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Kuhn Moduliner

★ 3.9
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Danke

Änderungen:

Ich habe mich mal daran gemacht den Kuhn Moduliner 1.2 komplett multiplayerfähig zu machen. 

Alle Animationen, Fahrspuren und so weiter sind jetzt von jedem Mitspieler bedienbar und können auch von allen gesehen werden.

Außerdem habe ich noch einen Bug beim Sound behoben, man konnte das gute Stück bisher auch hören wenn man auf einem völig anderem Schlepper saß.

 

Zum Mod:

mit dem Kuhn Moduliner kann mit in einem Arbeitsschritt grubbern und sähen.

Zum Befüllen der Sähmaschine braucht man einen Überladewagen.

Grubber und Sähmaschinen sind klappbar und sogar die Spurreißer sind funktionisfähig. Außerdem kann man Fahrspuren aktivieren und damit zum Beispiel die Fahrspuren für die Spritze einfahren.

Known Bugs:

PowerShaftAttacher nicht funktionsfähig

Gewicht relativ hoch.

Helfer funktioniert nicht - Autopilot aber ;)

 

Schreibt eure Meinung, eure Wünsche und euer Feedback. Wir werden versuchen diese beta Version weiter zu verbessern.

Kommentare75

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audinator
audinator11.09.2013

ja läuf super das teil

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SeboHL
SeboHL05.10.2012

nur mit überladewagen befüllbar und logfehler. Nicht empfehlenswert finde ich

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S
Steyr18801.07.2012

ich habe ein kleines problem mit der sähmaschine!!! und das sieht so aus: als ich mit dem sähen fertig war drückte ich X um sie zu entlehren und rabs einzufüllen! Seitdem kann ich keine andere fruchtsorte (Rabs)einfüllen!! bitte nur hilfreiche kommis ;) Danke im vorraus!!

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ba
ba30.06.2012

verbesserts du ihn noch

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sveen123
sveen12321.05.2012

warum hat der dan premium mit logfehler und keinen helfer?

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chrischek
chrischek22.04.2012

das ist blöd keien helfer

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936fendtfan
936fendtfan21.04.2012

wow cooler mod echt klasse

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Madin 11
Madin 1106.01.2012

keiler mod dannk an den moder

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Feutz FAN
Feutz FAN18.11.2011

Sehr schöne maschiene, nur zu empfehlen.

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Case Puma 220
Case Puma 22015.11.2011

trotzdem geiler mod nur weiter so =)))

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Case Puma 220
Case Puma 22015.11.2011

woow nach so einen mod habe ich ewig gesucht... kann es sein das die fahrgassen ziemlich schlecht auf dem feld zu erkennen sind? oder habe ich da was falsch gemacht ? bitte um antwort... danke

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ModhosterNico16.10.2011

hab jetzt das Problem, dass ich nicht beliebig einstellen kann, wieviel sie säät. man kann es nur bis zu einem bestimtem Punkt einstellen.(außer ich irre mich und es geht garnnicht)

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M
ModhosterNico13.10.2011

hab mir noch die feldgrenzenerkennung reingebaut und jetzt ises perfekt. hier ein Link und die .lua datei findet ihr im Ornder scripts. http://wiki.farming-simulator.com/index.php/LS11_Feldgrenzenerkennung_einbauen

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Bauer Hans 2
Bauer Hans 210.10.2011

kann man dan da auch gras sähen

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Actor5510
Actor551009.08.2011

Wie viel Meter Arbeitsbreite hat die Sähmaschine?

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P
Pax Ben05.08.2011

hey shr schöner mod wäre gailer wen man die felderkennung an und aus schalten könnte wäre sehr net wen du das machen würdest . Danke

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G
Grünig19.07.2011

Ich finds doof, dass die Feldgrenzen nicht erkennt werden... Wäre noch gut, wenn du dies für die nächste Version ändern könntest, sowie, dass der Helfer funzt... Aber sonst ist es ein toller Mod.

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Feutz FAN
Feutz FAN16.07.2011

Doch Fendt 939! man brauch nen ÜLW, habs bei den normalen Paletten probiert, macht da gar nichts.

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Fendt939!
Fendt939!17.07.2011

ja du musst unters silo fahren so wie im video dann geht das auch. und mit den paletten kannste nur sämaschienen befülln

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