
MultiFruit Texturen
Neu in V2.1: erdbeere und woodChip
Hier einige Planen von den Standard- und Multifrucht-Früchten. Alle gleiche Skalierung, randlos, 512x512 im DDS- und PNG-Format.
English: Some textures. All same scale, borderless and 512x512 pixels.
Folgende 24 Fruchtsorten sind dabei: apfel, barley*, birne, carrot, cucumber, erdbeere, greenwheat*, kalk, kies, kirsche, maize*, millet*, onion, orange, pea, pflaume, potato*, rape*, sand, soybean, sugarBeets, tomato, wheat* und woodChip.
* Diese Planen sind soweit ich mich erinnern kann nur leicht veränderte Giants-Texturen.
Eine akzeptable Anleitung, wie ihr sie in Anhängern verwendet, gibt es hier: http://wiki.giants-software.com/index.php/Neue_FruitPlanes_hinzuf%C3%BCgen Das Tutorial deckt allerdings nicht ab, wie ihr die Textur auf der Füllplane skaliert, damit die Früchte im Spiel die richtige Größe haben. Es hängt dann von der bisherigen Skalierung ab, da könnt ihr durchaus Pech haben, dass es am Ende ziemlich mies aussieht.
Die Texturen (sofern nicht von Giants) dürfen ohne meine Einwilligung in Fahrzeugen und Maps verwendet werden.
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