
MultiFruitUtil
Dieser Mod beinhaltet ein Skript und HUD-Icons für MultiFrucht-Früchte.
Das Skript stellt für Mapper Funktionen zum einfachen Hinzufügen und Ändern von Früchten bereit. Er fügt von selbst keine Früchte dem Spiel hinzu.
Solltet ihr als Spieler bereits Probleme mit zu viel registrierten Früchten in Sämaschienen haben (die von Multifrucht-Maps zusätzlich geladen werden, auch wenn sie gar nicht bespielt werden), dann empfehle ich euch cleanSeeder von upsidedown.
Der Mod kann auch auf einem Server liegen, wo er nichts macht, die Spieler haben dann aber die Farbtabelle und die MultiFrucht-Icons.
English: This mod contains a script and hud-icon files. The script adds functions to easily add and change fruits. It does not add fruits by itself.
Nutzen für Mapper
- vorgefertigte Farbtabelle für MultiFrucht-Früchte
- Icons für MultiFrucht-Früchte im Spiel-Layout
Nutzen für Modder
- Eigenschaften aller Früchte auf der Map können sehr leicht verändert werden
Nutzen für Spieler
- über verschiedene Maps hinweg eine einheitliche Farbtabelle für die Feldfrüchte
- Icons für MultiFrucht-Früchte im Spiel-Layout
Farbtabelle
|
Fruchtsorte |
Bezeichnung |
Farbe |
|
|
Getreide (Weizen u.ä.) |
|||
|
wheat |
Weizen * |
1.000, 1.000, 0.063 |
|
|
dinkel |
Dinkel |
0.839, 0.776, 0.063 |
|
|
triticale |
Triticale |
1.000, 1.000, 0.420 |
|
|
greenwheat |
Grünweizen |
0.871, 0.969, 0.388 |
|
|
Getreide (andere) |
|||
|
barley |
Gerste * |
1.000, 0.518, 0.161 |
|
|
rye |
Roggen |
0.839, 0.388, 0.129 |
|
|
oat |
Hafer |
1.000, 0.710, 0.451 |
|
|
sonstige (getreideähnlich) |
|||
|
rape |
Raps * |
0.678, 0.000, 0.000 |
|
|
sunflower |
Sonnenblumen |
1.000, 0.388, 0.259 |
|
|
millet |
Hirse |
1.000, 0.776, 0.647 |
|
|
mohn |
Mohn |
1.000, 0.192, 0.094 |
|
|
Gemüse (Kartoffeln, Rüben, Kohl) |
|||
|
potato |
Kartoffeln * |
0.192, 0.322, 0.647 |
|
|
sugarBeet |
Zuckerrüben * |
0.580, 0.839, 0.906 |
|
|
rotkohl |
Rotkohl |
0.031, 0.161, 0.518 |
|
|
blumkohl |
Blumenkohl |
0.741, 0.776, 0.871 |
|
|
wirsingkohl |
Wirsingkohl |
0.000, 0.647, 0.776 |
|
|
weisskohl |
Weißkohl |
0.388, 0.451, 0.710 |
|
|
Gemüse (andere) |
|||
|
maize |
Mais * |
0.808, 0.518, 0.776 |
|
|
tomato |
Tomaten |
0.906, 0.549, 0.776 |
|
|
cucumber |
Gurken |
0.549, 0.000, 0.482 |
|
|
onion |
Zwiebeln |
0.420, 0.000, 0.259 |
|
|
carrot |
Karotten |
0.839, 0.192, 0.580 |
|
|
Gras, Bohnen |
|||
|
grass |
Gras * |
0.070, 0.550, 0.000 |
|
|
energieweide |
Energieweide |
0.580, 0.839, 0.224 |
|
|
soybean |
Sojabohnen |
0.808, 0.937, 0.741 |
|
|
pea, erbse |
Erbsen |
0.388, 0.612, 0.094 |
|
|
luzerne |
Luzerne |
0.678, 0.871, 0.388 |
|
|
klee |
Klee |
0.161, 0.612, 0.224 |
|
* Standardfruchtsorte
änderbare Eigenschaften der Fruchtsorten (Standardwert)
- name
- nameI18N
- needsSeeding (true)
- allowsSeeding (true)
- useSeedingWidth (false)
- directionSnapAngle (0)
- minHarvestingGrowthState (4)
- maxHarvestingGrowthState (6)
- cutState (8)
- allowsPartialGrowthState (0)
- pricePerLiter (0.9)
- literPerSqm (1.2)
- seedUsagePerSqm (0.1)
- partOfEconomy (true)
- hudOverlayFilename
- fruitMapColor
- hasWindrow (false)
- windrowPricePerLiter (0.04)
- windrowLiterPerSqm (3)
- forageWagonConversionTarget
Änderungen
V1.2
getestet mit Hagenstedt, Bummis_Multifrucht und PlanStadt
- zweireihige Anzeige der Fruchtsorten in der Kartenansicht
- Gras hat die Standardspielfarbe
- Energieweide hinzugefügt
- Kontrolle, ob Frucht auf der Karte verwendet wird (ein Dank geht an upsidedown)
V1.1
- HUD-Icons für Äpfel, Tomaten, Karotten und Zwiebeln hinzugefügt
- Grün- und Gelbbohnen aus der Farbtabelle entfernt
- Klee und Luzerne zur Farbtabelle hinzugefügt
- als MultiPlayer-fähig markiert
Beispiele
MultiFruitUtil.registerFruitType({ name = "dinkel", pricePerLiter = 1.1, literPerSqm = 1.5, hudOverlayFilename = Utils.getFilename(texturePath.."hudfiles/dinkelHud.dds", userProfileAppPath), hasWindrow = true, forageWagonConversionTarget = "wheat" } );
MultiFruitUtil.changeAttribute("wheat","fruitMapColor",{1.000,1.000,0.063,1});
Dieser Mod darf ohne mich zu fragen in Karten und Mods verbaut und verwendet werden.
Kommentare54
Du musst eingeloggt sein um zu kommentieren.
very nice, would be nice to add a line that only seeders with wheat, these new fruits can be added. now it also add new fruits to the potato seeder.
Auf dem neuen betastand der MIG map (0.88.1) wird mir roggen farblich nicht angezeigt? muss ich da intern noch etwas ändern? Ich benutze die V1.2 dieser Mod
Ich find den Mod auch sehr gut ,aber habe das gleiche problem mit den Farben bei sen vielen Früchten ,als vorschlag hierfür die Feldnummer in die farbigen Kästchen schreiben.
Ich finde diese teil ganz in Ordnung Nur was hilft es wenn ich jetzt 2 Reihen der Farben sehe aber doch nur die erste Reihe auf der karte mit farben anzeigt Von der 2 Reie zeigt er keine Farben oder wachstumszeiten im PDA An So wie es jetzt ist wüste man halt die farben der Früchte sieht sie aber nicht
Ich kenne Die grund Karte von Kenstadt 1.1 herr mich würde karte interessieren, blos habe ich frage dazu haste du fehler dort behoben? die die karte hatte? da ich tippe das du sie von kastor_Ger übernommen hast.
ich hab die einfach so runtergeladen wie sie hier auf Modhoster ist. Hab nichts dran verändert. Für den einen Screenshot ist es auch nicht wichtig, ob die Karte Fehler hat (was ich nicht überprüft habe).
hallo der mod ist ja nicht schlecht ,aber so viele früchte haben die gleiche faebe ,,zum beisp. hirse,aprikose,kürbis pflaume,kirsche,hirse ,die haben alle die gleiche farbe ,und mohn,reis,zucker,rabs weizen,triticale haben auch die gleiche farbe ,kann mann das nicht ändern ? weil so weis man nicht auf welchen feld jetzt was ist , vielen dank und gruß hans75
Viele von den aufgelisteten Früchten bekommen von diesem Mod gar keine neue Farbe (Aprikose, Kürbis, Reis, Zucker (?), Kirsche, Pflaume). Da darfst du dich gern beim Mapper beschweren, dass er da unkreativ war. Ansonsten: Raps ist rot und Weizen ist knallgelb - die haben definitiv nicht die gleiche Farbe. Ich bin auch offen für jeden Vorschlag für 30 Früchte 30 komplett unterschiedliche Farben zu finden.
5 punkte endlich zeigt er mir alle früchte auf meiner grazyland an Big THX !!!!
kann mal jemand ein script machen was automatisch fürchte einfügt?
So etwas ist gerade in Arbeit, zumindest denke ich dass du so etwas meinst: http://www.modhoster.de/projects/fruchtemodifizierung Mit diesem wurde aber schon mal ein sehr guter Schritt zum Multifruit-Handling getan! MfG Tom
Kann man das auch auf der Landwirtschaft_Universal nutzen denn da sind etwas mehr Früchte verbaut
gefällt mir sehr gut, schade das energieweide fehlt aber nichts für ungut ;-)
was schade ist das diese Anderen Früchte auf English stehen ud nicht jeder kann gut english
dafür gibts Übersetzer . und außerdem steht oben alles da wenn man lesen könnte!!