
Kiefer Bäume mit Markierungen
Hallo,
ich stell hier mal meine Platzierbaren Kiefern vor. Diese sind noch nicht komplett fertigt, deshalb ist der Mod als Beta Version anzusehen.
Die Kiefern sind von Grund auf neu erstellt worden, so ist es jetzt möglich das ich Bäume Markieren kann, zb. für Schadbäume die weg müssen (weißer Punkt) oder weißer Strich für neu anzulegende Rückegassen.
Es sind unterschiedliche Baum Variationen dabei, zb. Leicht gekrümmt 33m hoch oder 11m hoch und gerade.
Jetzt heißt es also die schönen geraden Bäume ans Sägewerk liefern und die Krummen in den Häcksler stecken :P
14.04.2016
Version 0.9
Nun gibt es auch Stärkere Kiefern
VORSICHT NUR WAS FÜR HARDCORE FORSTWIRTE!!!
Ich habe einen neuen Baum hinzugefügt der den Unterstand von nachwachsenden Kiefern darstellt! Man kann diese mini Bäume mit der Motorsäge oder Harvester um sägen, dabei verschwindet der Baum und der Stock automatisch! Mit diesen Bäumen kann man einen schönen Wald erstellen der zur entnutzung gedacht ist! Schaut euch am besten die Bilder an! ;-D
Edit: 29.03.16
Version 0.8
Bald ist es geschafft, in dieser Version sind 28 Bäume enthalten
Es wurden nochmal alle Texturen überarbeitet
Alle Bäume wurden nochmals neu erstellt um die UV Map so anzupassen das keine Textur Verzerrungen mehr auftreten, außerdem konnte ich dadurch 3 Texturen einsparen.
Bäume sind nun Runder und nicht mehr Eckig
Jetzt ist es mir auch möglich alle Normal Maps einzubinden ohne das unschöne Fehler auftreten (zb. Schwarze Textur)
Drei komplett neue Bäume wurden hinzugefügt
Density auf 1.7 erhöht ->
Vorteil -> dadurch kommt es nicht mehr zum zittern der Stämme besonders wenn man große Greifer verwendet
Vorteil -> Kein hinauswandern der Stämme aus zb. dem Radlader Greifer
Nachteil -> Original Maschinen wie zb. Radlader hebt es Hinten leichter aus, also entweder ein Heckgewicht verwenden oder 1 - 2 Stämme weniger aufnehmen!
Wenn ihr euch selber überzeugen wollt habe ich ein Video reingestellt in diesen sieht man sehr gut das neue Baum Handling!!
Map Modder brauchen nicht fragen wenn sie diese Bäume verbauen. Alle anderen haben keine Freigabe zur Bearbeitung oder Verbreitung in jeglicher art und weiße!
Kommentare91
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Sehr geile sache... danke. aber wie ist das mit den wurzeln?? da man sie ja über den shop platziert steht im shop x bäume gekauft... und wenn ich die wurzeln schreeder?? geht das im shop glaube ich nicht weg... mfg rene
Der Harvester Nimmt die dicken Bäume Nicht weis Jemand ob es dafür ein Gerät gibt oder muss ich die immer per Hand Fällen?
Dafür kannst du meinen Manual Cutting Mod nehmen. Damit kannst du alle Laubbäume und Starkholz mit jedem Harvester aufarbeiten!
Kann ich die Bäume im Shop kaufen, und dann Pflanzen???
Ich hab leider ein Problem. Bei einigen Bäumen werden die Texturen für die "Entfernung" nicht richtig geladen (siehe Screenshots). Liegt das Problem bei mir, oder
Das Problem ist bekannt, ich habe die LOD statt png als dds gespeichert... Also entweder Öffnest du die textures/treeLOD_diffuse.dds und Speicherst diese Datei als PNG ab oder du musst bis morgen warten bis der Fix erscheint... MfG
Ich hab leider ein Problem. Bei einigen Bäumen werden die Texturen für die "Entfernung" nicht richtig geladen (siehe Screenshots). Liegt das Problem bei mir, oder fehlt bei deinem mod eine Textur?
Könntest du vlt bei den Abgebrochenen Kieferstämme auch die abgebrochenen Gegenstücke mit einbringen ? die Verschwinden ja nicht nach dem bruch ^^
Könnte ich machen, bringt aber nix da man diese nicht mit dem Harvester aufarbeiten kann. Giants weiß bescheid, ob was passiert kann ich nicht sagen...
Wir haben bei der neuen Version einen Log-Error....... Error: Can't load resource 'C:/Users/Stefan/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//KiefernMarked/textures//treeLOD_diffuse.png'.
Könntest du mir bitte per PN die Log zu kommen lassen damit ich genau den Baum rausfiltern kann der den Fehler verursacht? Danke MfG
Hallo, das sollte eigentlich nicht passieren... Du kannst das leicht fixen indem du die treeLOD_diffuse.DDS öffnest und als .png speicherst. Dieser Fehler tritt bei mir lustiger weiße nicht auf, obwohl er auftreten MUSS! Gott weiß wo er die richtige Datei herholt... Ich werde das beim nächsten Update Fixen!