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ls11 fuer 15

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Hallo und viel Spaß auf der LS11 Map V3_1.
Das ist die Standard- Map aus der Version LS11.
Für den LS15 ist sie von Deere 8530 konvertiert worden. Freundlicherweise hat er mir die Erlaubnis zum Umbau und erneutem Hochladen gegeben.
Damit ich sie erst einmal umbauen konnte, bedanke ich mich hier bei allen Moddern, die durch ihre Gebäude erst den Umbau ermöglicht haben. Da ich viele Gebäude und Objekte schon lange habe, weiß ich nicht mehr, von wem sie alle sind. Aus dem Grunde hier an alle, Danke für Eure Arbeiten. Ich hoffe, daß es noch viele neue Sachen geben wird und nicht alle Modder irgendwann verschwunden sind.

An der Map habe ich einige Dinge umgebaut, geändert oder auch gelöscht.
Der Hof hat ein anderes Wohnhaus bekommen, für die Kinder ist ein kleiner Streichelzoo dazu gekommen.
Das alte Lager ist beim Sturm zusammengebrochen und nicht wieder aufgebaut worden. Dafür ist ein neues großes Lager neben dem Hof entstanden. Dort sind auch 2 Futtermischanlagen hinzu gekommten.
Bei Fahrten im Lager bitte Vorsicht. Es sind innerhalb des Gebäudes keine Absturzsicherungen vorhanden( Prüfer hat es bei der Bauabnahme nicht bemerkt).
Nach einen Blitzschlag ist das neue Wohnhaus abgebrannt. In dem Neubau ist nun auch ein Hofladen mit Stehkaffee eingezogen. Hinten können nun auch Getreide und Eier angeliefert werden.

Vor dem Lager ist eine freie Fläche. Auf dieser Fläche können rechts und links jeweils ein Maissilo angelegt werden. Es wird auch nur Maishäcksel angenommen. Zwischen den beiden Silos kann ein Grassilo angelegt werden. In diesem wird aber nur Gras angenommen.

An der Kuhweide und an der Rinder- und Schweinemast sind noch herkömmliche Silos, wo alles silierbares Häckselgut abgeladen werden kann. Auf dem Gelände der Mastanlage sind auch Lager für Kartoffeln, Rüben und Mischfutter vorhanden.
Neben dem Abholpunkt für die Milch am Kuhhof ist noch eine kleine Fläche, ohne Dach, zum lagern von Mischfutter.
Das Bio- Masse- Kraftwerk, welches sich beim Sägewerk befindet hat nun auch Lager für Häckselgut und Stroh bekommen.
Da jeder immer mehr leisten möchte und alles immer genauer erfassen möchte, sind bei der Mühle, der Zuckerfabrik und dem Bio- Masse- Kraftwerk auch Waagen eingebaut worden.

Für Statistik- Fans ist auf dem Hof noch eine Waage eingebaut worden( kleines Geschenk vom Landmaschinenhandel).
Die alte BGA ist pleite gegangen und dem Erdboden gleich gemacht worden. Auf dieser Fläche ist nun Gras und ein kleiner Teich. Dort ist auch eine Möglichkeit, Wasser zu tanken. Allerdings ist kein Weg angelegt worden. Lediglich die Einfahrt von der Straße ist noch geschottert.
Dafür ist gegenüber vom Hof eine neue BGA mit 2 größeren Silos und Waagen errichtet worden. Um die Silos zu füllen wird schon einiges an Häckselgut benötigt.
Wer noch Häckselgut, Gras, Silage oder Stroh übrig hat, der kann es an der Kompostanlage in der Nähe des Sägewerkes abgeben. Die Kompost- Erde kann am Baumarkt oder der BGA abgegeben werden( gibt auch wenig Geld).
Am Baumarkt können neben Bretter- Paletten aus Marhus Sägewerk abgegeben werden, direkt vor dem Silo für die Kompost- Erde. Am 2ten Abladepunkt beim Baumarkt können auch ganze Stämme abgegeben werden.

Unterstellmöglichkeiten für die Maschinen( großer Fuhrpark mit großen Maschinen ist schon vorhanden) sind auf dem Hof 4 offene Unterstände und 6 Unterstände in Durchfahrtshallen. Ein weiterer offener Unterstand ist am großen Lager.

Das Missgeschick des Maurers aus V1 ist behoben worden, die Hallen sind verlängert und nun schließen die Tore auch wenn ein großer Drescher mit hinten angehängtem Schneidwerk in der Halle steht. Vorsicht auch beim anfahren der Entladerampe am großen Lager. Die Pflasterung davor ist alles andere als eben, also langsam ran fahren.
Ein weiterer Service des Landmaschinenhändlers ist, daß die Maschinen und Geräte direkt auf den Hof geliefert werden.
Ein Viehändler ist auch mitlerweile angekommen. Dort können die Ferkel und Kälber abgeholt und selbst in die Stallungen gebracht werden. Wo Tiere gemästet werden, darf natürlich auch ein Metzger nicht fehlen. Leider hat er kein anderes Gebäude bekommen, wie das im Dorf, direkt am Kreisverkehr. Um gute Preise zu bekommen, können die gemästeten Tiere auch wieder beim Viehhändler verkauft werden.

Weiter verbaut sind noch ein Sägewerk, ein Heizkraftwerk( beim Sägewerk), ein Stammverkauf am Hafen bei den Garagen, eine Brauerei, eine Zuckerfabrik und eine Molkerei( leider ohne MilchTruck).

Die Abholpunkte für die Gülle an den Mastanlagen sind nun leichter zu erreichen. Am Kuhstall ist der Punkt auch geändert worden, so daß man dort nun auch die Gülle laden kann.

Einen ganz besonderen Dank möchte ich noch an Altbauer richten, der mir wieder und wieder geholfen hat. Ohne Ihn hätte ich wahrscheinlich schon nach 2 Stunden alles wieder auf gegeben.

Die Map konnte ich leider nicht im MP testen.

Aber trotztdem wünsche ich allen ein fröhliches Zocken.

Ich hoffe ihr habt alle den MapAnimationTrigger mit im Mod- Ordner. Der wird für die Durchfahrthallen und das große Lager benötigt.

 Die Map bitte nicht ohne mich zu fragen auf anderen Foren zum DL anbieten. Den DL- Link auch nicht ändern.

Viel Spaß beim ackern,

Grizzu07

Kommentare101

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Grizzu07
Grizzu0727.06.2016

Hallo zusammen, leider habe ich eine schlechte Nachricht für Euch. Aus zeitlichen Gründen komme ich nicht dazu, meine Map weiter zu bauen. Sobald es die Zeit zulässt, mache ich natürlich wieder weiter. Ich hoffe Ihr habt Verständniss dafür, Familie geht nun mal vor.

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omaellen20.03.2016

Die Map ist wunderschön,und soweit ich erkennen kann funktioniert alles, jedoch die Helfer bleiben nach dem ersten Anlauf stehen. Es ist meine Lieblings - Map,und ich werde sie auch weiter spielen. Es ist schon mein Wunschdenken,dass du weiter an der Map arbeiten würdest,bis dahin und freundliche Grüße von Oma Ellen.

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Grizzu07
Grizzu0721.03.2016

Das freut mich, daß die Map gefällt. Ja ja, mit den Helfern ist das immer so eine Sache. Das sie stehen bleiben, liegt unter anderem daran, daß die Felder nicht immer genau gerade und im rechten Winkel sind. Allerdings ist es auch so gewollt. So muß man schon mal die ein oder andere Ecke selber machen, bzw. sich mehr um die Helfer kümmern. Wie es meine Zeit zu lässt, baue ich an einer weiteren Version. Wann diese allerdings zum DL kommt kann ich nicht sagen. Nur so viel, sie ist schon in Arbeit.

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S
Silverhead06.03.2016

Hi, ist schon traurig, da bauen sie die schönsten Maps, aber eine einfache Beschreibung ob und welche Mods man noch so braucht is' nicht. Nur der AnimationMapTrigger wird mal erwähnt, bei mir "schreit" die Compostanlage nach dem Compostsoil und in der Log steht was von "Invalid Fruit Type Woodchips". Sorry, aber sowas ist eine Empfehlung?

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Grizzu07
Grizzu0706.03.2016

Komisch, daß auf einmal die Woodchips fehler machen sollen. Sind die beiden zusätzlichen Dateien denn mit in den Mod- Ordner gekommen? Die werden für die Kompostanlage gebraucht. Alles was benötigt wird ist ja mitgegeben.

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M
Mannytoo05.03.2016

kann die map nicht laden ---stürzt nach 1minute immer ab habe sie 3mal neu geladen --entpackt--nichts geht kann mir einer helfen danke Manny.

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pietry8205.03.2016

hi leute kann mir jemand helfen bitte und zwar wie bekomm ich die tore auf wo der drescher usw drin steht den trigger hab ich den mods danke

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Grizzu07
Grizzu0705.03.2016

Du musst den https://www.modhoster.de/mods/animation-map-trigger im Mod- Ordner haben.

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Marco125
Marco12505.03.2016

Die Map ist eigendlich recht schick. Nur mir fehlt doch sehr der KI Verkehr. Aber nicht nur 2-3 Autos pro 10 Min. Marco

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Grizzu07
Grizzu0705.03.2016

Den Verkehr habe ich extra noch raus gelassen. Somit kann der Abfahrhelfer besser und freier fahren. Es entstehen nicht immer die Staus. Mich persönlich hat es immer genervt, daß die Abfahrer immer wieder fest steckten. Somit war ich mehr damit beschäftigt, die Staus aufzuheben, als selber noch zu ackern. Eventuell kommt noch mal eine Version mit Verkehr.

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B
bauer8904.03.2016

Hat für mich leider nichts mehr mit LS11 zu tun. Schade eigentlich, die Map war mit die beste seiner Zeit

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Grizzu07
Grizzu0704.03.2016

Hallo bauer89, die Map diente mir als Grundlage für meine Map. Da ich mit dem mappen erst anfange, war sie mir eine große Hilfe zum Anfang. Mir ist auch ganz klar, daß man nicht jeden Geschmack treffen kann. Allerdings sehe ich es auch so, daß sich alles weiter entwickelt. Was also spricht dagegen, auch mal neuere Sachen auf älteren Maps zu verbauen?

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Grizzu07
Grizzu0704.03.2016

Bitte einmal entpacken und die 3 Dateien dann in den Mod- Ordner.

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Grizzu07
Grizzu0704.03.2016

So, die V3_1 ist da :) Ich hoffe, sie gefällt Euch. Viel Spaß beim ackern und habt gute Laune.

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