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Kiefer Bäume mit Markierungen

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Hallo,

ich stell hier mal meine Platzierbaren Kiefern vor. Diese sind noch nicht komplett fertigt, deshalb ist der Mod als Beta Version anzusehen.

Die Kiefern sind von Grund auf neu erstellt worden, so ist es jetzt möglich das ich Bäume Markieren kann, zb. für Schadbäume die weg müssen (weißer Punkt) oder weißer Strich für neu anzulegende Rückegassen.

Es sind unterschiedliche Baum Variationen dabei, zb. Leicht gekrümmt 33m hoch oder 11m hoch und gerade.

Jetzt heißt es also die schönen geraden Bäume ans Sägewerk liefern und die Krummen in den Häcksler stecken :P 

 

14.04.2016

Version 0.9

Nun gibt es auch Stärkere Kiefern

 

VORSICHT NUR WAS FÜR HARDCORE FORSTWIRTE!!!

Ich habe einen neuen Baum hinzugefügt der den Unterstand von nachwachsenden Kiefern darstellt! Man kann diese mini Bäume mit der Motorsäge oder Harvester um sägen, dabei verschwindet der Baum und der Stock automatisch! Mit diesen Bäumen kann man einen schönen Wald erstellen der zur entnutzung gedacht ist! Schaut euch am besten die Bilder an!   ;-D

 

Edit: 29.03.16

Version 0.8 

Bald ist es geschafft, in dieser Version sind 28 Bäume enthalten

Es wurden nochmal alle Texturen überarbeitet

Alle Bäume wurden nochmals neu erstellt um die UV Map so anzupassen das keine Textur Verzerrungen mehr auftreten, außerdem konnte ich dadurch 3 Texturen  einsparen.

Bäume sind nun Runder und nicht mehr Eckig

Jetzt ist es mir auch möglich alle Normal Maps einzubinden ohne das unschöne Fehler auftreten (zb. Schwarze Textur)

Drei komplett neue Bäume wurden hinzugefügt

Density auf 1.7 erhöht ->

Vorteil -> dadurch kommt es nicht mehr zum zittern der Stämme besonders wenn man große Greifer verwendet

Vorteil -> Kein hinauswandern der Stämme aus zb. dem Radlader Greifer

Nachteil -> Original Maschinen wie zb. Radlader hebt es Hinten leichter aus, also entweder ein Heckgewicht verwenden oder 1 - 2 Stämme weniger aufnehmen!

Wenn ihr euch selber überzeugen wollt habe ich ein Video reingestellt in diesen sieht man sehr gut das neue Baum Handling!!

 

 

 

 

 

Map Modder brauchen nicht fragen wenn sie diese Bäume verbauen. Alle anderen haben keine Freigabe zur Bearbeitung oder Verbreitung in jeglicher art und weiße!

 

Kommentare91

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OberstRudel
OberstRudel22.05.2016

Sehr geile sache... danke. aber wie ist das mit den wurzeln?? da man sie ja über den shop platziert steht im shop x bäume gekauft... und wenn ich die wurzeln schreeder?? geht das im shop glaube ich nicht weg... mfg rene

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tobi188
tobi18823.04.2016

Der Harvester Nimmt die dicken Bäume Nicht weis Jemand ob es dafür ein Gerät gibt oder muss ich die immer per Hand Fällen?

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t0xic0m
t0xic0m23.04.2016

Dafür kannst du meinen Manual Cutting Mod nehmen. Damit kannst du alle Laubbäume und Starkholz mit jedem Harvester aufarbeiten!

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D
dom0121.04.2016

Kann ich die Bäume im Shop kaufen, und dann Pflanzen???

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Nico Angeles
Nico Angeles16.04.2016

Ich hab leider ein Problem. Bei einigen Bäumen werden die Texturen für die "Entfernung" nicht richtig geladen (siehe Screenshots). Liegt das Problem bei mir, oder

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t0xic0m
t0xic0m16.04.2016

Das Problem ist bekannt, ich habe die LOD statt png als dds gespeichert... Also entweder Öffnest du die textures/treeLOD_diffuse.dds und Speicherst diese Datei als PNG ab oder du musst bis morgen warten bis der Fix erscheint... MfG

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Nico Angeles
Nico Angeles16.04.2016

Ich hab leider ein Problem. Bei einigen Bäumen werden die Texturen für die "Entfernung" nicht richtig geladen (siehe Screenshots). Liegt das Problem bei mir, oder fehlt bei deinem mod eine Textur?

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Skippy1980
Skippy198015.04.2016

Könntest du vlt bei den Abgebrochenen Kieferstämme auch die abgebrochenen Gegenstücke mit einbringen ? die Verschwinden ja nicht nach dem bruch ^^

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t0xic0m
t0xic0m15.04.2016

Könnte ich machen, bringt aber nix da man diese nicht mit dem Harvester aufarbeiten kann. Giants weiß bescheid, ob was passiert kann ich nicht sagen...

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kircherl
kircherl15.04.2016

Wir haben bei der neuen Version einen Log-Error....... Error: Can't load resource 'C:/Users/Stefan/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//KiefernMarked/textures//treeLOD_diffuse.png'.

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t0xic0m
t0xic0m15.04.2016

Könntest du mir bitte per PN die Log zu kommen lassen damit ich genau den Baum rausfiltern kann der den Fehler verursacht? Danke MfG

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t0xic0m
t0xic0m15.04.2016

Hallo, das sollte eigentlich nicht passieren... Du kannst das leicht fixen indem du die treeLOD_diffuse.DDS öffnest und als .png speicherst. Dieser Fehler tritt bei mir lustiger weiße nicht auf, obwohl er auftreten MUSS! Gott weiß wo er die richtige Datei herholt... Ich werde das beim nächsten Update Fixen!

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