Kuhn BPR 240

V 1.0 Mod für Landwirtschafts Simulator 2013

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Kommentare

Beschreibung

Liebe Modhoster Gemeinde!

Dies ist mein erster Konvertierter Mod.

Ur Modder: MrBasti55

Erlaubnis liegt vor.

Er hat noch folgende Probleme:

Läuft weiter wenn er nicht ausgeschaltet ist und man aussteigt. Wenn man dann switcht hört man ihn immer noch.

Zapfwelle bewegt sich wenn man in Arbbeitsmodus geht, ist aber nicht angeschlossen.

Wird unten rechts nicht angezeigt.

Ich werde versuchen die Fehler möglichst schnell zu verbessern.

Funktionen:

Arbeitsmodus

Mulchen von Gras, Weizen, Gerste, Raps und Mais. Auf Rüben und Kartoffeln hat er noch keine Wirkung.

Tastenbelegung:

Arbeitsmodus: X

Senken und Heben: V

Anschalten und Ausschalten: B

Da ich Probleme beim beheben der Fehler habe, wäre es nett wenn mir jemand helfen würde.

LG

fjannik

Credits

MrBasti55
fjannik

Änderungen

  • 16. Februar, 18:05 Uhr
    Version 1.0

Bilder

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Dateien

Hashtag: 48cecb0bfa216fb8bce5477b9f46c5c8
Version: 1.0
Multiplayerfähig? nein
Autor: Agricole-Gaming
Preis im Shop: 2500 LS
Name im Shop: Kuhn BPR240
Beschreibung im Shop: Broyeur Polyvalent Kuhn.
3D : Ptitminus73
Script : Lolo1212, Ptitminus73 (Sagona01 et SFM Modding pour les .lua)
Mit diesem Mulcher ist es moeglich, Gras,
Ruebenblaetter, Kartoffelblaetter, Weizen oder Gerste zu mulchen.
http://agricole-gaming.xo

16.02 2013
Modhoster Userbewertung
4.17 / 6 Stimmen

Empfehlungsrate

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noch nicht genug Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 1.0
Landwirtschafts Simulator 2013
Kuhn_BPR240.zip
1,3 MB 2795
16. 02 2013 2.795

9 Kommentare

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  1. Furbel_ 17. 02 2013

    achja und ein lob an den modder


  2. Furbel_ 17. 02 2013

    voll geil ich hab lange nach einem mulcher gesucht !


  3. MF399 17. 02 2013

    geiles teil haben wir auch in echt weiter so

    lob an den modder


  4. curt2244 17. 02 2013

    Praktisch zum entfernen von verdorrten Früchten
    Guter Mod!


  5. Dipper007 16. 02 2013

    Wäre interesannt wenn der Rübenblattschneiden kann!

    1 Antworten

  6. fellafan 16. 02 2013

    selstsamer mulcher

    1 Antworten

  7. DaBauernbu 16. 02 2013

    du müsstest nurnoch so machen dass wenn man mulch gedüngt wird ;)


  8. Nullcoolio 16. 02 2013

    In der xml folgendes eintragen:

    <schemaOverlay file="$data/vehicles/schemas/implementSchema.dds" fileSelected="$data/vehicles/schemas/implementSchemaSelected.dds" width="0.5" height="0.5" attacherJointPosition="0 0"/> </schemaOverlay>

    vor </vehicle>, dann sollte die Anzeige rechts unten funktionieren.


    1 Antworten

  9. guter mod finde ich ;-)



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