Macedonia

V 0.14 Mod für Insurgency: Sandstorm

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Beschreibung

Wichtig **Ich habe den Namen des Szenarios des Kontrollpunktes für Aufständische geändert, um ein "s" am Ende hinzuzufügen (um ihn mit den offiziellen Namensschemata in Übereinstimmung zu bringen). Sie müssen Ihre Kartenzyklen aktualisieren. Entschuldigung.**

Spätestens: *neue Herrschafts-, TDM- und Push-Szenarien (Sicherheit) hinzugefügt*

bekannte Probleme: Die KI bleibt an manchen Stellen stecken und verirrt sich manchmal ein wenig (so dass einige Aufnahmen einfach sein können). Die Übersichtskarte scheint ein wenig falsch ausgerichtet zu sein (aber ich habe es überprüft und, glaube ich, richtig gemacht?). Die Beleuchtung kann schlecht sein, besonders bei der Nachtversion (ich werde irgendwann versuchen, eine statische Beleuchtung zu bauen). Sie werden eine hohe Schattenqualität als Minimum wünschen, oder es wird schrecklicher aussehen als sonst. Im Moment ist es nur dynamisches Licht.

Ich erwäge/hoffe, ein Push-Szenario der Aufständischen hinzuzufügen, vielleicht Feuerwehrszenarien und einen zweiten Satz von Checkpoint-Szenarien.

-------------------------------

Szenarien derzeit in der Karte:

normaler Kontrollpunkt:

(Scenario="Scenario_Macedonia_Checkpoint_Security",Beleuchtung="Nacht")
(Scenario="Scenario_Macedonia_Checkpoint_Security",Beleuchtung="Tag")

(Scenario="Scenario_Macedonia_Checkpoint_Security",Beleuchtung="Tag")

(Szenario="Szenario_Mazedonien_Checkpoint_Insurgent",Beleuchtung="Nacht")
(Szenario="Szenario_Mazedonien_Checkpoint_Insurgent",Beleuchtung="Tag")

(Szenario="Szenario_Mazedonien_Checkpoint_Insurgent",Beleuchtung="Tag")

Hardcore-Kontrollpunkt:

(Scenario="Scenario_Macedonia_Checkpoint_Security",Beleuchtung="Nacht",Mode="CheckpointHardcore")
(Scenario="Scenario_Macedonia_Checkpoint_Security",Beleuchtung="Tag",Mode="CheckpointHardcore")

(Scenario="Scenario_Macedonia_Checkpoint_Security",Beleuchtung="Tag",Mode="CheckpointHardcore")

(Scenario="Scenario_Macedonia_Checkpoint_Insurgents",Beleuchtung="Nacht",Mode="CheckpointHardcore")
(Scenario="Scenario_Macedonia_Checkpoint_Insurgents",Beleuchtung="Tag",Mode="CheckpointHardcore")

(Scenario="Scenario_Macedonia_Checkpoint_Insurgents",Beleuchtung="Tag",Mode="CheckpointHardcore")

Benennung (PVP):

(Scenario="Scenario_Mazedonien_Domination",Beleuchtung="Nacht")
(Scenario="Scenario_Mazedonien_Domination",Beleuchtung="Tag")

(Scenario="Scenario_Mazedonien_Domination",Beleuchtung="Tag")

Todesspiel der Mannschaft (PVP):

(Scenario="Scenario_Macedonia_Team_Deathmatch",Beleuchtung="Nacht")
(Scenario="Scenario_Macedonia_Team_Deathmatch",Beleuchtung="Tag")

(Scenario="Scenario_Macedonia_Team_Deathmatch",Beleuchtung="Tag")

Stossen (PVP):

(Scenario="Scenario_Macedonia_Push_Security",Beleuchtung="Nacht")
(Scenario="Scenario_Macedonia_Push_Security",Beleuchtung="Tag")

(Scenario="Scenario_Macedonia_Push_Security",Beleuchtung="Tag")

------------------------------------------

Kürzlich gespieltes Spiel:

Sicherheitskontrollpunkt (Hardcore)-Szenario: https://www.youtube.com/watch?v=jus4yPEFzPg

Kontrollpunkt-Szenario für Aufständische: https://www.youtube.com/watch?v=iyIRsNeBmrU

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Diese Karte ist inspiriert von/einer teilweisen Neubearbeitung der Mazedonien-Karte aus Infiltration (alter, aber bahnbrechender FPS, der um 2000-2004 am aktivsten war). Die Karte wurde von Old Geezer erstellt. Tony, wenn Sie dies jemals lesen sollten, wenden Sie sich bitte an uns! Ich liebe Ihre Karten.

Credits

Änderungen

  • 15. Juli, 05:02 Uhr
    Version 0.14

    Added TDM and Push (Security) PVP modes
    These are still experimental/needing testing
    Renamed Scenario_Macedonia_Checkpoint_Insurgent to Scenario_Macedonia_Checkpoint_Insurgents. Your map cycles will break. Apols

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17.06 2020
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Insurgency: Sandstorm
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