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Kuhstall (ohne Weide)

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Danke

Servus zusammen!
Heute stellen wir euch unseren Umbau des Giants-Kuhstalls( groß) zur Vefügung!
Kurz, was wurde gemacht?
-Weide entfernt
-Gras durch Asphalt ersetzt
-rampAreas abgeändert (Neigung)
-strawplanes angepasst und dem Stall entsprechend zugeschnitten

Das war's für's erste , Verbesserungsvorschläge bitte in die Kommentare...

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Kommentare8

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Farmer201923.12.2018

Team Bayern-Agrar Frage Moddet ihr auch das man Saatgut herstellen kann?

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Bayern-Agrar18.12.2018

Servus liebe Community! Die V2.1 ist die vorerst FINALE Version. Hier wurde das Konzept der Idee komplett umgesetzt. Sollten Vorschläge für eine V3 auftauchen, bitte wenn dann an @Bayern-Agrar auf Facebook oder an @_bagrmodding- auf Instagram!

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FarinUrlaub09.12.2018

Hab das gleiche problem, jede menge Kühe gekauft, das Geld dafür wurde abgezogen und es sind keine Kühe im Stall, schade...

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B
Bayern-Agrar09.12.2018

Danke, das haben wir mittlerweile schon gefixed. Kühe sollten nun sichtbar sein. Sobald die anderen (zumindest die größeren) Fehler behoben sind, wird ein Update kommen.

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wmberliner
wmberliner07.12.2018

Ich bekomme den Fehler in der Log angezeigt: Error: Could not create animal husbandry!

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B
Bayern-Agrar07.12.2018

Danke wir kümmern uns drum! Team Bayern-Agrar

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Hannfredo05.12.2018

Hallo, leider verschwinden alle Kühe die ich in den Stall transportiere auch wenn ich sie direkt im Tiermenü am Stall kaufe. Gruß Hannfredo

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B
Bayern-Agrar05.12.2018

Servus, danke für die Rückmeldung, wir kümmern uns drum, dass das in der V2 anders ist... Danke und schönen Abend, Team Bayern-Agrar!

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