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V 1.5.0.0 Mod für Landwirtschafts Simulator 17

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Beschreibung

Two new materials are added to the game: soil and sand.
The material has the same properties as the maize chaff.
 
Materials can be bought in the shop as a box pallet with soil or sand.
 
Pallet with soil:
Price: 450 €
Capacity: 2000L
 
Pallet with sand:
Price: 620 €
Capacity: 2000L
 
Update 1.5.0.0
- Material acquisition was simplified.
- Added pallets with soil and sand.
- Earth and sand textures have been improved.
- New material icons
- Added material information in the menu

Credits

vnsfdg2

Änderungen

  • 21. Oktober, 14:58 Uhr
    Version 1.5.0.0

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21.10 2017
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V 1.5.0.0
Landwirtschafts Simulator 17
FS17_AAA_More_Material_v1_5.zip
3,4 MB 3025
21. 10 2017 3.025

5 Kommentare

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  1. gelöschter Nutzer 14. 09 2019

    Kann man das auch mit dem Giants Editor platzieren?


  2. Flasch 14. 01 2019

    coole mod ich finde sie praktisch


  3. How do I change the sale price?

    FillUtil.registerFillType("dirt", g_i18n:getText("fillType_dirt"),FillUtil.FILLTYPE_CATEGORY_BULK, 1, false, dirthudFile,dirthudFile, 0.000085, math.rad(30));
    TipUtil.registerDensityMapHeightType(FillUtil.FILLTYPE_DIRT,math.rad(30),1.0,0.08,1.00,0.08,1.5,true,diffuseMapdirt,normalMapdirt,distancedirt);
    for i,filltype in pairs(object.acceptedFillTypes) do
    fillname=FillUtil.fillTypeIntToName[i]
    if fillname == "wheat" then
    local allowedToolTypes = {TipTrigger.TOOL_TYPE_TRAILER,TipTrigger.TOOL_TYPE_SHOVEL, TipTrigger.TOOL_TYPE_PIPE, TipTrigger.TOOL_TYPE_PALLET}
    local filltypen = FillUtil.FILLTYPE_DIRT;
    local priceScale = 1;
    local price = FillUtil.fillTypeIndexToDesc[filltypen].pricePerLiter * priceScale;
    object:addAcceptedFillType(filltypen,price,false,false,allowedToolTypes)
    object:initPricingDynamics()
    end;
    end;


  4. Dodoistda 21. 10 2017

    wozu brauch man das?

    1 Antworten


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