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Lichtschalter und Lampen

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Lichtschalter und Lampen

Hier stelle ich euch einen Lichtschalter und zwei Neonlampen zur Verfügung, welche Ihr mit dem Giants Editor in eure Gebäude und Maps bauen könnt.

Es ist die erste Version und noch nicht sehr umfangreich.

 

Beiliegend ist eine Einbauanleitung und eine alternative Textur für die Lampen, mit mehr Dreck.

 

Falls Sie noch Fragen haben, hinterlassen Sie gerne einen Kommentar.

Kommentare7

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funkenhascher
funkenhascher21.05.2018

alle beiden videos haben leider keinen ton

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Colleen06.03.2018

Funktioniert gut. Etwas Dunkel in der Grundeinstellung für Hallen... Wie bekommt man den mehrere Lampen an einem Schalter?

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TheMrSeq07.03.2018

Hallo, soweit ich weiß muss dafür die Lampe kopiert werden und der Eintrag in der animatedObjects.xml erweitert werden. Ich habe ein Video hinzugefügt, welches dies zeigt. Ich hoffe ich konnte weiterhelfen Grüße

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kleeblatt
kleeblatt04.03.2018

habe heute den ganzen Tag über versucht das Licht zum leuchten zu bringen, ist mir leider nicht gelungen. Habe die modDesc und animated nach der Beilage ergänzt. Nichts, ausser das mir jetzt der Kopf dröhnt ist sonst nichts mit Licht anschalten. Hat denn jemand das hinbekommen, wäre toll wenn jemand antwortet und evtl. beschreibt wie er se gemacht hat, danke....

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kleeblatt
kleeblatt08.03.2018

@TheMrSeq, ich möchte mich ganz herzlich für Ihre Mühen der Erstellung der Videos bedanken. So werden die Mods sicher vielerlei Anwendung finden....

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TheMrSeq07.03.2018

Hallo, ich habe soeben ein Video hinzugefügt, das den Einbau zeigt. Ich hoffe, ich kann Ihnen damit helfen. Grüße

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counselor
counselor03.03.2018

Wer die Nachtschicht nicht nur vor dem Computer, sondern auch im LS17 bevorzugt, der hat hier einen schoenen Mod fuer seine Hallen. Dazu gibt es statt Drehschalter nun auch Wippschalter. Auf einem Bild ist auf dem Taster ein rotes Rechteck zu erkennen. Es koennte sein, dass es sich dabei um ein "Nachtlicht" handelt, um auch im Dunkeln den Taster zu erkennen. In der Ankuendigung wird hier von der ersten Version geschrieben. Ich bin gespannt was uns noch erwartet. so long

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