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v0.2 MaschinenHallePack aktuell
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MaschinenHallePack
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Danke
Hallo LS freunde hier habe ich für euch ein MaschinenHallePack mit 2 halle
Klein und Gross
Einbauen mit GE
Tore sind animiert
animatedObjects.xml datei und sounds sind dabei
version 0.2 animatedObjects.xml nochmal korigiert jetzt alles ist wie es sein sollte
fenster und kleine tore eingefügt
itte verwendet den originalen Downloadlink. ein erneuter Upload ist nicht gestattet.
Ihr könnt alle meine objekte verwenden und hochladen
viel spaß .
Kommentare14
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hallo warum gehen die bei mir nicht
Hallo, ich habe die Hallen auf der originalen goldcrest valley Map eingebaut, jedoch lassen sich bei mir die Tore auch nicht öffnen. Bitte um Hilfe
Top Hallen, Top Support, mit Hilfe von Arii gehen auch meine Tore aufgehen. Danke , bitte mehr davon. LG Wolfpfotte
Hallo, habe die Hallen verbaut, und auch bei mir gehen die Tore leider nicht auf. Würde mich über eine Antwort freuen. Gruß Burkhard
meld dich mal vielleicht kann ich dir helfen
Ich hab mir auch die kleine Halle eingebaut. Aber die Tore gehen nicht auf :-(
meld dich mal kann dir vielleicht helfen
kann mir jemand sagen was ich falsch mache? :( Warning (physics): Static actor moved (door1Trigger)Warning (physics): Static actor moved (door1Trigger)Warning (physics): Static actor moved (door1Trigger)Warning (physics): Add trigger callback failed, object SchiebeTor1 is not a physics trigger. Warning (physics): Static actor moved (door2Trigger)Warning (physics): Static actor moved (door2Trigger)Warning (physics): Static actor moved (door2Trigger)Warning (physics): Add trigger callback failed, object SchiebeTor2 is not a physics trigger. Warning (physics): Static actor moved (door3Trigger)Warning (physics): Static actor moved (door3Trigger)Warning (physics): Static actor moved (door3Trigger)Warning (physics): Add trigger callback failed, object SchiebeTor3 is not a physics trigger. Warning (physics): Static actor moved (door4Trigger)Warning (physics): Static actor moved (door4Trigger)Warning (physics): Static actor moved (door4Trigger)Warning (physics): Add trigger callback failed, object SchiebeTor4 is not a physics trigger.
Bei der kleinen Halle habe ich die selben Problem gehabt, da scheint irgendwas nicht zu funktionieren, die große funktioniert dagegen wunderbar.
haste etwas beim animation geändert weil es scheint das der trigger bewegt zusammen mit das tor und da sollte nur tore bewegen am besten kopiere wieder das animationObjects von halle und füg es nochmal in deine datei
Kann mir einer sagen wie ich das animatiuons script verbaue ? giants gibt mir auch keine vernünftige erklärung.
hi ich habe zusammen mit die hallen pack auch das animatedobjects datei geschickt im GE brauchte nichts ändern