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Kleines Kühlhaus

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Viele Waren werden auf einem Bauernhof produziert. Dabei auch Produkte, die eine Kühlung benötigen. Wer will schon faule Eier, ranzige Butter, oder saure Milch zum Frühstück nur weil die Ware einen ganzen Tag in der prallen Sonne stand.

Mir war es zudem viel zu aufwendig jede Palette mit fertiger Ware einzeln zum Krämerladen zu bringen. Also muss ein Lagerhaus her, in dem ich eine größere Fuhre zusammen stellen kann. Das Lager muss gut isoliert und entsprechend kalt sein. Z.B. +6 Grad ist die Abnahmetemperatur von Milch, durch die Milchwerke bestimmt.
Deswegen habe ich mich ran gemacht und in "nur" etwas über vier Monaten das kleine Kühlhaus gebaut.
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Mein Wissen im Umgang mit Blender entspricht typisch einem Anfänger. Noch schlimmer sieht es mit Funktionen (Script) aus.
Für die Funktionen, Türen und Tor, habe ich aber das Glück einen erfahreneren Modder an meiner Seite zu wissen.
PowerPeter008 hat mir nicht nur die Funktionen eingebaut, sondern auch den ganzen Weg, von der Grundsteinlegung bis zur Fertigstellung, jeden Schritt bilderbuchartig erklärt und mich auch immer mit viel Motivation versorgt, wenn mir der Kopf qualmte. Daher geht mein besonderer Dank an meinen Lehrmeister, PowerPeter008.
Eine weitere Hilfestellung erhielt ich vom Slowtide63. Auch ihm sage ich: "herzlichen Dank."
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Nun zum kleinen Kühlhaus, das ich somit als ein gemeinschaftliches Projekt betrachte und als mein erstes Lehrlinkswerk euch anbieten möchte.

Das Kühlhaus ist voll begehbar, auch der Dachboden und im Kühlraum kann man Gabelstapler, oder Hubwagen einsetzen.

Die Türen und das Tor werden mit der Taste "r" geöffnet und geschlossen. Von innen, wie von außen bedienbar.

Das Paletten-Regal hat im oberen Stock eine unsichtbare Kollisions-Fläche am Boden. Es kann also nichts durchfallen, was darauf abgestellt wurde, auch wenn es nicht direkt auf dem Regal-Träger steht. Wer sich etwas mit dem GE auskennt, kann auch das Regal einfach entfernen, falls es Jemanden stören sollte.

Die Milchentnahme geht nur mit einem einfachen Trick.
Mit dem platzierbaren "MilkTruckTrigger". Unter dem Milchauslass des Kühlhauses positioniert, simuliert der Trigger eine unterirdische Pipeline von der Melkmaschine zum Kühlhaus-Milchtank. So ist es möglich, Milch nicht nur an der Melkmaschine abzunehmen, sondern auch beim Kühlhaus.

Zudem sind die Unterhaltskosten äußerst gering, denn der Strom kommt hier nicht aus der Steckdose, sondern von der Photovoltaik auf dem Dach.

Anschaffungspreis: 125000 €
Unterhaltskosten: 20 €/Tag, inklusive Gebäudeversicherung, Wartung und Reinigungspersonal.

Vergesst nicht, die Zip einmal zu entpacken und die darin enthaltende Zip in den Modordner zu kopieren. Die Read Me.txt beinhaltet "nur" eine kurze Anleitung und das Rechtliche.
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Benötigt wird:

UniversalProcessKit:_____http://www.modhoster.de/mods/universalprocesskit--2____Damit werden die Türen animiert. Einfach in den Mod-Ordner damit, falls noch nicht vorhanden.

Empfohlen wird:

MilkTruckTrigger:_______http://www.modhoster.de/mods/milktrucktrigger__________Auch einfach in den Mod-Ordner kopieren. Damit wird eine Milchentnahme simuliert. Es wird nur der platzierbare Entnahme-Trigger benötigt. Dieser Trigger muss im Shop "gekauft" und dann am Kühlhaus platziert werden. Geeignet wäre der Platz vor dem Elektroraum. Über der Tür, unter dem Dach. Dort sieht man das Milch-Auslass-Rohr.
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Eine Nachfolge-Version werde ich nicht mehr machen, ausgenommen es treten gravierende Fehler in dieser Version auf. Aber das heißt nicht, dass es keine anderen Versionen geben darf (siehe Rechtslage).
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Somit sind wir nun bei dem Rechtlichen:

Das von mir erstellte Modell ist frei für jeden und darf ohne weitere Erlaubnis
modifiziert und neu veröffentlicht werden. Upload auf jeder Seite erlaubt und erwünscht.
Bei Veröffentlichung müssen alle Autoren erwähnt werden.
Kommerzielle Nutzung strikt verboten.

This model scratchmade by me is free for everyone, and may be altered and re-released
without any further permission. Upload on any site permitted and wanted.
For release please name all mentioned authors.
Commercial use strictly prohibited.

Autor: Maulwurf63
Script: Maulwurf63, PowerPeter008, Giants
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Und nun wünsche ich euch viel Freude mit dem kleinen Kühlhaus.
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PS
Mir ist folgender Fehler bekannt. Leider kann ich ihn nicht ausmerzen, aber habe auch festgestellt, dass das Spiel nicht beeinflusst wird.
C:/Users/xxx/Documents/my games/FarmingSimulator2015/mods//Kuehlhaus_animiert_Platzierbar/Kuehlhaus.i3d (269.46 ms)
Error: Unsupported 32bit index mesh cooking 'bfSolarAnlage'.

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