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Lunestedt Big Kornmap

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Danke

Hallo liebe Ls com Hiermit stelle ich euch meine Kornmap Zur verfügung mich hat es genervt nur mais zu machen desshalb habe ich mir die kornmap erstellt.

Korn zu Verkaufen

Ihr könnt nur Raps und Zucker-Rüben verkaufen. Das andere korn könnt ihr in Schweinezucht investieren.

Was gibts auf den hof ?.

Es gibt 8 Silos

Cow silos,1 getreidesilo von Mourice viele hallen usw

Lager

Es gibt 1x Silo 8x Mais silo Und rüben und kartofeln müssen selbst verladen und entladen werden.!

Tiere

Es gibt schweine,Kühe,Hühner,Schaafe (Die wolle verkauft sich selbst !) Milch evt eben so)Ohne Lkw)

Die map Unterstützt 

Gerste,Raps,Mais,Silo,weizen.

Die map ist Direkt downloard dar ich nur das user spielspaß haben und ned alle 3 stunden warten müssen !.

IHR BENÖTIGT PATCH 2.2 

 

Ich wünsche nun viel spaß auf meiner map Logfehler dürfte es eigentlich nicht geben ich habe 3 entdeckt aber mehr nicht.

 

Präsentiert von unseren sponsoren B&S Group Bremen Gmbh & Co Kg

 

Kommentare20

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SimuTools
SimuTools10.07.2014

Habe mir eure wünsche durchgelesen Und werde alles funktions tüchtig machen.! Ich hoffe auf euren dl. :)

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detlef1957
detlef195715.12.2013

sorry die map ist ja sowas von schlächt unsaubere arbeit alles so liblos man schaut euch doch mal eure arbeit genauer an bevor ihr sie hochladet und bitte auch testen dann noch mehr deteils manches sieht si langweilig aus also nochmal rann denn die idee ist nich schlächt

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T
troller15.12.2013

Deutz 009 die map ist net schlecht die fehler von kirk müsten halt behoben werden.lade bitte weiter auf modhoster deine sachen hoch. LG troller

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K
Kirk15.12.2013

so mal was zu der Map.Sie ist nicht schlecht gemacht.Was mich stört das die Fahjrzeuge irgend wo stehen und nicht geordnet auf einem Hof.Hier mal die Fehler deiner Map. D:/Eigene Dokumente/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Lunestedt/map/map01.i3d (19.26mb in 31640.11 ms) Physics: Add trigger callback failed, object FillStand is not a physics trigger Error: index out of range Call Stack: D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(8) : printCallstack D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(56) : checkChildIndex D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/triggers/TipTrigger.lua(91) : indexToObject D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/animals/FeedingTroughTipTrigger.lua(19) : load D:/Eigene Dokumente/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Lunestedt/map/models/buildings/Schweinemast/SchweineZucht.lua(127) : load D:/Eigene Dokumente/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Lunestedt/map/models/buildings/Schweinemast/SchweineZucht.lua(31) : load D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1377) : func Index: 1 Physics: Add trigger callback failed, object FillStand is not a physics trigger Physics: Add trigger callback failed, object FillStand is not a physics trigger Error: index out of range Call Stack: D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(8) : printCallstack D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(56) : checkChildIndex D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/triggers/TipTrigger.lua(91) : indexToObject D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/animals/FeedingTroughTipTrigger.lua(19) : load D:/Eigene Dokumente/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Lunestedt/map/models/buildings/Schweinemast/SchweineZucht.lua(127) : load D:/Eigene Dokumente/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Lunestedt/map/models/buildings/Schweinemast/SchweineZucht.lua(31) : load D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1377) : func Index: 1 Physics: Add trigger callback failed, object FillStand is not a physics trigger ClockMod LS2013 $Rev: 46 $ Copyright (C) Fox-Alpha : Laden der ModClock Konfigurationsdatei erfolgreich superSiloPresenter loaded Du solltest erst mal einen Hof bauen das sieht viel besser aus und die Fahrzeuge dann auf den Hof stellen sieht ordentlicher aus.

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C
cl17915.12.2013

ganz ehrlich die karte ist nix,eher gar nix

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SimuTools
SimuTools15.12.2013

Twity Die BGA Silos sind Verwendebar Die neben der BGA Gehen nicht kp warum das ist ned meine schuld die bga iss von nen kollegen und straßen sind unnötig :P

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Twity 75
Twity 7515.12.2013

Sorry habe die Map gerade abgefahren müste noch etwas gemacht werden wie Straßen und das PDA müste auch ordentlich gemacht werden BGA ist auch leider nicht sehr schön wenn die Silos schon voll sind aber man kann nichts entnehmen. Also bitte nochmal überarbeiten

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SimuTools
SimuTools15.12.2013

Ps: ich habe 4 Wochen für die map Gebraucht Umskinnen,neubauen,einbauen usw -.-

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Steve007
Steve00715.12.2013

Es wäre sehr hilfreich, wenn die User, die die Map als "furchtbar" ansehen, auch posten würden, was sie an der Map stört. Gebt doch dem Mapper eine Chance, seine Map zu verbessern.

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htpo
htpo15.12.2013

Ist schon OK, habe mich nur gewundert das es den Patch schon geben sollte.

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SimuTools
SimuTools15.12.2013

Huch Sry Ich meinte Patch 2.0.0.7 :D Das patch gibt es auf ModHub -.- Map Bitte Gut bewerten :)

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htpo
htpo15.12.2013

Wo gibt es Patch 2.2?

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