
Ponsse ScorpionKing Mod Pack
Da ich gerne bei dem Scorpion King die gleiche Kransteuerung haben wollte, wie z.B. beim Ponsse Bufallo, habe ich diesen kleinen Mod erstellt. Im original hat der zweite Kranausleger des Scorpion King eine invertierte Achse. Nutzt man also einen Joystick oder eine Maus für die Steuerung und man schiebt die Maus nach vorne, so kommt der Ausleger nach unten. Mit diesem Mod wird die Achse umgedreht. Schiebt man die Maus nach vorne, wird sich der Ausleger nach oben bewegen. Genau so wie bei den anderen Kranfahrzeugen, wie dem Bufallo oder Stepa Wagen.
Warum als Mod? Man kann diese Achse auch in der inputBinding.xml unter dem Punkt "AXIS_CRANE_ARM3" ändern. Allerdings wird in diesem Fall dafür an allen anderen Fahrzeugen die Achse auch wieder invertiert. Dann ist die Steuerung des Scorpion King korrekt, allerdings dafür beim Bufallo falsch, da diese Fahrzeuge alle diese Achse benutzen. Daher also als Mod. Somit kann der Mod auch im Multiplayer benutzt werden, alternativ bleibt das original Fahrzeug vorhanden und es ist kein umstellen der Steuerungen nötig.
Einzigster Haken an der Sache: der Scorpion King mit der invertieren Achse muss extra gekauft/gemietet werden! Es ist ein eigenständiges Fahrzeug und überschreibt nicht das original Fahrzeug bzw. dessen Steuerung! Dieser Mod benutzt das original Fahrzeug ohne Änderungen. Es hat den gleichen Preis und die gleichen modifiziermöglichkeiten etc. Es ist alles gleich, bis auf die umgekehrte Achse.
Eigentlich war der Mod nur zum Eigenbedarf aber vielleicht möchte ihn jemand von euch ebenfalls nutzen. Viel Spaß damit!
Nachtrag für Version 1.2:
Auf Wunsch habe ich einen ScorpionKing mit schwenkbaren Aggregat hinzugefügt. Über die Kranfunktion 3 kann dieser geschwenkt werden und mit der Sägefunktion (Standardmäßig X) kann man einen zuvor fallengelassenen Baumstamm wieder aufheben. Bitte die erste Version des Mods löschen! Es sind folgende Versionen enthalten:
Ivertierte Achse
Rotierbares Aggregat
Invertierte Achse UND Rotierbares Aggregat
Alle drei Versionen können separat im Shop gekauft werden! Auch bei diesem Mod wird weiterhin das original GIANTS Modell benutzt. Keine Änderungen an den Preisen oder etwas anderem!
Kommentare45
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Hallo wäre es möglich auch die Bäume einzufügen die man mit dem Ponse normal nicht fällen kann?
was für Bäume genau meinst du denn..?
Hi, habe den Mod schon ewig ... schomal danke dafür ! Habe jetzt die v 3 mit den Kameras runter geladen und die mag zumindestens bei mir nicht, selbst bei neuem Spielstand nur mit diesem aktiviertem Mod blinkt der komplette HUD und alles spielt verrückt ;) Schomal dieses Problem gehabt? Hast du einen fix ?
Das Problem handelt sich wahrscheinlich um das gleiche, welches mit ein anderer User gestern schon geschildert hat. Ich schätze die Log spuckt auch immer den gleichen Fehler aus in Schleife? Der Fix dafür ist bereits unterwegs. Wurde gestern Abend schon eingereicht hier, der Download sollte für Version 3.0.0.1 eigentlich bald freigeschaltet werden. Liegt also nur an Modhoster ;)
bekomme im log das png error bringt v1.9
Toller Mod nur leider würde ich gern die Schnittlänge auf 12 M ändern. geht das irgendwie?
Öffnest du den Ordner mit ner zip Datei und dann öffnest du mit Notepad++ den ponsseScorpion.xml , den ponsseScorpion2.xml und ponsseScorpion3.xml. Und scrollst ziemlich weit nach unten dann findest du das: <woodHarvester> <cutNode node="3>4" attachNode="3>" attachReferenceNode="3>6" sizeY="1.3" sizeZ="1.8" maxRadius="2" releasedComponentJointIndex="2" releasedComponentJoint2Index="1" /> <cutLengths min="1" max="15" step="1.0" /> Und hier die Zahl 15 änderst du wie du sie haben willst
Stimme hiermit Scheunenfund voll und ganz zu und jetzt fehlt nur noch Autoload fürn Logtrailer (Kleiner simpler aber sehr guter Anhänger für Holz) :https://www.modhoster.de/mods/log-trailer-customizable-fs17
Hallo kann der ponsse hier Starkholz und Mammutbäume Fällen und ablängen?? und wenn nein was muß ich ändern damit er es kann.
Was genau meinst du denn mit Starkholz/Mammutbäume? Ist das ein Mod? Dies ist der ganz normale ScorpionKing aus dem LS17. Bis auf die in der Beschreibung genannten Features die hinzugefügt wurden, kann dieser nichts anderes wie das original Fahrzeug. Wenn du also eine Mod nutzt, die mit dem original Fahrzeug nicht funktioniert, so wird es auch mit diesem Mod hier nicht funktionieren. Wenn es sich jedoch um einen Mod handelt, kannst du gerne mal mitteilen, wie dieser heißt. Dann schaue ich mir das mal an.
Besteht die Möglichkeit, die Drehkraft des Aggregates zu erhöhen wenn er einen Baum gefasst hat? Sprich wenn ich einen Baum in der Horizontalen habe das ich diesen drehen kann?
Du kannst dies in den XML Dateien selber ändern. Der Punkt heißt <!-- cutter x rotation --> und dort ist der Wert rotSpeed="-80" als Beispiel. Ich denke dies meinst du. Bedenke allerdings, dass der Mod dann verändert wurde und im Multiplayer nicht mehr mit anderen Mods gleicher Art funktioniert. Ein hochladen der modifizierten Datei ist natürlich nicht erlaubt. Eine Änderung von mir an dieser Einstellung sind nicht geplant. Schau aber vielleicht mal die Maus Sensitivität an oder eben die Achsen für den Joystick, wenn du einen benutzt. Vielleicht muss dies ja in den Spieloptionen angepasst werden.