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vKraftFutter Herstellungv2.2 aktuell
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KraftFutter Herstellung
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Danke
Ich stelle euch hiermit mein Kraftfutter Herstellung zur Verfügung!
Es handelt sich um ein Gebäude für Kraftfutter Herstellung für den Einbau mit dem GE
Dieses Objekt ist freigegeben zum Einbau in jede Map
benötigt Gras Stroh Silage
Ich wünsche euch viel Spaß damit und würde mich freuen, wenn ich das Objekt in Zukunft noch öfter in Maps sehe.
Es wird keine Platzierbare Gebäude geben
So nach langen überlegen komme ich den Wunsch der User nach und gebe euch das Gebäude auch als Platzierbare Gebäude raus.
Credis :
KevinK98/MarhuLS17 FabrikScript.lua
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Kommentare45
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die geht bei mir nicht nimmt nichts an
Bei mir erscheint die auch nicht.Liegt wohl daran das keine ModDesc und XML vorhanden sind.
dann mus du schauen und dir eine aus eienr andere map raus hollen normalerweisse solte immer eine drin sein
Hi Habe die Zip-Datei in den Mod ordner kopiert wird aber im LS17 nicht angezeigt. 2.2
Brauche da eine genaue Beschreibung wie es gehen soll danke
Würde gerne mal wissen wie das gebäute einbauen kann über ge bitte um Rückantwort
Schade das die nicht platzierbar kommt für Leute die sich mit dem GE überhaupt nicht auskennen. Dann behalt ich den Wagen zum mischen.
Hi, kleine Hilfe für alle die es nicht schaffen einzubauen. Macht einen Ordner namens Scripts im Mapordner und kopiert die Datei fabrikscript.lua da rein. Zum Gebäude Einbau gibts mehr als genug Tutorials im Netz;) Die ModDesc sollte in etwa so aussehen dann läuft alles: <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no" ?> <modDesc descVersion="30"> <author>Nico</author> <version>1.0.0.0</version> <title> <en>Silent Valley</en> <de>Silent Valley</de> </title> <description> <en>Silent Valley !! Much fun with the agriculture</en> <de>Silent Valley !! viel Spaß bei der Landwirtschaft</de> </description> <iconFilename>maps/map01_preview.png</iconFilename> <multiplayer supported="true"/> <l10n> <!-- Allgemein --> <text name="leer"> <en>empty</en> <de><![CDATA[leer]]></de> </text> <text name="voll"> <en>full</en> <de><![CDATA[voll]]></de> </text> <text name="ERROR"> <en>Info: </en> <de><![CDATA[Info: ]]></de> </text> <text name="Rohstoffe"> <en>resources: </en> <de><![CDATA[Rohstoffe: ]]></de> </text> <text name="Produkte"> <en>products: </en> <de><![CDATA[Produkte: ]]></de> </text> <!-- Futtermischer --> <text name="Gras"> <en>grass</en> <de>Gras</de> </text> <text name="Stroh"> <en>straw</en> <de><![CDATA[Stroh]]></de> </text> <text name="Silage"> <en>silage</en> <de><![CDATA[Silage]]></de> </text> <text name="Mischfutter"> <en>Forage</en> <de><![CDATA[Mischfutter]]></de> </text> <!-- Futtermischer --> </l10n> <extraSourceFiles> <sourceFile filename="scripts/FabrikScript.lua" /> </extraSourceFiles> <maps> <map id="SampleModMap" className="Mission00" filename="$dataS/scripts/missions/mission00.lua" configFilename="maps/map01.xml" defaultVehiclesXMLFilename="defaultVehicles.xml"> <title> <en>Silent Valley</en> <de>Silent Valley</de> </title> <description> <en>Silent Valley !! Much fun with the agriculture</en> <de>Silent Valley !! viel Spaß bei der Landwirtschaft</de> </description> <iconFilename>maps/map01_preview.png</iconFilename> </map> </maps> </modDesc> Viel Spaß Gruß Nicco
Kommst Du einwandfrei and die Silage ran?
habe bisher keine probleme, ja
also bei mir läuft das ganze soweit fehlerfrei, nur die einbau anleitung ist echt mager. einfach ne text datei einfügen mod einträge..... das könnte gerne mal in der beschreibung erwähnt werden! daher 3 sterne
Moin moin, läuft nun soweit alles! Allerdings bei der Silage kann man nicht richtig ranfahren zum abkippen, wir daher wenig bis gar nicht gezählt bitte noch fixen, denn es ist ein sehr guter Mod! Es wird gezählt bei Stroh, Gras und Silage schön ranfahren und kippen. Dieses ist möglich mit Kipper, Schaufel, Ladewagen etc. Freue mich auf ein baldiges Update zwecks Silage und ranfahren :) Greets Jens
Eine Anleitung zum Einbau von denen bei denen der Mod funktioniert wäre Hilfreich. Ich habe die Anlage eingebaut auch die ModDesc geändert usw aber leider bleibt die Anlage ohne Funktion. Ich weiß zum Beispiel leider nicht wie ich die fabrikscript.lua einbinden kann.
Hi,mach einen Ordner namens Scripts im Mapordner und kopiere die datei fabrikscript.lua da rein. Die ModDesc sollte in etwa so ausschauen dann läuft alles : <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no" ?> <modDesc descVersion="30"> <author>Nico</author> <version>1.0.0.0</version> <title> <en>Silent Valley</en> <de>Silent Valley</de> </title> <description> <en>Silent Valley !! Much fun with the agriculture</en> <de>Silent Valley !! viel Spaß bei der Landwirtschaft</de> </description> <iconFilename>maps/map01_preview.png</iconFilename> <multiplayer supported="true"/> <l10n> <!-- Allgemein --> <text name="leer"> <en>empty</en> <de><![CDATA[leer]]></de> </text> <text name="voll"> <en>full</en> <de><![CDATA[voll]]></de> </text> <text name="ERROR"> <en>Info: </en> <de><![CDATA[Info: ]]></de> </text> <text name="Rohstoffe"> <en>resources: </en> <de><![CDATA[Rohstoffe: ]]></de> </text> <text name="Produkte"> <en>products: </en> <de><![CDATA[Produkte: ]]></de> </text> <!-- Futtermischer --> <text name="Gras"> <en>grass</en> <de>Gras</de> </text> <text name="Stroh"> <en>straw</en> <de><![CDATA[Stroh]]></de> </text> <text name="Silage"> <en>silage</en> <de><![CDATA[Silage]]></de> </text> <text name="Mischfutter"> <en>Forage</en> <de><![CDATA[Mischfutter]]></de> </text> <!-- Futtermischer --> </l10n> <extraSourceFiles> <sourceFile filename="scripts/FabrikScript.lua" /> </extraSourceFiles> <maps> <map id="SampleModMap" className="Mission00" filename="$dataS/scripts/missions/mission00.lua" configFilename="maps/map01.xml" defaultVehiclesXMLFilename="defaultVehicles.xml"> <title> <en>Silent Valley</en> <de>Silent Valley</de> </title> <description> <en>Silent Valley !! Much fun with the agriculture</en> <de>Silent Valley !! viel Spaß bei der Landwirtschaft</de> </description> <iconFilename>maps/map01_preview.png</iconFilename> </map> </maps> </modDesc>