
Milchtrigger (Milch selber laden und zur Milchfabrik bringen)
Aral Tankstelle (Tanken ready)
McDonalds (Deko Objekt)
Neuen Fahrzeug Shop (Verkaufs Triggar gefixt)
Gartencenter (Ankauf von Saatgut (gebeizt)
Forstlager
Waldtiere (Deko am Forstlager)
Silage Silo (an der Schweine/Rindermast)
Werkstatt in der Fahrzeughalle (Deko)
Waschplatz auf dem Hof
Baustelle (wo wieder was hin kommt)
Diverse Dekosachen platziert
Diverse kleinere Sachen (gefixt)
PDA Karte (Aktuell von v1.6 wird später neu gemacht)
Helfer Mod (verbraucht jetzt Benzin und Saatgut) (Inspector Mod wer von vorteil)
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Entfernte Mods von v1.6 :
Help Icons und Tour Icons inkl. Trigger
Nacht Mod
Flutlichter (Hat bei mir das Spiel ins flackern gebracht)
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Anhänger der alles aus dem Futterlager laden kann z.B.: ( http://www.modhoster.de/mods/fortuna-k180--2 )
Vieh Anhänger: (http://marhu.net )
Hänger & Sämaschinen hier: ( http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=139&t=1154 )
Gülle Trailer: ( http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=139&t=959 )
Inspector Mod: ( http://www.modhoster.de/mods/inspector--6 )
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Info:
Von welchen Modder ich was verbaut habe werde in den Credids aufgelistet!
(Sollte ich den ein oder anderen vergessen haben, einmal melden und wird nachgetragen)
Dieser Mod darf woanders Hochgeladen werden, nur mit meinem Uploaded.net Link!
Die Map ist nur im SP getestet worden und ist noch im Aufbau!
Wenn Ihr diesen Mod unterstützen wollt, ladet es über den Uploaded Link runter!
Danke an allen die mir Fehler mitgeteilt haben! Fehler sind da um Sie zu beheben!
Gruß Hasco
Kommentare119
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Hmm was mit der Holmfarming für LS19 ?????????????????? wartet schon Ungeduldig auf die Tolle Map
habe nur eine frage wo kann man den gebeizten samen kaufen und ist eine sehr gute mab weiter so lg kittfarmer1
Ich habe die Map mir auch runtergeladen. Habe jetzt das Problem das ist folgendes. Fehlereintrages in der Log *Error: failed to load particle system data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d kann mir da jemand Helfen?
raps wird nicht im reifem zustand dargestellt. steht immer in blüte. kann man das ändern?
Ich spiele die Map bekanntlich ja wirklich sehr gerne, desto mehr bin ich natürlich an der Beseitigung des einen oder anderen Fehlers interessiert. So z.B. die weißen Dreiecke in den Bäumen - siehe Foto in der Galerie. Dafür braucht man natürlich nicht gleich ein neues Update, ein Hinweis wie man den Fehler selbst beseitigen kann, würde mir z.B. schon reichen. Dass andere Problem mit dem Statistikfenster habe ich gelöst. Es liegt an einem fehlerhaften Script in der Map. Die Ursache des Fehlereintrages in der Log Error: failed to load particle system data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d habe ich auch gelöst. Ebenfalls ein nicht korrektes Script in der Map. VG Pandahma
Diese weißen Dreiecke sind Bugs. Da musst du mal schauen, am besten Im Giants Editor 6.0.2, was der Fehler ist. Es kann sein, dass bei Scripting dann ein paar Errors stehen. Da steht dann auch, was der Fehler ist oder wo etwas fehlt.
Gut gelungen. Endlich mal ein dunkler Boden. Finde es auch sehr gut das man das breitgestreute Häckselstroh sieht.Macht weiter so
Hammer Map!! Wäre cool wenn man in einer neuen Version die Kompostieranlage und den Wollpalettcollector einbauen könnte!!
Super Map, aber wie bekomme ich die Schweine und Rinder in den Viehhänger (Joskin)?
Super map, da ich Bjornholm schon liebe is das der Himmel :D Habe aber trotzdem nicht Uploaded runtergeladen, da ich es 1. net leiden kann 180 Min zu warten bis ich wieder was runterladen kann und 2. das nicht unterstütze mit dem kaufen oder warten!
Hey, opfere doch mal 10 € und du kannst 4 Wochen ohne jegliche Wartezeit rund um die Uhr und mehrere Mods gleichzeitig starten. Gruß pedie47
Ok habe über sehen das hier der Seed2kfix wieder in denn mods ordner muss. nun ist alles ok . Nur werde ich mir denn Trigger beim Holz wieder Höher legen. so weiter bin ich noch nicht aber bis hier her super.
Leider bekomme ich einen Fehler C:/Users/Andreas/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Sowing_Machines_Pack/poettingerVitasem302A.i3d (131.22 ms) Error: Running LUA method 'draw'. D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/I18N.lua(264) : attempt to index local 'num' (a nil value) Immer wenn ich die Sähmaschine mit dem SeedMaster2k15 befülle Hilfe Währe nicht schlecht . Sonst alles soweit ok .
Woher bekomme ich ein Wasser für die Tiere? Danke!
fahre zum fluss dort wo der wasserfall ist dort rückwärts mit dem hänger hinein und wassertank voll machen
Ich finde die Map sehr gut, aber am Gartencenter die Abladestelle funktioniert das Abladen Saatgut nicht. S. Foto Mit freundlichen Grüßen frankschrbr
Wie bekomme ich den das Mischfutter aus der Anlage und wie bekomme Ich meine Tiere zum Schlachter
hallo, super map gefällt mir sehr gut aber zum ersten mein Gülleverkauf funktioniert nicht und zweitens wo verkaufe ich meine Schafswolle ?
Hallo Hasco, eine sehr schöne gelungene Map. Kann man auch zum spazierfahren hernehmen. Weiter so. Kann man die Map nicht heller bringen ? Tagsüber und bei Sonnenschein, sehr dunkel und nebelig, Schade da sieht man nicht so viel von dieser super Map, eigendlich Schade. Und noch ne Frage, wie entfernt man wieder Plazierbare Objekte, springt nach Verkaufen ins setzen Menue, dann geht die Verkauftaste (Eingabe) nicht mehr. Für Deine Antwort vielen Dank.
Also wenn du's nicht schon gelöst hast: Du kannst dir auch in der vehicles.xml deines savegame Ordners das Objekt wieder rauslöschen. Im Anschluss an die Fahrzeuge kommen die placeables: <item className="Placeable" modName= Lösche die ganze Zeile der Mod, die du loswerden willst - natürlich bekommst du dabei das Geld nicht erstattet, aber wenigstens bist du das Teil beim nächsten Spielstart los.