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Manuels Himmel

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Danke



Standard war gestern! 

Hier habt ihr die Möglichkeit einen Komplett neuen Himmel, in hoher Qualität zu laden. 
Vielleicht ist dieser den ein oder anderen noch aus LS11 bekannt ;)

 






:>: Bei der Verwendung einer Map in normaler Größe, bitte den Ordner "Himmel" in den Map Ordner kopieren.
:>: Anschließend die .lua der Map öffnen, darin nach dem hier suchen: 



Lua-Quellcode

  1. self.environment = Environment:new(Utils.getFilename("$data/sky/sky_day_night.i3d", self.baseDirectory), true, 8, true, true);





:>: Den Inhalt der Klammer mit dem hier ersetzen



Lua-Quellcode

  1. sky/sky_day_night.i3d, self.baseDirectory





 



  • Manuel
  • Modding-Welt.com
  • LS13/LS15 Konvertierung: Claas_Evolution [lediglich der Shader wurde getauscht und die Bilder etwas verkleinert]

 




Auf anderen Foren und Download-Portalen darf der Himmel lediglich per Original-Link angeboten werden!




Viel Spaß damit! :thumbup: 

 






 

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