sehr schön, kann ich sehr gut gebrauchen
es hat nicht jeder maya
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Förmchen14.05.2015
Hallo Möchtegernbauer, bin mit deinen mods immer sehr zufrieden gewesen, aber hier ist dir wohl ein kleiner Fehler unterlaufen, die dds Dateien sind mit einem nicht unterstüzten Zeichen benannt (ß). Wollte es gerade im GE nutzen, aber es werden keine Texturen geladen.
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Beunheas11.05.2015
Nice, I can use this! I was searching for this a long time but didn´t fount anything.
Thanks! 4*!
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m4pj3cts11.05.2015
Ich denke auf der selben Ebene, absolut zu gebrauchen, um als Modder ein Gefühl für Verhältnis und Dimension zu bekommen, wenn man etwas ungefähr nachbauen möchte und keine direkten Maße hat, super!
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Dragnod11.05.2015
Wenn man in Maya ein Würfel mit den Maßen 1m x 1m x 1m baut und dann exportiert, dann brauch gar nix scaliert werden.
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Dragnod10.05.2015
braucht man als Mapper nicht ...
Die Zahlen vor dem Punkt (z.B. 123.23328) sind volle Meter als Dezimalzahl. Ein halber Meter ist 0.5, das man selber abziehen oder hinzuaddieren kann. Jeder der rechnen kann, braucht diesen "Mod" nicht.
Auch die Let´s Play Tester die im Spiel Mods antesten und als Video hochladen bei YouTube, können diesen Mod nicht nicht mal auf der Testmap verwenden.
Weil die Vermessung zu ungenau ist.
Alle Mods die erscheinen jetzt damit zu vermessen ist auch unnötig, da Mods meist 1:1 nachgebaut werden und die Daten im Internet zu bekommen sind.
Die Idee an sich ist zwar nicht schlecht, aber nicht nötig oder brauchbar.
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sehr schön, kann ich sehr gut gebrauchen es hat nicht jeder maya
Hallo Möchtegernbauer, bin mit deinen mods immer sehr zufrieden gewesen, aber hier ist dir wohl ein kleiner Fehler unterlaufen, die dds Dateien sind mit einem nicht unterstüzten Zeichen benannt (ß). Wollte es gerade im GE nutzen, aber es werden keine Texturen geladen.
Nice, I can use this! I was searching for this a long time but didn´t fount anything. Thanks! 4*!
Ich denke auf der selben Ebene, absolut zu gebrauchen, um als Modder ein Gefühl für Verhältnis und Dimension zu bekommen, wenn man etwas ungefähr nachbauen möchte und keine direkten Maße hat, super!
Wenn man in Maya ein Würfel mit den Maßen 1m x 1m x 1m baut und dann exportiert, dann brauch gar nix scaliert werden.
braucht man als Mapper nicht ... Die Zahlen vor dem Punkt (z.B. 123.23328) sind volle Meter als Dezimalzahl. Ein halber Meter ist 0.5, das man selber abziehen oder hinzuaddieren kann. Jeder der rechnen kann, braucht diesen "Mod" nicht. Auch die Let´s Play Tester die im Spiel Mods antesten und als Video hochladen bei YouTube, können diesen Mod nicht nicht mal auf der Testmap verwenden. Weil die Vermessung zu ungenau ist. Alle Mods die erscheinen jetzt damit zu vermessen ist auch unnötig, da Mods meist 1:1 nachgebaut werden und die Daten im Internet zu bekommen sind. Die Idee an sich ist zwar nicht schlecht, aber nicht nötig oder brauchbar.