
Klettenberg | NKB-Modding | Version 1.1 | LS 2015 | Singleplayer | Multiplayer
Einleitung
Hier möchte ich euch meine neue Map 'Klettenberg' zur Verfügung stellen. Die Map ist eine frei
erfundene Landschaft. Es ist alles relativ eng gehalten, um den Spielspaß aufrecht zu erhalten.
Im Norden der Map befinden sich die Biogasanlage, der Haupthof mit Milchvieh und das Getreidelager.
Zentral auf der Map sind zwei Höfe mit Unterstellplätzen für Maschinen und Lager für Mais- sowie
Grassilage. Im Osten befindet sich der Landhandel für Getreide, Mais, Raps, Rüben und Kartoffeln.
Im Westen findet man das Holzsägewerk. In Klettenberg gibt es ein kleines sowie großes Dorf.
Die Map hat 60 Felder verteilt auf 165 ha Ackerland. Die Durchschnittliche Fläche beträgt 2.75ha.
Fakten zur Map
- Neue, frei erfundene Landschaft im hügeligen Stile
- Detailreich und teilweise eng gebaut
- 165ha Ackerfläche auf 60 Felder verteilt
- Verkehr sowie Fußgänger im Dorf
- Alle Felder kaufbar
- Haupthof als Milchviehhof (inkl. kaufbaren MixFeeder)
- 2 Verkaufsstellen für die Standartfrüchte (Güterbahnhof, RLW Klettenberg)
- 1 Biogasanlage mit dem neuen verbauten Siloscript von Heady
- Chopped Straw verbaut (Strohreste auf dem Acker)
- Gülle-, Mist- Kalkmod verbaut
- Verschiedene Höfe mit Unterstellmöglichkeiten für Maschinen und Freilandsilos
- Am kaufbaren Alleehof ist ein Mistlager mit 150.000 Litern
- Insgesamt 4 Freilandsilos verbaut (auf dem originalen Siloscript von Giants)
- Kuh-, Schaf- sowie Hühnerzucht
- Watermod verbaut (jede Tierart braucht Wasser)
- Am Güterbahnhof kann man sein Stroh bzw Heu verkaufen
- Bodentextur passt sich der Fahrtrichtung an (Bodenwinkel)
- u.v.m ...
Changelog ab Version 1.1
Gefixt/Verbessert
- Straße an der Biogasanlage gedreht
- Trigger vom Rüben-/Kartoffellager getauscht
- Ladetext von Bild 3 angepasst
- Rapstextur ersetzt
- Hofeinfahrt am Kuhhof vergrößert
- Silos an der Biogasanlage gegen BGASilo.zip Ready Silos getauscht (Script von Heady)
- viele Zäune entfernt
- Bodentexturen ausgetauscht (Grubber, Pflug, Saat)
- Straßentextur rustikaler als vorher (Danke an Niggels939 / Holzhausen Map)
- Haupthof (Kuhhof) nochmal komplett umgebaut und vergrößert
- Shop/Händler vergrößert (Kauffläche)
- Hackschnitzellager gegen ein neues ausgetauscht
- Stroh-/Gras-/Heuschwad fülliger gemacht
- weniger gekaufte Felder zu Beginn
- erstes Waldgebiet kaufbar gemacht
- Kaufbares Objekt gekauft > Kaufsymbol bei allen anderen kaufbaren Objekten weg (behohen)
- Kaufbares Objekt gekauft > 1000€/Stunde auf das LS-Konto (behoben)
- Fehler die auf Dedi-Servern (Logfehler) aufgetreten sind entfernt
- PDA überarbeitet (höherer Detailgrad)
- Kleinigkeiten die nicht nennenswert sind
Hinzugefügt
- Bodenwinkel hinzugefügt
- Stroh- und Heuverkauf beim Güterbahnhof verbaut
- Siloscript von Heady (Planet-LS) verbaut
- Neuen Kuhstall hinzugefügt (größer)
- MiXFeeder am Kuhhof hinzugefügt (kaufbar)
- WaterMod von Marhu (Kühe Schafe brauchen Wasser, Hühner neben Wasser noch Weizen)
- Wasserpumpstation an Feld 17/18
- Zweite Verkaufsstelle für Getreide/Rüben/Kartoffeln/Raps/Mais (RLW Klettenberg)
- Getreidelager gegen Farmsilos von Marhu getauscht (Entnehmen per Rohrsystem nun)
- Unterstand für Geräte an der Biogasanlage verbaut, dafür 1 Silo entfernt
- Tanksäule an der Biogasanlage verbaut
- zweites Waldgebiet hinzugefügt (kaufbar)
- Anstatt Güllegrube nun einen Güllebehälter verbaut (Kuhhof)
- 5 Windräder (kaufbar)
- Platz für platzierbare Objekte (z.b. Kartoffelwaschanlage) neben dem Hackschnitzellager
Benötigt werden folgende wichtige Scripte, damit alle Funktionen der Map genutzt werden können!
Script für Tortrigger von VertexDezign
Download: https://vertexdezign.net/downloads/4
Name im Modsordner: AnimationMapTrigger.zip
Script für ChoppedStraw von webalizer
Download: https://www.modhoster.de/mods/choppedstraw--2
Name im Modsordner: ZZZ_ChoppedStraw.zip
Script für kaufbare Objekte von modPortal
Download: https://mod-portal.com/forum/filebase/index.php/Entry/621-Map-Buyable-Object-V3-3
Name im Modsordner: MapBuyableObject.zip
Script für den MixFeeder von modPortal
Download: https://mod-portal.com/forum/filebase/index.php/Entry/658-Mix-Feeder-V-2-01/
Name im Modsordner: MixFeeder.zip
Script für Biogasanlage von Heady (planet-ls.de)
Download: http://planet-ls.de/board/index.php?page=Thread&postID=282853#post282853
Name im Modsordner: MapBGASilo.zip
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Script für GuelleMistKalkMod von marhu.net (wird nur benötigt, wenn ohne SoilManagement gespielt wird)
Download: http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=141&t=1058
Name im Modsordner: GuelleMistMod.zip
Script für den Soil Mod von FS-UK (wird nur benötigt, wenn mit SoilManagement gespielt wird)
Download: http://fs-uk.com/mods/view/37162/soilmod-soil-management-growth-control-v2-2-x
Name im Modsordner: SoilManagement.zip
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Ein besonderer Dank geht an ...
- Agrobusiness Team (Landwirt 12, stuttgart27, LS 2020), die zahlreiche Fotos und Videos von der
Map gemacht haben sowie für viele MP-Tests zur Verfügung standen.
- NKB-Modding Team, die mir viel Feedback und vorallem Testergebnisse geliefert haben.
- deutzfreakwsm, der mir die PDA Karte für die Map erstellt hat.
- die Community, für die viele sachliche Meinung und Feedback zur Karte.
- Niggels939, für die Genehmigung der Straßentextur.
... und natürlich auch ein Danke an die anderen, von denen ich Objekte, Gebäude, etc verwendet habe!
Giants Software, Vertex Dezign, Cebulj Cek modding, madabub, Steffen30muc, Fatian, Nick 9.81, Katsuo,
Kolbenfresser, Kiler199630, Mod-Portal, Desperados93, webalizer ... DANKE!
Sofern ich jemanden nicht erwähnt habe, möchte ich mich dafür im Vorfeld entschuldigen und euch bitten, mich anzuschreiben, damit ich euren Namen nachtragen kann.
Version ohne SoilManagement: Download Klettenberg 1.1
Version mit SoilManagement: Download Klettenberg 1.1
Kontakt
Facebook: NKB-Modding
Webseite: www.nkb-modding.com
Deere6800 & NKB-Modding
Rechte
Dieser Mod darf, ohne vorherige Genehmigung von uns, auf keinen anderen Seiten zum
Download gestellt werden. Der Mod darf ohne Zustimmung des Ur-Modders nicht verändert
oder neu hochgeladen werden. Der Mod darf nur für den Landwirtschafts Simulator 2015
genutzt werden! Nicht für andere Spiele.
Kommentare267
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How to open the doors?
Hallo! Ich habe alles abgesucht und keine Antwort gefunden. Wie ist denn das jetzt bitte mit der Milch??? Anscheinend wird sie weder abgeholt noch kann sie irgendwo hin liefern. Ich würde echt sehr gerne weiterspielen, aber ich bräuchte bitte mal eine Info hierzu - vielen Dank!!!
STROHLAGER: Das ist ein sehr grosses minus, stroh lager hast du vergessen (oder wir sind blind...). und plazierbare lager kann man nicht plazieren...
Moin Deere6800, zu erst einmal muss ich sagen, dass deine Map sehr schön aussieht und echt Spaß macht zu spielen. Mit dem Patch 1.1 hast du nochmal ein paar Sachen eingebaut, die die Map echt verbessern, z.B. der neue Kuhhof und die zweite Verkaufsstelle. Allerdings finde ich doch, dass man manches noch verbessern könnte, falls du noch eine Version im LS15 planst, oder schon dabei bist für den LS17 zu planen (was ich doch schwer hoffe :D ). 1. Bitte nimm die Mischstation raus. Es is total unrealistisch für so einen kleinen Hof so eine Station zu nehmen, weil die paar Kühe kann man auch so futtern. Außerdem passt sie überhaupt nicht in das Flair der Map. Und damit alle glücklich sind kannst du es ja so machen, dass man die Station optional benutzen kann, weil bei mir hat es nicht geklappt die Kühe per Hand zu futtern. 2. Ich finde das normale BGA Skript viel besser als das von Heady, weil es irgendwie realistischer ist. Bei Heady ist die Silage sofort fertig ohne zu gären und die Silage Textur sieht auch ein bisschen komisch aus. 3. Dieser Punkt ist er eine persönliche Meinung, aber vielleicht stimmt mir ja jemand zu. Ich fände es viel schöner, wenn du anstatt der Teer Straßen überall ein paar Feldwege einbaust. Muss ja nicht gleich alles Schlamm sein, aber ein paar Schotterwege und ein paar Schlammwege bringen ein bisschen Abwechslung rein. Die Hauptstraßen und die Wege zur BGA und den Abladestellen können ja gerne Teer bleiben. Ich hoffe du nimmst dir meine Kritik zu Herzen und verstehst sie nicht falsch. MfG Omat1998
kann mir mal einer erklären wo ich die milch holen kann und verkaufen kann
Hallo habe die Map ein bisschen getestet...habe aber leider noch ne Frage...wo finde ich die Zuckerrüben, da ich nur zuckerrüben in der BGA abliefern kann...Danke schon mal im Vorraus MFG Jan
Die findest du auf einen anderen kleinen Hof auf der Map etwas weiter links da ist das lager für Rüben und Kartoffeln.
GIANTS Engine Runtime 6.0.2 64bit (Build Date: Jan 14 2016) Copyright (c) 2008-2015, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved. Copyright (c) 2003-2015, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved. Application: FarmingSimulator2015 Main System CPU: AMD FX(tm)-6300 Six-Core Processor Memory: 16284 MB OS: Windows NT 6.2 64-bit Physics System Version: 5.9.4 Thread(s): 2 Input System Keyboard enabled Mouse enabled Gamepad/Joystick enabled Force Feedback disabled Name: Saitek Heavy Eqpt. Wheel & Pedal Name: 6-Achse 28-Taste Gerät Sound System Driver: OpenAL Version: 1.1 Device: Generic Software Max. sources: 256 Render System Driver: OpenGL Card Vendor: NVIDIA Corporation Renderer: GeForce GTX 770/PCIe/SSE2 Version: 4.5.0 NVIDIA 368.22 Shader Version: 4.50 NVIDIA max_texture_layers: 16 OpenGL initialization successful Hardware Profile Level: Very High (forced) View Distance Factor: 1.300000 Shadow Quality: 2.000000 Skip Mipmaps: 0 LOD Distance Factor: 1.300000 Terrain LOD Distance Factor: 2.000000 Foliage View Distance Factor: 1.600000 Volume Mesh Tessellation Factor: 0.750000 Tyre Tracks Segments Factor: 4.000000 Farming Simulator 15 Version: 1.4.2.0 1.4.2RC1 Available Languages: de Language: de Game vehicle types loaded Mod directory: C:/Users/harry-ls15/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods/ Load dlc: pdlc_goldPack Load dlc: pdlc_holmerPack Load dlc: pdlc_itRunnerPack Load dlc: pdlc_jcbPack Load dlc: pdlc_newHollandPack Load mod: AnimationMapTrigger Load mod: Klettenberg Load mod: MapBGASilo Load mod: MapBuyableObject Load mod: MixFeeder Load mod: ZZZ_ChoppedStraw Register vehicle type: pdlc_goldPack.tatra Register vehicle type: pdlc_goldPack.sowingMachine_animated_randomMove Register vehicle type: pdlc_holmerPack.defoliater_cutter_animated Register vehicle type: pdlc_holmerPack.combine_animated_articulatedAxis Register vehicle type: pdlc_holmerPack.augerWagon_foldable Register vehicle type: pdlc_holmerPack.tractor_crabSteering Register vehicle type: pdlc_holmerPack.manureBarrelAsTank Register vehicle type: pdlc_holmerPack.manureSpreaderVariantFix Register vehicle type: pdlc_itRunnerPack.hookLiftTrailer Register vehicle type: pdlc_itRunnerPack.hookLiftContainer Register vehicle type: pdlc_itRunnerPack.hookLiftContainerTrailer Register vehicle type: pdlc_itRunnerPack.hookLiftContainerDynamicMountAttacher Register vehicle type: pdlc_itRunnerPack.hookLiftContainerManureBarrel Register vehicle type: pdlc_itRunnerPack.hookLiftContainerManureSpreader ChoppedStraw fruittypes registered! Script FarmSilo v1.0.1-187 by Marhu loaded! Support on http://marhu.net Script WaterMod v3.1.5 by Marhu loaded! Support on http://marhu.net BGA Silo v15.0.0 by Heady loaded Register Variable: BaseMission.mboBuyListener Map: Buyable Objects(Buyable) v3.3 by Bluebaby210 loaded! Map: Buyable Objects(Icon) v3.3 by Bluebaby210 loaded! Map: Buyable Objects(Master) v3.3 by Bluebaby210 loaded! Map: Mix Feeder v2.01 by Bluebaby210 loaded! dataS/cameraPath01.i3d (0.22 ms) dataS/cameraPath02.i3d (0.19 ms) dataS/cameraPath03.i3d (0.10 ms) data/sky/sky_day_night.i3d (9.50 ms) data/sky/rain.i3d (1.86 ms) data/sky/hail.i3d (1.20 ms) data/sky/dust.i3d (1.08 ms) C:/Users/harry-ls15/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Klettenberg/map/map01.i3d (16130.94 ms) Error: failed to load particle system data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d C:/Users/harry-ls15/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//MapBuyableObject/buyable/icon.i3d (1.67 ms) C:/Users/harry-ls15/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//MapBuyableObject/buyable/icon.i3d (0.27 ms) C:/Users/harry-ls15/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//MapBuyableObject/buyable/icon.i3d (0.22 ms) C:/Users/harry-ls15/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//MapBuyableObject/buyable/icon.i3d (0.25 ms) C:/Users/harry-ls15/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//MixFeeder/sounds/mixingSound.i3d (0.81 ms) C:/Users/harry-ls15/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//MixFeeder/sounds/unloadSound.i3d (0.92 ms) C:/Users/harry-ls15/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//MapBuyableObject/buyable/icon.i3d (0.25 ms) C:/Users/harry-ls15/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//MapBuyableObject/buyable/icon.i3d (0.23 ms) C:/Users/harry-ls15/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//MapBuyableObject/buyable/icon.i3d (0.21 ms) MapBGASilo: BGASilo saves loaded screenshots LS 15 Mod: Folder "screenshots/MixFeederCamera" in MyGames was createt +++ OPEN MIX FEEDER +++ Keyboard --> Open Mix Feeder Tablet with: Taste STRG LINKS hold, press and hold Taste M and press Taste F Gamepad --> Open Mix Feeder Tablet with: hold, press and hold and press +++ OPEN MIX FEEDER +++ ChoppedStraw v15.0.05 specialization loading *** data/vehicles/trailers/thueringerAgrar/thueringerAgrarLeguan.i3d (17.18 ms) data/vehicles/steerable/newHolland/newHollandTC590.i3d (92.31 ms) dataS2/character/player/player.i3d (443.32 ms) data/vehicles/cutters/newHolland/newHollandHeader18.i3d (31.99 ms) data/vehicles/trailers/brantner/brantnerE8041.i3d (13.30 ms) data/vehicles/steerable/buehrer/buehrer6135A.i3d (27.86 ms) data/vehicles/steerable/newHolland/newHollandT475.i3d (68.11 ms) data/vehicles/steerable/deutz/deutzAgroStar661.i3d (58.98 ms) data/vehicles/tools/koeckerling/koeckerlingTrio300M.i3d (27.64 ms) data/vehicles/particleAnimations/koeckerling/koeckerlingTrio300M.i3d (8.24 ms) data/vehicles/tools/kuhn/kuhnVariMaster153.i3d (29.46 ms) data/vehicles/particleAnimations/kuhn/kuhnVariMaster153.i3d (1.96 ms) data/vehicles/tools/poettinger/poettingerNovacat302ED.i3d (31.46 ms) data/vehicles/trailers/poettinger/poettingerEuroboss330T.i3d (40.22 ms) data/vehicles/tools/poettinger/poettingerVitasem302A.i3d (31.56 ms) data/vehicles/particleAnimations/poettinger/poettingerVitasem302A.i3d (1.62 ms) dataS/character/player/playerCCT.i3d (9.91 ms) MapBuyableObjects: Savegame states was loaded.
Hallo frage wo kann ich die milch laden? und verkaufen! mfg
Der Download der V1.1 verursacht eine Maleware-Warnung und wird blockiert. Ich würde mal die Datei überprüfen.
Moin, ich habe die map jetzt schon etwas länger und ausgiebig getestet. Dabei ist herausgekommen, dass ich die map sehr gelungen finde. Nur habe ich noch eine Frage: Wo finde ich Wasser? hab da noch nichts gefunden. Hilfe wäre nett. MfG Der Deutz Fan
Nimm einfach den Plazierbaren Wasserhydrant, gibs hier bei MH.
Zusatz zu: ----------------------ICH BRAUCHE HILFE!------------------------- Das Silo ist bereits komplett (100%) verdichtet.
es ist normalerweise so das mindestens 10 Prozent häckselgut vorhanden und zu 99 bis 100 Prozent verdichtet sein müssen ob der mod von heady daran etwas ändert wies ich nicht Gruß TheTruck
----------------------ICH BRAUCHE HILFE!------------------------- Hallo, Erstmal muss ich sagen,dass die Map eine,wenn nicht sogar die Beste Map für den Landwirtschafts-Simulator 15 ist. Dennoch habe ich folgendes Problem: Ich habe 3% Häckselgut (Also dieses grüne bevor man es zugedeckt hat) im Hof-Fahrsilo.Nun würde ich es gerne zudecken,um es meinen Kühen später als Silage ins Mischfutter zu tun.Doch ich kann das Silo nicht zudecken. Den Mod "MapBGASilo.zip" von Heady habe ich bereits installiert,dennoch lässt es sich nicht zudecken. Ich bitte um schnelle Hilfe! Danke im Vorraus, -Tim
Du kannst das Silo erst ab 10% füllstand zudecken.