Kuhstall zum Einbau mit dem GE

V 1.0 Mod für Landwirtschafts Simulator 17

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Kommentare

Beschreibung

Kuhstall mit Funktionsfähigen Toren (Animationsmadoortrigger aus dem LS 15, Moddesc Version von 22 auf 32 ändern und Funktionen geniessen)

 

Kuhstall muss per Giants Editor eingebaut werden und alle Planen bzw Tröge eingebaut werden aus der Animal Abteilung.


Credits

Modell: [MK]Marcel
Textur: [MK]Marcel
Script:
Idee / Konzept: [MK]Marcel
Tester: MK Agrar
Sonstige: 

  • 20. November, 15:03 Uhr
    Version 1.0

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    von MKAgrar
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20.11 2016
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V 1.0
Landwirtschafts Simulator 17
KuhstallEinbauGE.zip
6,9 MB 4412
20. 11 2016 4.412

5 Kommentare

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  1. tun3eee 12. 01 2017

    darf man das Objekt bearbeiten und frei benutzen?

    1 Antworten

  2. Firestarter 26. 12 2016

    Wann wird der Mod platzierbar?

    2 Antworten

  3. Legendlord26 03. 12 2016

    Kannst du bitte den door trigger verlinken

    1 Antworten

  4. Uploaded ist ja richtig wir Moda wollen ja auch was verdienen.

    MfG LS-Andy

    2 Antworten

  5. sandwurm 22. 11 2016

    Schon wieder Uploaded.Schade für den Mod.



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