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Log Error Extractor
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Schluss mit dem endlosen Scrollen durch tausende Zeilen der Log-Datei auf der Suche nach dem Mod, der dein Spiel zerschossen hat!
Der Log Error Extractor fängt sämtliche Fehler und Warnungen ab, die dein Spiel erzeugt, und schreibt sie in einen sauberen, übersichtlichen Bericht – nur Fehler und Warnungen, nichts anderes. Anschließend werden alle Mods in deinem Ordner nach der Anzahl der verursachten Probleme sortiert, sodass der Übeltäter ganz oben steht und nicht irgendwo in einer 6.000 Zeilen langen Log-Datei vergraben ist.
Funktionsumfang:
- Schreibt einen Bericht mit ausschließlich Fehlern und Warnungen als log_errors.txt neben die normale Log-Datei
- Sortiert deine Mods nach der Anzahl unterschiedlicher Fehler, mit Markierungen für die schlimmsten Übeltäter
- Wiederholte Meldungen werden zusammengefasst – ein Mod, der dieselbe Warnung 500 Mal wirft, erscheint nur einmal mit Anzahl
- Der Bericht ist nach Mods aufgeschlüsselt, damit du genau siehst, was jeder einzelne wirft
- Konsolenbefehle für alle, die lieber damit arbeiten: dumpLogErrors, topLogErrors, countLogErrors, clearLogErrors
Erste Schritte:
Weise unter Optionen → Steuerung → Log Error Extractor eine Taste zu, lade deinen Spielstand und drücke sie. Das Menü öffnet überall – zu Fuß, im Fahrzeug, egal. Navigiere mit den Pfeiltasten durch die Optionen und bestätige mit OK.
- Bericht in Datei speichern – Schreibt den vollständigen Bericht als log_errors.txt in deinen Farming Simulator 2025-Ordner.
- Schlimmste Mods anzeigen – Zeigt die Top-Übeltäter direkt auf dem Bildschirm, ohne Datei.
- Anzahl anzeigen – Zeigt, wie viele Fehler und Warnungen bisher erfasst wurden.
- Leeren – Setzt alles zurück, damit der nächste Bericht sauber startet.
Wichtig – Mod nicht umbenennen!
Der Ordner heißt absichtlich FS25_AAA_LogErrorExtractor. Farming Simulator lädt Mods alphabetisch, und das AAA sorgt dafür, dass dieser Mod zuerst geladen wird und Fehler aller nachfolgenden Mods erfassen kann. Wird er umbenannt, rutscht er weiter nach unten und alles, was vorher geladen wird, bleibt unerkannt.
Anforderungen und Einschränkungen:
- Nur für PC. Script-Mods werden auf PlayStation und Xbox nicht unterstützt.
- Vorerst nur Singleplayer. Multiplayer ist ungetestet, nicht bekannt defekt – wird als nicht unterstützt deklariert. Bei Interesse kann <multiplayer supported="true"/> in der modDesc getestet werden.
- Fehler, die vor dem Laden auftreten, werden nicht erfasst. Für Start- und Engine-Meldungen die normale log.txt prüfen.
Probleme melden:
Der Mod schreibt bei jedem Laden eines Spielstands eine kleine Statusdatei (log_status.txt). Bei Problemen diese öffnen und dem Fehlerbericht beifügen.
Der Log Error Extractor fängt sämtliche Fehler und Warnungen ab, die dein Spiel erzeugt, und schreibt sie in einen sauberen, übersichtlichen Bericht – nur Fehler und Warnungen, nichts anderes. Anschließend werden alle Mods in deinem Ordner nach der Anzahl der verursachten Probleme sortiert, sodass der Übeltäter ganz oben steht und nicht irgendwo in einer 6.000 Zeilen langen Log-Datei vergraben ist.
Funktionsumfang:
- Schreibt einen Bericht mit ausschließlich Fehlern und Warnungen als log_errors.txt neben die normale Log-Datei
- Sortiert deine Mods nach der Anzahl unterschiedlicher Fehler, mit Markierungen für die schlimmsten Übeltäter
- Wiederholte Meldungen werden zusammengefasst – ein Mod, der dieselbe Warnung 500 Mal wirft, erscheint nur einmal mit Anzahl
- Der Bericht ist nach Mods aufgeschlüsselt, damit du genau siehst, was jeder einzelne wirft
- Konsolenbefehle für alle, die lieber damit arbeiten: dumpLogErrors, topLogErrors, countLogErrors, clearLogErrors
Erste Schritte:
Weise unter Optionen → Steuerung → Log Error Extractor eine Taste zu, lade deinen Spielstand und drücke sie. Das Menü öffnet überall – zu Fuß, im Fahrzeug, egal. Navigiere mit den Pfeiltasten durch die Optionen und bestätige mit OK.
- Bericht in Datei speichern – Schreibt den vollständigen Bericht als log_errors.txt in deinen Farming Simulator 2025-Ordner.
- Schlimmste Mods anzeigen – Zeigt die Top-Übeltäter direkt auf dem Bildschirm, ohne Datei.
- Anzahl anzeigen – Zeigt, wie viele Fehler und Warnungen bisher erfasst wurden.
- Leeren – Setzt alles zurück, damit der nächste Bericht sauber startet.
Wichtig – Mod nicht umbenennen!
Der Ordner heißt absichtlich FS25_AAA_LogErrorExtractor. Farming Simulator lädt Mods alphabetisch, und das AAA sorgt dafür, dass dieser Mod zuerst geladen wird und Fehler aller nachfolgenden Mods erfassen kann. Wird er umbenannt, rutscht er weiter nach unten und alles, was vorher geladen wird, bleibt unerkannt.
Anforderungen und Einschränkungen:
- Nur für PC. Script-Mods werden auf PlayStation und Xbox nicht unterstützt.
- Vorerst nur Singleplayer. Multiplayer ist ungetestet, nicht bekannt defekt – wird als nicht unterstützt deklariert. Bei Interesse kann <multiplayer supported="true"/> in der modDesc getestet werden.
- Fehler, die vor dem Laden auftreten, werden nicht erfasst. Für Start- und Engine-Meldungen die normale log.txt prüfen.
Probleme melden:
Der Mod schreibt bei jedem Laden eines Spielstands eine kleine Statusdatei (log_status.txt). Bei Problemen diese öffnen und dem Fehlerbericht beifügen.
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