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v1.0.1.0 aktuell
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Limit Break

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Version 1.0.1.0

Korrektur: Als ich dies gepostet habe, hatte ich vergessen, dass die Frucht/Staat Grenze eigentlich Teil eines größeren Satzes von "Kartenaktualisierungs"-Anweisungen ist. Anweisungen ist. Diese Mod ist für diesen Teil nicht erforderlich. Der Teil, den dieses Skript schaltet mehr Bodenebenen frei (d.h. stubble_tillage, gepflügt, kultiviert, erntereif, etc), sowie mehr Häckselboden Texturen (z.B. chopper_straw, chopper_maize). Diese sind, soweit ich weiß soweit ich weiß, standardmäßig im Spiel fest einprogrammiert. Damit können Sie so viele viele, wie die densityMap_ground.gdm deiner Karte verarbeiten kann.

Einfache Mod, die darauf abzielt, einige der vom Spiel verwendeten Limits zu erhöhen

Erhöht das fillType-Limit auf 1023

Erlaubt das Hinzufügen von mehr Bodentexturen zum Spiel

Ermöglicht das Hinzufügen von mehr Chopper-Texturen zum Spiel

Das Hinzufügen von mehr Boden-/Hackerstück-Texturen erfordert eine Kartenvorbereitung. Keine Möglichkeit keine Möglichkeit, die ich im Moment kenne. Damit kann man so viele dieser Texturen haben Texturen haben, solange man seine densityMap_ground.gdm genügend Kanäle gibt.

Weitere Limits werden folgen, sobald sie angefordert werden.

 

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