hab den fehler gefunden. Da fehlt ein eintrag ich der i3D. Läuft bei mir jetzte fehler frei
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Ole7607.03.2013
Habe ihn mir mal geladen und die kleinen problemchen beseitigt und muß sagen der ist klasse nur mal bei gelegenheit ein paar Blinker einbauen und das man auch mist fahren kann den ist er supi. Rein optisch wie das original 1a top.
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ostschrauber28.02.2013
sehr schöner anhänger, freu mich über jede ost-technik die hier angeboten wird. mach doch bitte noch ne neue version wo die fehler behoben werden. optisch find ich ihn spitze, mach weiter so ;)
Sieht sehr schön aus der Anhnänger!
Wenn die Fehler noch behoben wrden findet er einen sicheren Platz auf meinem Hof!
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zorro12328.02.2013
geht da auch mist rein ??? dann wäre er auch 5 sterne wärt
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Hauni7328.02.2013
schönes fahrverhalten und abkippen ist gut animiert!
5 sterne und gute grundlage für ein premium status
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sheldonxx3028.02.2013
in dem mod befindet sich die "brand.dds" nicht, ausserdem müssen noch 2 bild dateien zu dds konvertiert werden.
wenn das geschehen ist wird dass wohl nen premium status wert sein. sehr schöne textur und ausser den kleinigkeiten sind keine weiteren fehler in diesem mod.
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BauerhorstABLE28.02.2013
Moin Moin .
Also der Hänger ist echt der Hammer !
Danke dafür :)
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G
gerdlorenz28.02.2013
der sieht ja mal rictig schick aus fehlt blos noach ein planen aufbau zum ein und ausblenden superuniversal hänger dann.
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warlord28.02.2013
Moin.
Es ist ja ein schöner Hänger- funzt auch gut .Wenn da nicht der Call Stack:
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : setOverlayColor
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(396) : draw
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(109) : draw
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(396) : draw
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(295) : draw
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(974) : draw
Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay-wäre .
den bitte beseitigen in der V2 .
Darum nur 4 von 5 Sternen .
Kommentare15
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hab den fehler gefunden. Da fehlt ein eintrag ich der i3D. Läuft bei mir jetzte fehler frei
Habe ihn mir mal geladen und die kleinen problemchen beseitigt und muß sagen der ist klasse nur mal bei gelegenheit ein paar Blinker einbauen und das man auch mist fahren kann den ist er supi. Rein optisch wie das original 1a top.
sehr schöner anhänger, freu mich über jede ost-technik die hier angeboten wird. mach doch bitte noch ne neue version wo die fehler behoben werden. optisch find ich ihn spitze, mach weiter so ;)
Schönes Gerät ;O) INFO-> <capacity>11000</capacity> fruitTypes="wheat rape maize barley chaff potato sugarBeet Gern mehr davon, Danke
Sieht sehr schön aus der Anhnänger! Wenn die Fehler noch behoben wrden findet er einen sicheren Platz auf meinem Hof!
geht da auch mist rein ??? dann wäre er auch 5 sterne wärt
schönes fahrverhalten und abkippen ist gut animiert! 5 sterne und gute grundlage für ein premium status
in dem mod befindet sich die "brand.dds" nicht, ausserdem müssen noch 2 bild dateien zu dds konvertiert werden. wenn das geschehen ist wird dass wohl nen premium status wert sein. sehr schöne textur und ausser den kleinigkeiten sind keine weiteren fehler in diesem mod.
Moin Moin . Also der Hänger ist echt der Hammer ! Danke dafür :)
der sieht ja mal rictig schick aus fehlt blos noach ein planen aufbau zum ein und ausblenden superuniversal hänger dann.
Moin. Es ist ja ein schöner Hänger- funzt auch gut .Wenn da nicht der Call Stack: D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : setOverlayColor D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(396) : draw D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(109) : draw D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(396) : draw D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(295) : draw D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(974) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay-wäre . den bitte beseitigen in der V2 . Darum nur 4 von 5 Sternen .