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Milchviehstall mit Einbauanleitung

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Danke

Hier ein moderner Milchviehstall, für ca. 50 Kühe. Dank der Detailreichen Einbauanleitung kann jeder die Fütterungsfunktion und Einstreufunktion einbauen, welcher ein paar Giants Editor Kentnisse besitzt.

Modell: Max311
Textur: Max311
Ingame: Max311

-Milchtank und Melkroboter von Giants
- Texturen von CG Textures

 

Polycount: 16708

- Map Door Trigger wird benötigt

- dieser Mod ist nicht platzierbar

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Kommentare76

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leFendt
leFendt28.08.2015

Danke ;) Werde ich weiter empfehlen

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X
xMarcox02.01.2015

Cool hab denn stall jetzt in ls15 super mod danke

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crazyzocker
crazyzocker25.12.2015

Ich habe ihn auch in LS15, jedoch kann ich mit dem jetzigen AnimationMapDoorTrigger die alten Tore nicht öffnen :( Hab erst im Nachhinein bemerkt das ich ein LS13 Stall auf meiner 15er Map benutzt habe :/ Währe wunderschön gewesen dieser Stall.

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Skippy1980
Skippy198018.02.2015

wie geht das ? was muß man ändern ?

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Project
Project19.11.2014

hab eine frage darf ich diesen geilen stall auf meiner map verbauen?

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Project
Project19.11.2014

Top sache 100% Empfehlung

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L
lilh8923.08.2014

Hallo wo muss ich die gemerkten y wert der plane einschreiben oder gehört bei strawplanwMinMaxY beide rein zb.171.78387 171.95078 154.752 155.09398

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C600-Komplex
C600-Komplex04.05.2014

Hallo Ich habe eine Frage. Wie kann ich den openStable01StrawTrigger laut Anleitung verschieben. Das Einfügen hat geklappt, nun soll er laut Beschreibung genau an der gleichen Stelle sitzen wie vorher der gelöschte Trigger. Gibt es im GE ein Tool das dieses ermöglicht? Dieser Schritt fehlt mir noch dann wäre ich fertig mit dem Einbau. Wer kann helfen

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pfife
pfife04.05.2014

ich galub da hast du was falsch verstanden du sollst den alten strawtrigger löschen und den neuen im Scenegraph an die stelle einfügen wo du den alten gelöscht hast mfg Pfife

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pfife
pfife03.05.2014

der Beste stall den es gibt

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mac xerion
mac xerion09.04.2014

Hallo echt klasse Stall und auch super Texturen. Hab nur eine Frage. Kann man den auch so einbauen das man den ausmisten muss das finde ich fehlt noch. Echt toller Stall.

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M
Max31112.04.2014

Wie du siehst, besitzt der Stall eine Spaltenboden. Da muss man nicht ausmisten.

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deutz farmer.2013
deutz farmer.201302.04.2014

sehr geiler stall vielen dank an den modder I like schönen gruß

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C
christian k15.03.2014

Ein echt gelungener Stall. Wenn er frei plazierbar wäre, gäbe es weniger probleme, aber mir gefällt er. Würde sich die zu einem plazierbaren mod machen lassen?

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pfife
pfife04.05.2014

nein das glaub ich nicht Da man beim einbau alte daten Überschreiben muss wie zB. strawplanes usw.

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R
rahhelo04.03.2014

Danke claas Fendt für die hilfe und den tip für der ein bau des milch viestal jetzt vunktzunirt alles dank nochmal gruss rahhelo

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ClaasFendt1234
ClaasFendt123403.03.2014

So hab die Lösung für das Problem mit dem Stroh gefunden beim openStable01Strawtrigger fehlt im GE bei Attributes das Häkchen bei rigid Body, da eins rein und das anklicken und bei Collision und Trigger muß dann ein Häkchen hin. Dann gehts und der Trigger wird dann ingame mit der Konsole F5 angezeigt. Kleiner Tipp, schiebt den Trigger ganz bis an die Tür oder etwas raus, es ist recht schwierig da rein zu rangieren. Ich hoffe das hilft weiter. Noch eine Anmerkung zu den meisten Moddern "Warum stellt ihr nicht gleich eine einigermaßen verträgliche Clip Distance wie z.B. 600 ein?" Warum bleibt immer diese blöde 1 Mio. drin. MfG Claas Fendt

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K
Kipfi#1308.10.2014

JopJJop, stimmt :) Danke für den Tip :) Jetzt klappt es :)

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