Kandelin in Mecklenburg Vorpommern

V 1.5.0.0 Mod für Landwirtschafts Simulator 19

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Kommentare

Beschreibung

Empfehlung:

Es ist mal wieder soweit und das warten hat ein Ende!!!
Wir freuen uns mit euch zusammen auf viele gemeinsame Stunden ins kleine verschlafene Dorf namens Kandelin in MecklenburgVorpommern zu reisen, und sich vom Alltag und dem Stress der Stadt zu erholen.
Entscheide selbst, in einer Welt voller Wunder was Du aus deinem Hof machen willst, oder entdecke in viele Missionen als Lohnunternehmer die liebevoll gestalteten Ortschaften und die Umgebung und baue dein eigenes Unternehmen immer weiter aus und produziere deine eigenen Rohstoffe und Produkte um unabhängiger von der Marktlage zu sein.

 

Neues Savegame wird benötigt

 

 

Live-Support findet ihr hier https://discord.gg/42UuwMa

oder auf unser Seite unter
https://www.facebook.com/LS-17…lenburg-1424790927532808/

 

 

Ich möchte mich nochmals bei allen Bedanken, die uns so viel Unterstüzung zukommen lassen haben ein besonderer Dank an Farmer Schubi, Basti, Philipp1998[BPG], Christian, Katsuo, Niggels, fqC Art, Steffen und das gesamte Vertex-Team

 

Noch ein paar kurze Worte von mir, in diesem Projekt stecken jetzt über zwei Jahre Arbeit und eine menge Herzblut von vielen fleißigen Händen denn mein Wunsch war es immer, eine Map zu entwickeln die es Euch ermöglicht gemeinsam Spaß an diesem tollen Spiel zu haben.


Sei es das sich neue Spielgemeinschaften finden oder sich viele Menschen austauschen und sich gegenseitig helfen Probleme zu lösen, oder neue Wege zu gehen denn das sollte eine Com ausmachen und ich denke das ist uns mehr als nur gut damit gelungen wie man immer wieder auf unserem Discord oder Seite sieht also an euch alle ein riesen Dankeschön dafür.

 

Luan Löwe/LS17 ProjektMecklenburg

Credits

Luan Löwe/LS17 ProjektMecklenburg

  • 22. Dezember, 11:41 Uhr
    Version 1.5.0.0

    Changelog 1.5.0.0

    -Trigger Ballen Zerkleinerer Schafhof entfernt
    -Mischfutter Herstellung Kandelin englische Übersetzung gefixt
    -Schafstall Stroh hinzu gefügt
    -Global Company Produktionen an Version 1.1 angepasst
    -Ballentrigger bei den Mischfutterherstellungen Kandelin + Bisdorf hinzu gefügt (GC)
    -Trigger für loses Material bei BGA_Augustin hinzu gefügt (GC)
    -Futtermenge der Tiere angepasst
    -Zaun bei Kuhweide Kandelin + Bisdorf hinzu gefügt
    -Anpassungen an Seasons V.1.1.0.0
    -diverse bugfixes
    -viele neuerungen (lasst euch überraschen)

  • 24. August, 13:51 Uhr
    Version 1.4.0.2

    Changelog 1.4.0.2
    -Baywa-Bisdorf Textur Mauer beim verkaufstrigger (nur Season)
    -Probleme mit Colli von mehreren Bäumen
    -Schafstall Colli
    -einige Eisplanen funktionierten nicht
    -Schweine konnten nicht mit Schweinefutter gefüttert werden
    -Kärcher Schafstall stand in der Mauer
    -Schwebendes Haus bei Wiese 9
    -Schwebender Baum Weide Agrar Kandelin
    -Schwebender Zaun Weide Agrar Bisdorf
    -Hoftankstelle Pferdehof Falsche ID zuweisung (SP & MP)
    -Schwebender Baum bei Wiese 3
    -Schwebender Baum bei Feld 18
    -Mist spawnpunkt Schafhof
    -Schwarzgelbe Markierungen bei Molkerei Arla
    -Colli Weidetor Schafhof
    -fehlendes Tor Schweinehof hinzugefügt
    -Produktionen auf Global Company umgestellt
    -falscher filltyp bei Luzerneballen
    -gras wuchs nicht nach in Seasons
    -Innenkamera Flugzeug gefixt
    -Schafhof Sound vom ehemaligen Ballenzerkleinerer entfernt
    -Problem mit Gärreste bei den BGA´s
    -PFD´s angepasst
    - Global Company
    - und viele kleine Sachen

  • 02. August, 20:08 Uhr
    Version 1.4.0.1

    Changelog 1.4
    Karte
    -Seasons Anpassungen
    -kein GeoMod erforderlich
    -Licht/Wetter Anpassung
    -Patch 1.4.1 Anpassungen
    -Performance Verbesserung
    -Bodenwinkel Anpassungen
    -Script Anpassung auf Patch
    -ClipDistanzen überarbeitet
    -Teraintexturen erweitert
    -Englische, Polnische & Französische überstzungen hinzugefügt
    -einige Terrainanpassungen
    -Schwarzgelbe Markierungen erneuert (kann im Menü ausgeschaltet werden)
    -neue Symbole auf der Karte hinzugefügt (kann im Menü ausgeschaltet werden)
    -Verkehr angepasst
    -Tiere angepasst (Script entfernt & komplette Überarbeitung)
    -Fensterbeleuchtung an Häusern überarbeitet
    -Bodenplatten auf allen Höfen entfernt
    -Decograss kann nun durch den Landschafsbau, Pflügen sowie plazierbare Objekte entfernt werden
    -Luzerne kann nun zu Ballen gepresst werden (kein Mod erforderlich)
    -Luzerne Ballen können verkauft werden oder Verfüttert werden
    -Rübengrütze kann der BGA zugefüttert werden
    -neue Shopkategorie hinzugefügt für die eingebauten Mods
    -Überarbeitung der Natur (Gras, Bäume, Büsche, etc.)
    -Deko-Objekte hinzugefügt und auf Seasons angepasst
    -**
    Schweinehof:
    -Schüttguthalle colli gefixt
    -Schüttguthalle Licht gefixt
    -Digistate Trigger gefixt
    -2ten Unterstand verbaut und Licht verbaut
    -Schweinestall leicht vergrößert
    -Tipcoli überarbeitet

    Agrar Kandelin

    -Fahrsilos überarbeitet
    -Hof überarbeitet
    -Tipcoli überarbeitet

    Schafhof
    -**
    -Grass aus Wassertrog entfernt
    -Spawnpunkt mist gefixt
    -Tipcoli überarbeitet

    BGA Kandelin
    -Tipcoli überarbeitet
    -Grass aus Silo entfernt

    Lohnunternemhen
    -Dünger & Saatgut Ausgabe gefixt
    -Unterstand verbaut

    Zuchtbetrieb Augustin
    -Tipcoli überarbeitet
    -Futtertrigger gefixt
    -Unterstand verbaut

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Map
    -Seasons ready
    -No GeoMod required
    -Light/Weather Adaptation
    -Patch 1.4.1 Adjustments
    -Performance improvement
    -Floor angle adjustments
    -Script customization on patch
    -Clip Distances Revise
    -Teraintextures expanded
    -English, Polish & French overs added
    -some terrain adjustments
    -Black-yellow markings renewed (can be switched off in the menu)
    -added new icons on the map (can be turned off in the menu)
    -Traffic adapted
    -Animals adapted (script removed & complete revision)
    -Window lighting on houses revised
    -Floor plates removed on all farms
    -Decograss can now be removed by farming, ploughing and placeable objects
    -Alfalfa can now be pressed into bales (no mod required)
    -Alfalfa bales can be sold or fed
    -Groats can be fed to the BGA
    -new store category added for built-in mods
    -Reworking of nature (grass, trees, bushes, etc.)
    -Added decorative objects and customized them on Seasons
    -**

    Pig farm:
    -Bulk hall colli fixed
    -Bulk hall light fixed
    -Digistate Trigger fixed
    -2nd shelter installed and light installed
    -Pig barn slightly enlarged
    -Tipcoli revised

    Agricultural Kandelin:
    -Driving silos revised
    -Courtyard Revised
    -Tipcoli revised

    Sheep farm:
    -**
    -Grass removed from water trough
    -Spawn point manure fixed
    -Tipcoli revised

    BGA Kandelin:
    -Tipcoli revised
    -Grass removed from silo

    Contracting firms:
    -Fertilizer & Seed Issue Fixed
    -Shelter installed

    Cattle breeding Augustin:
    -Feed trigger fixed
    -Tipcoli revised
    -Shelter installed

  • 17. Mai, 17:36 Uhr
    Version 1.2.0.6

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Dateien

17.05 2019
Modhoster Userbewertung
4.41 / 66 Stimmen

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68 Kommentare

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  1. Olly53 19. 05 2019

    Moin auch, die Map ist ja nun alles andere als schlecht, dass ein oder andere erklärt sich für mich aber überhaupt nicht, wozu z.B. große Kuhstallungen bzw. überhaupt welche verbauen? Wenn sich dort nicht eine Kuh aufhält bzw. dort reingehen kann und wozu dann dort Futter und Stroh streuen, für mich etwas sinnfrei!
    Und so leben die Kühe sichtbar (nur) vom Gras auf auf der Wiese und dem Wasser dort!
    Soll das wirklich so sein?
    Bitte nicht falsch verstehen die Map ist nicht schlecht, aber etwas unreal auch wenn es im echten Leben wohl mehr Kuhe im Stahl (Stahlhaltung) leben müssen als auf einer grünen Weide laufen zu dürfen!
    Danke und Bitte weiter machen.

    1 Antworten

  2. FarinUrlaub 19. 05 2019

    Werde die Map auch mal testen, klingt vielversprechend. Wenn man Premiumdownload hat gehts von der Downloadzeit her, hab mit meiner Leitung nicht mal 4 Minuten gebraucht. So, jetzt mal zocken :-)


  3. gammelgolf 19. 05 2019

    Hallo habe jetzt einige zeit gespielt im ganzen ist es eine schöne karte eine der besten für ls19, aber es ware schön eine richtige beschreibung von allen funktionen zu haben, ich habe die pdf gelesen aber bei der rinderzucht augustin kann ich kein stroh einlagern obwohl es angezeigt wird und eine elektrische füllstandtafel für die kühe und das silo ware gut das erleichtert einem die arbeit.
    mfg

    1 Antworten

  4. hans75 18. 05 2019

    ja leider kann ich die map nicht runterladen 3-4 stunden das ist mit zu lange ,mfg

    1 Antworten

  5. gelöschter Nutzer 18. 05 2019

    wie heist der mod mit dem man einmal inder früh und einmal am apend die kühe fütert

    1 Antworten

  6. hans75 18. 05 2019

    hallo welche früchte gibt es auf der map ? ,,mfg

    2 Antworten

  7. Wir spielen die Vorgänger Version schon seit ca. 1100 Std. und werden nächstes Wochenende wechseln. Diese karte ist nur zu empfehlen.


  8. Opi 17. 05 2019

    super Map macht Spaß sie zuspielen



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