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MultiFruitUtil

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Dieser Mod beinhaltet ein Skript und HUD-Icons für MultiFrucht-Früchte.

Das Skript stellt für Mapper Funktionen zum einfachen Hinzufügen und Ändern von Früchten bereit. Er fügt von selbst keine Früchte dem Spiel hinzu.

Solltet ihr als Spieler bereits Probleme mit zu viel registrierten Früchten in Sämaschienen haben (die von Multifrucht-Maps zusätzlich geladen werden, auch wenn sie gar nicht bespielt werden), dann empfehle ich euch cleanSeeder von upsidedown.

Der Mod kann auch auf einem Server liegen, wo er nichts macht, die Spieler haben dann aber die Farbtabelle und die MultiFrucht-Icons.

English: This mod contains a script and hud-icon files. The script adds functions to easily add and change fruits. It does not add fruits by itself.

Nutzen für Mapper

  • vorgefertigte Farbtabelle für MultiFrucht-Früchte
  • Icons für MultiFrucht-Früchte im Spiel-Layout

 

Nutzen für Modder

  • Eigenschaften aller Früchte auf der Map können sehr leicht verändert werden

 

Nutzen für Spieler

  • über verschiedene Maps hinweg eine einheitliche Farbtabelle für die Feldfrüchte
  • Icons für MultiFrucht-Früchte im Spiel-Layout


Farbtabelle

Fruchtsorte

Bezeichnung

Farbe

Getreide (Weizen u.ä.)

wheat

Weizen *

1.000, 1.000, 0.063

dinkel

Dinkel

0.839, 0.776, 0.063

triticale

Triticale

1.000, 1.000, 0.420

greenwheat

Grünweizen

0.871, 0.969, 0.388

Getreide (andere)

barley

Gerste *

1.000, 0.518, 0.161

rye

Roggen

0.839, 0.388, 0.129

oat

Hafer

1.000, 0.710, 0.451

sonstige (getreideähnlich)

rape

Raps *

0.678, 0.000, 0.000

sunflower

Sonnenblumen

1.000, 0.388, 0.259

millet

Hirse

1.000, 0.776, 0.647

mohn

Mohn

1.000, 0.192, 0.094

Gemüse (Kartoffeln, Rüben, Kohl)

potato

Kartoffeln *

0.192, 0.322, 0.647

sugarBeet

Zuckerrüben *

0.580, 0.839, 0.906

rotkohl

Rotkohl

0.031, 0.161, 0.518

blumkohl

Blumenkohl

0.741, 0.776, 0.871

wirsingkohl

Wirsingkohl

0.000, 0.647, 0.776

weisskohl

Weißkohl

0.388, 0.451, 0.710

Gemüse (andere)

maize

Mais *

0.808, 0.518, 0.776

tomato

Tomaten

0.906, 0.549, 0.776

cucumber

Gurken

0.549, 0.000, 0.482

onion

Zwiebeln

0.420, 0.000, 0.259

carrot

Karotten

0.839, 0.192, 0.580

Gras, Bohnen

grass

Gras *

0.070, 0.550, 0.000

energieweide

Energieweide

0.580, 0.839, 0.224

soybean

Sojabohnen

0.808, 0.937, 0.741

pea, erbse

Erbsen

0.388, 0.612, 0.094

luzerne

Luzerne

0.678, 0.871, 0.388

klee

Klee

0.161, 0.612, 0.224

* Standardfruchtsorte

änderbare Eigenschaften der Fruchtsorten (Standardwert)

  • name
  • nameI18N
  • needsSeeding (true)
  • allowsSeeding (true)
  • useSeedingWidth (false)
  • directionSnapAngle (0)
  • minHarvestingGrowthState (4)
  • maxHarvestingGrowthState (6)
  • cutState (8)
  • allowsPartialGrowthState (0)
  • pricePerLiter (0.9)
  • literPerSqm (1.2)
  • seedUsagePerSqm (0.1)
  • partOfEconomy (true)
  • hudOverlayFilename
  • fruitMapColor
  • hasWindrow (false)
  • windrowPricePerLiter (0.04)
  • windrowLiterPerSqm (3)
  • forageWagonConversionTarget

 

Änderungen

V1.2
getestet mit Hagenstedt, Bummis_Multifrucht und PlanStadt

  • zweireihige Anzeige der Fruchtsorten in der Kartenansicht
  • Gras hat die Standardspielfarbe
  • Energieweide hinzugefügt
  • Kontrolle, ob Frucht auf der Karte verwendet wird (ein Dank geht an upsidedown)


V1.1

  • HUD-Icons für Äpfel, Tomaten, Karotten und Zwiebeln hinzugefügt
  • Grün- und Gelbbohnen aus der Farbtabelle entfernt
  • Klee und Luzerne zur Farbtabelle hinzugefügt
  • als MultiPlayer-fähig markiert



Beispiele

MultiFruitUtil.registerFruitType({ name = "dinkel", pricePerLiter = 1.1, literPerSqm = 1.5, hudOverlayFilename = Utils.getFilename(texturePath.."hudfiles/dinkelHud.dds", userProfileAppPath), hasWindrow = true, forageWagonConversionTarget = "wheat" } );

MultiFruitUtil.changeAttribute("wheat","fruitMapColor",{1.000,1.000,0.063,1});

Dieser Mod darf ohne mich zu fragen in Karten und Mods verbaut und verwendet werden.

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