Feuchtigkeitssystem

V 1.0.0.0 Mod für Landwirtschafts Simulator 25

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Beschreibung

Verwandle dein Farming-Erlebnis mit einem ausgeklügelten Feuchtigkeitssimulationssystem, das Realismus und strategische Tiefe in dein Spiel bringt. Dieses umfassende Mod führt dynamische Feuchtigkeitsmechaniken ein, die deine Herangehensweise an das Erntemanagement, die Erntezeitplanung und die Lagerungsentscheidungen grundlegend verändern.

Erlebe authentische Umweltinteraktionen, bei denen die Feuchtigkeitswerte auf deinem Hof basierend auf der Geländehöhe, den vorherrschenden Wetterbedingungen (Regen, Schnee, Temperaturschwankungen) und Tag/Nacht-Zyklen natürlich schwanken. Felder in tieferen Lagen bleiben feuchter, während höher gelegene Flächen schneller trocknen. Berücksichtige die Feuchtigkeitswerte bei der Planung, welche Pflanzen wo angebaut und wann geerntet werden sollen. Jede landwirtschaftliche Entscheidung gewinnt an Bedeutung, da du das optimale Timing gegen sich ändernde Bedingungen abwägst.

Erweitertes Erntequalitätssystem: Deine geernteten Erträge sind keine einheitlichen Waren mehr. Jede Ladung erhält eine Qualitätsbewertung von A (Premium) bis D (schlecht) basierend auf ihrem Feuchtigkeitsgehalt bei der Ernte, mit direkten wirtschaftlichen Folgen beim Verkauf. Jede Pflanzenart wurde sorgfältig mit einzigartigen optimalen Feuchtigkeitsfenstern kalibriert, die den realen landwirtschaftlichen Standards entsprechen. Beherrsche diese Bereiche und plane deine Operationen präzise, um die Rentabilität zu maximieren. Greife über die integrierte In-Game-Oberfläche (Shift+M) auf umfassende Tabellen zur Qualitätsbewertung und saisonale Feuchtigkeitsprognosen zu.

Funktionen:

  • Geländeabhängige Feldfeuchtigkeitssimulation mit monatlichen Variationsmustern in drei unterschiedlichen Umweltprofilen (Trocken/Feucht/Normal).
  • Ausgeklügeltes Grasmanagementsystem mit fortschreitenden Wende-Mechaniken, wetterabhängigen Trocknungsraten und automatischer Heukonvertierung bei optimalen Feuchtigkeitsschwellen. Mehrere Wendepässe beschleunigen das Trocknen bei Bedarf.
  • Bodenverrottung: Unbedeckte Gras- und Strohhaufen sammeln im Laufe der Zeit Regenexposition an, was zu einem fortschreitenden Volumenverlust führt, da organisches Material zerfällt. Die zeitliche Abstimmung deiner Sammlung und Ballenoperationen wird entscheidend. Heu wird wieder zu Gras, wenn es zu nass wird.
  • Ballenverrottung: Ungeschützte Ballen verfolgen die kumulative Regenexposition mit anfänglichen Toleranzperioden, eskalierenden Zerfallsraten basierend auf der Expositionsgeschichte und begrenzter Erholung während Trockenperioden. Der strategische Einsatz von Wickel- und Schutzinfrastrukturen schützt deine Investition.
  • Kaufe das Feuchtigkeitsmesser-Handwerkzeug im Laden für präzise Feld- und Haufenmessungen auf Abruf (im HUD anzeigbar, falls gewünscht).

Umfassende Anpassungsoptionen ermöglichen es dir, die Feuchtigkeitsdynamik, die Wendeeffizienz, die Zerfallsparameter und die Schnittstelleneinstellungen an dein bevorzugtes Spielerlebnis anzupassen. Ob du hardcore Realismus suchst oder eine sanftere Einführung in das Feuchtigkeitsmanagement wünschst, das System passt sich deiner Vision an.

Github: https://github.com/sprkem/FS25_MoistureSystem

Credits

  • 16. März, 17:27 Uhr
    Version 1.0.0.0



Dateien

16.03 2026
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V 1.0.0.0
Landwirtschafts Simulator 25
FS25_MoistureSystem.zip
1,5 MB 26
Mo 26

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