
Kröger Overload
Hier habe ich mal den Standard-Trailer Kröger HKD 302 umgebaut.
Nun ist es möglich mit diesem Anhänger Saatgut Kalk oder Dünger zu Überladen in einer Drillmaschine? oder Düngerstreuer. Ebenso können die Standardfrüchte beladen werden.
Hinzugekommen ist auch das man nun die Früchte über den "Kornschieber" abkippen kann. Dafür empfehle ich die Mod ToggleTipSide?
Die Reifen lassen sich wechseln und die Korschnecke kann auch an & abgebaut werden.
Information zum Particelsystem der Schnecke
Das Particelsystem wird nicht Fruchtabhängig wiedergegeben beim Überladen von Saatgut (seeds), Kalk, Dünger (fertilizer). Bitte berücksichtigt diesen kleinen aber hässlichen Fehler. Ich muss da erst noch eine andere Lösung für finden.
Support gibt es nur auf www.der-ls-treffpunkt.de
Nun wünsche ich viel Spaß mit diese Mod :-)
Kommentare21
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wenn ich denn anhänger damit beladen will geht das nicht warum ist doch in saat umgewandelt https://www.modhoster.de/mods/seedmaster-2k16
Kann die Standard sämaschinen nicht befüllen. Kann mir jemand helfen ?
Wenn ich Kalk lade wird bei mir die Getreide Textur angezeigt und nicht die weiße Kalk Textur Kann jemand helfen ???
Leider das Problem auch bei mir: Der Wagen wird nicht leer, wenn man eine Sähmaschiene befüllt :(
Der Hänger ist genial. Was mir aber aufgefallen ist, wenn man Saatgut aus dem Seedmaster einfüllt und danach die Sähmaschine befüllt, ändert sich der Füllstand nicht vom Hänger der bleibt wie er ist.
Klasse Trailer, Mario. Was mir gerade aufgefallen ist, nach dem speichern und Spiel neustart überlädt er nicht mehr, Hydraulikstempel schaut durch den Boden durch. Hab das Saatgut auch schon abgekippt und dann wieder neu aufgeladen, ohne Erfolg. Saatmaschine ===> VITASEM 302 ADD
Hi Mario falls Du noch eine Version machst hier mal zur Info.Die Fehler zeigt der Kröger auf dem Server schon beim hochladen an. Fehler (4) Unknown file type 'particleSystems/Thumbs.db' Unknown file type 'textur/Thumbs.db' Unknown file type 'textur/wheels/Thumbs.db' File count per store item too high. 179 found (max. 128) Die thumbs löschen aus dem Ordner ist ja kein Problem bei store items zu high wird es dann wohl schon schwerer.Grüße
super Teil, macht echt Laune. Wenn ich vom gas gehe blockieren die hinteren Räder, evtl. noch verbessern dann gibt es Sternchen und Empfehlung von mir.
Absolut TOP für eine Beta-Version. Funktioniert alles wie beschrieben. Wird es so etwas als Tandemversion auch geben?
kann man den auch irgendwo wieder leer machen wenn man nicht das ganze saatgut benötigt was man geladen hat ?
Ich würde mal sagen, das ist MAP-Abhängig. Wenn du einen Lagerschuppen oder ein Silo auf der MAP hast, die dir das Entladen ermöglicht, geht das, siehe z.b. Holzhausen oder Volksholm. Ansonsten wären platzierbare Haufen eine Alternative, aber es sind ja in der Regel nur Restmengen auf dem Anhänger, macht also wenig Sinn. Außerdem habe ich dafür noch keine Vernünftige Lösung (platzierbare Haufen) wie im LS13 gefunden.
Kann man die Kippneigung manuell anpassen?
Könnte man ja mit ner Maussteuerung :-)
Man kann den an Anhänger an den StandartTriggern füllen hab ich gerade getestet. Danke an den Modder für den geilen Mod so was hab ich gesucht
mariodieck, tankt der auch bei CP die Maschinen voll? Er steht mit Schlepper, ein anderer kommt mit einer Maschine stoppt, tankt voll und setzt seine Arbeit fort, das meine ich. Gruß RK54
Danke Mario sieht Super aus aber Wehe mir Feld die Achse ab:P
Hehe, wenn dann passiert das nur mir :D