
Im Harzvorland15
Im Harzvorland15 v3.2Final
Herzlich Willkommen zurück im wunderschönen
Harzvorland!
Auch diese Map basiert wieder auf der Standardmap
aus dem Landwirtschaftssimulator 2011.
Allerdings wurde nun der zentrale Straßenverlauf wieder
nach dem Original aus dem Jahre 2011 gebaut und nicht
wie in der 2013 Version gerade über dem Berg hinweg.
Dadurch konnte der Haubthof wieder an die alte
Stelle zurück verlegt werden. Als Händler habe ich den
2013er verbaut, da mir der aktuelle so garnicht gefällt.
Desweiteren wurde der WasserMod von Marhu eingebaut.
Die Verkaufsmöglichkeiten sind:
-Geitreidemühle
-Zuckerfabrik
-Sägewerk
-Brauerei
-BGA
-Bahnhof
-Landhandel Billinger
-Biomasseheizkraftwerk
Auf der Map gibt es 19 kleine und große Felder von denen
bereits 3 Felder in Ihrem Besitz sind.
Dann gibt es mehrere Wiesenflächen zum Mähen, von denen
die größten auf der PDA-Map mit einem W
gekennzeichnet sind.
Der „AnimationMapTrigger“ muß mit im Modordner sein,
da sich sonst die Tore auf dem Haubthof nicht öffnen lassen.
Ab der Version 2.0 ist die Map für den "ChoppedStraw"-Mod
vorbereitet. Wer mit diesem Mod spielen möchte,
lädt sich den ChoppedStraw-Mod bitte selbst.
Ab der Version 3.0Final sorgt der MixFeeder von modPortal
für die Fütterung der Kühe. Dafür benötigt Ihr die
Mods „MapBuyableObject“ und „MixFeeder“.
In der Version 3.2Final wurde der GülleMistKalk-Mod von marhu
verbaut und ein Kalklager im Futterlager eingefügt. Dafür wird der
"GülleMistMod" von marhu benötigt.
Da ich diese Mods hier nicht mit anbiete, lädt sich diese
jeder selbst unter den folgenden Links:
https://www.modhoster.de/mods/animation-map-trigger
https://www.modhoster.de/mods/choppedstraw--2
https://mod-portal.com/forum/filebase/index.php/Entry/658-Mix-Feeder-
https://mod-portal.com/forum/filebase/index.php/Entry/621-Map-Buyable-Object-V3-3/
http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=141&t=1058
Zusätzlich sollte der Spielepatch 1.4.2 installiert sein,
da ansonsten die Map nicht funktioniert.
Dies ist nun die endgültige Version dieser Map und
damit habe ich die Arbeiten an dieser Map eingestellt.
Es wird also keine weitere Version der "Im Harzvorland 15"
erscheinen!
Und jetzt wünsche ich viel Spaß beim Spielen auf meiner Map!
Die Map darf weder verändert noch unverändert neu
hochgeladen werden!
Zeigt Respekt vor der Arbeit der Modder und Maper!
Weitere Infos gibt es auch unter:
https://www.facebook.com/BauerBio/
Kommentare81
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kann mir bitte jemand erklären, wie das mit dem Kalk funktionieren soll? Wo und womit zu kaufen? Bin mit dem Kröger Overload Kipper zur Rübenfabrik gefahren, wo ein Kalk Trigger zu sein scheint, aber da läd´ nichts.
Hallo zusammen! Wie funktioniert das mit der Milch? In meinem Spiel wird sie nicht abgeholt.
eine map nach meinem geschmack nur habe ich folgendes prob... ich steige aus dem traktor aus zum öffnen der tore und das wars.. ich kann zwar wieder einsteigen doch dann war es das auch schon... kann weder aus der halle fahren noch irgend etwas anderes machen :/ mods sind alle verbaut.. auch das speichern/verlassen über esc ist nicht möglich, sondern nur über den affengriff :( mache ich etwas falsch oder waran kann es liegen!?? von dem fehler/problem mal abgesehen gebe ich wirklich verdiente 4/5 sternen :)
ich kann bei der Kuhweide kein Stroh entnehmen, obwohl ich per Trigger aufgefüllt habe. Wie kann man denn noch den MixFedder mit Stroh auffüllen. Ansonsten ist die Map sehr gut gelungen.
eine super Map aber ist das nur bei mir so oder haben andere auch das Probelm das man an der Wasserentnahmestelle am Hof kein wasser bekommt, beim Saatgut und Dünger am Hof habe ich das gleiche Problem dort gibt es werder Satgut noch Dünger.
Hallo lieber Modder, als erstes muß ich sagen das es eine sehr tolle Map ist. Meine Frage ich habe probleme mit dem Silage Bunker, habe Silage eingefüllt aber es wird nicht angezeigt und wenn ich mit einem Hänger darunter fahre kann ich es auch nicht wieder aufladen, das heißt es ist einfach weg. Was kann ich machen und haben andere auch das gleiche Problem?!
Hast Du die Silage in den Haufen gekippt, oder in den Trigger.
Eine schöne Map, mit Allem was man braucht. Ein Wehmutstropfen sind Bäume, Felsen und Gerätschaften direkt am Feldrand, welche den Einsatz von Helfern kaum zulassen. Hof und Stall sind sehr schön gestaltet, alles gut erreichbar. Besonders gelungen finde ich die Entladetrigger. Würde mich freuen, wenn du über deine Map nochmal drüber schaust und das Eine oder Andere noch ausbügelst. Ansonsten eine gute Arbeit.
Vielen Dank für Dein Feedback. Da ich nur im Singleplayer spiele, verwende ich natürlich auch sehr viel den Standardhelfer und den Coursplay. Was die Objekte und Bäume an den Feldrändern angeht, habe ich mit diesen Helfern relativ wenig Probleme. Klar bleiben die maaal hängen, aber das wäre für mich kein Grund die Bäume und die wenigen Objekte, die in der 15er Version dieser Map noch in der Nähe der Ränder stehen, noch weiter zu reduzieren. Gegenüber der 2013er Version hat die Map schon sehr viel weniger Bäume an den Rändern und Wegen. Zumindest in der ostdeutschen Harzregion (meiner Heimat) gibts sehr viel Bäume in diesem Bereich, sodas ich mit der weiteren Reduzierung den Charme der Map zerstöre.
Wer in seiner log folgenden Fehler hat: Error: Can't load resource 'data/maps/sounds/windmill.wav'. Error: Can't load sample 'data/maps/sounds/windmill.wav'. der kann sich das Windrad von Manuel unter folgendem Link laden und daraus die fehlende wav-Datei in den angegebenen Ordner in seinem Spieleverzeichnis kopieren. http://www.modding-welt.com/downloads/entry/619-windrad-v2-f%C3%BCr-mapper/#description
Moin Moinj Bauer Bio,sehr schöne Map,komplett,hat fast alles was nötig ist und läßt sich sehr schön spielen.allerdings ist mir aufgefallen das in der Version 3.2 final,der Animation-Map-Trigger nicht benötigt wird,da die Map sonst nicht lädt.War schwer das heraus zu finden.Wem geht es ebenso?Hätte da noch einen wunsch,da ich mir neue Früchte immer noch nicht selbst einbauen kann,wie wäre es mit Luzerne,Klee,Sonnenblume?Danke an Dich für deine Arbeit und allen anderen viel Spass,mit dieser Map.......der Bauer Strunz
Vielen Dank für das Lob! :-)
Also bei mir läuft die Map mit den angegebenen Mods komplett ohne Fehler. Sie ist mit den 5 angegebenen Mods bei mir absolut fehlerfrei. Für jeden anderen Mod im mods-Ordner übernehme ich keinerlei Garantie!!! Und wie ich bereits in der Mapbeschreibung geschrieben habe, sind alle Arbeiten an der Map beendet und es wird keine weitere Version mehr geben!!! Folglich wird es auch keine weiteren Früchte mehr auf der Map geben. :-)
Durchschnittlich 48 FPS, geht auch gerne runter auf 32. Merkt man das beim Mappen nicht das die Map so dermaßen schlechte Performance liefert? Ich meine, sie sieht hübsch aus, ja, aber wenns nur rumruckelt sobald man in die Ebene guckt brauch ich nicht anfangen da was zu wirtschaften :(
Auf der Map sind nunmal viele Bäume verbaut und auch viele Objektemods die halt ein bissel mehr FPS brauchen. Die Clipdistance steht auf 600. Wenn Du so viel Ahnung hast, dann öffne doch die Map im GE (GaintsEditor) und entferne alle Bäume, oder spiel ganz einfach ne andere Map. Wie wärs mit der Standard, da ruckelt nix, zumindest nicht auf meinem Rechner. ;-) :D
Nice.. Vielen dank fuer deine Arbeit!