Schlammsystem-Physik
V 1.2.3.0 Mod für Landwirtschafts Simulator 25
Beschreibung
Schlammsystem-Physik ist ein fortschrittliches Physik-Mod für Farming Simulator 25, das die Interaktion von Geräten mit dem Boden bei Regenwetter vollständig neu überdenkt.
- Korrigierte ungarische Übersetzung. Danke @ZENT
- Im Block für Bodenfeuchtigkeit und Trocknungseinstellungen wurde ein Parameter hinzugefügt, um die Feuchtigkeitsanpassung durch das Mod auszuschalten; wenn ausgeschaltet, wird die gesamte Feuchtigkeit gemäß dem Standard des Spiels berechnet.
- Im Haubenmodus wurde die Anzeige von Informationen vor einem Gewitter hinzugefügt. (wenn Sie das FS25_thunderstorm-Mod verwenden)
🌧️ Was macht das Mod?
Das Mod fügt ein dynamisches Schmutzsystem hinzu, das beeinflusst:
- Radverhalten
- Oberflächengriff
- Visuelle Effekte
- Geländegängigkeit von Fahrzeugen
- Zustand von Feldern und Boden
Jede Fahrt im Regen oder auf einem feuchten Feld birgt das Risiko, stecken zu bleiben, und ist nicht nur ein hübsches Bild...
⚙️ Hauptmerkmale!
🟤 "Echte" Schlammpysik
Schmutz wird in Echtzeit aus der Feuchtigkeit berechnet!
Räder können:
- rutschen
- Grip verlieren
- im Schlamm stecken bleiben
Je schwerer das Gerät, desto höher das Risiko, stecken zu bleiben.
🌱 Interaktion mit Feldern
Schlamm verhält sich auf verschiedenen Arten von Feldböden unterschiedlich, zum Beispiel sind gepflügte Felder am viskosesten!
Möglichkeit zur Entfernung von Vegetation in tiefem Schlamm (optional)
🛠️ Flexible Einstellungen!
Das Mod ist vollständig über das Spielmenü anpassbar:
- Schlammsystem ein-/ausschalten
- Stärke des Viskositätseffekts
- Einfluss des Regens
- Visuelle Effekte
- Entfernung von Vegetation
- Und vieles mehr. (es gibt mehr als 20 verschiedene Knöpfe und Schalter)
Alle Parameter können ohne Neustart des Spiels im laufenden Betrieb geändert werden.
Viel Spaß beim Spielen!
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Credits
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03. Juli, 20:56 UhrVersion 1.2.3.0

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