Beschreibung
Empfehlung:My little Country 2015
V1.2 Neuerungen / Änderungen
SchweineMast 4.0 @Marhu
Digitale Einzelanzeigen eingebaut
BMHKW überarbeitet und nun auch mit Schaufel befüllbar
BGA ALLE Silos getauscht (ModMap-Patch1.3)
BGA kann mehr Früchte annehmen wzb. Loses Stroh oder Ballen
BGA Siloplanen geändert (Grün und mit Reifen)
StrohTrigger nun im Mittelgang vom Kuhstall
Kuhstall Tortrigger geändert (verkleinert) öffnet nicht mehr so früh wenn ein Fahrzeug sich nähert
Original MapSiloband entfernt (Ruebe-Kartoffel)
MapSiloband für Mist eingefügt (Kühe-SchweineMast)
Heissluftballon Fliegt nun über die Landschafft
Rübenschneider verbarauch geändert
Kompletten Boden Überarbeitet: Bodenwellen in Wald und Feldwegen
Textur der Unterstände ausgetauscht
Flackern der Fester von Alten Speicher beseitigt
Texturen der Bäume ausgetauscht
Einige Felder müssen erst vorgepflügt werden.
Früchteschilder überarbeitet
Dorflampen etwas kleiner gemacht
Strassen (Ritzen wurden so gut es ging geschlossen)
PDA wurde angepasst
V1.1Neuerungen / Änderungen / Fixes
WolPaletteCollector eingebaut @Marhu
ChoppedStraw v15.03 eingebunden
Hof Trigger sollte nun CP tauglich sein
Felddefinitionen / Feld 4 Korrigiert
Garten Center - Trigger/Baumsetzlinge Kaufen / Korrigiert
Kuh/Schaaf Futtertröge nun auch mit Schaufel befüllbar
SchweineMast erneuert+/Scripte
Sichtbare Tiere wurde auf 6Tiere pro Weide reduziert/ da die Kühe und Hühner am Hof sind
Kuhstall wurde um einige Zentimeter verschoben/Eingefrohrene Kühe
Schaafweide NavMesh geändert/ Eingefrohrene Schaafe
BGA BunkerSilo Attribute eingefügt und die Füllmenge auf 60.000 erhöht
Sägewerk war die Auszahlung viel zu hoch.. wurde Deutlich verringert.
Sägewerk Dekohäuschen auf den Schienen / Beseitigt
Sägewerk Baumstämme wurden nicht hineingezogen / Beseitigt
Bei der Bahn den Zug auf die schienen gesezt.. (schwebte leicht in der Luft)
Feldwege gibt es zu den Wäldern nu
im Dorf ist nun auch ein Fussgängerüberweg zur Bank (Schilder und Streifen)
Noch ein wenig Bäume und Büsche im Dorf verteilt (Deko)
Ebenso auch im Wald einige Büsche und auch Pilze verteilt
GoldTaler nun nicht mehr Sichtbar nach Neustart und zt. neu Angeordnet
Jagtplattformen/Aussichtstürme im Wald mit Scottys nu :)
Bäume schwebten in der luft/ Beseitigt
Raps Textur von Eribus wurde mit Grassstoppel versehn! Erlaubniss wurde erteilt!
Startfahzeuge getauscht..
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Zur Map!
Logfehler? Sind mir keine Bekannt!
Es gibt 10 Felder die zu Bewirtschafften sind.
Das grösste Feld hat 12.49ha
Wie gewohnt ist die Kuhweide (Direkt am Hof) Schafe ein wenig vom Hof entfernt und natürlich das Federfieh :-) mit
einem grossen Artgerechten Gatter, ps. Viel spass beim Eier suchen ^^
Der Hof ist wie gewohnt in meinem Style angepasst.
Diese Map hat die LS15 Standard Fruchtsorten
Das Futterlager ist direkt an der Weide, Mist Gülle Grass und Hächslegut sowie Ballen könnt ihr bei der Gärterei
Verkaufen und bekommt ein wenig Geld dafür..
Um ein Darlehn von der Bank zu bekommen oder es zurück zu zahlen müsst ihr ins nächstgelegende Dorf fahren.
Landhandel Weizen Gerste Mais Raps Landhandel Trigger I II Kartoffel und Rüben
Speicher I Weizen Gerste Mais Raps
Speicher II Rüben
Bäcker: Weizen Gerste Mais Raps
Gärtnerei: Stroh Grass Mist Gülle Hächselgut
Spinnerei: Wolle
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Besonderheiten dieser Map:
GoldTaler Suchen!
BGA AbladeEinzugsschnecken: In den Boden versenkt zum befüllen mit einem Trailer..
oder wie gewohnt mit dem Radlader+ mehr Früchte. Umbau @Funky
Guelle und Mist Mod................./Marhu&Community
Schweinemastanlage v3.2.5b................../Marhu&Community
WaterMod v3.1.5......................./Marhu
Futterlager........................./frisco0177 ohne Fördebänder
Zuckerfabrik (Speicher). .........../Trekkerbodo
Boden Texturen....................../ZeFir
Raps Textur........................./Eribus
Ich hoffe das ich niemanden Vergessen habe. sonnst bitte Melden!
HofSilo wurde ausgetauscht/BGAsilo
Mist - Verkauf
Gülle - Verkauf
Häckselgut - Verkauf
Bank im Dorf
Keine Logfehler!
Traffigfahrzeuge und Fussgänger
Milch wird abgeholt!
PDA wurde Aktualisiert
Feldgrösen in Hecktar.. ca. Angaben
Feld Nr.-01= 4,01 ha
Feld Nr.-02= 5,83 ha schon in Besitz / Bepflanzt mit Gerst/muss noch Gedüngt werden
Feld Nr.-03= 7,79 ha
Feld Nr.-04= 7,90 ha
Feld Nr.-05= 2,73 ha
Feld Nr.-06= 4,42 ha
Feld Nr.-07= 5,81 ha
Feld Nr.-08= 3,81 ha
Feld Nr.-09= 4,08 ha
Feld Nr.-10= 1,73 ha schon in Besitz / Bepflanzt mit Raps/muss noch Gedüngt werden
Hinweis!
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*Wird Benötigt! (aber nicht Zwingend): GuelleMistMod.zip: http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=141&t=1058 (Die
GMK.zip ist in der Rar. enthalten)
*Wird Benötigt! Schweinetransport Trailer: http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=137&t=1157
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Nur Original Downloadlink Verwenden!
Only with the original DL-Link in other Forums!
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Änderung vorbehalten!
Es ist nicht gestattet, die Map erneut hochzuladen!
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10. Mai, 20:05 UhrVersion 1.2 Sägewerk / Mast 4.0 / Viehmarkt 1.0 @Marhu
V1.2 Neuerungen / Änderungen
SchweineMast 4.0 @Marhu
Digitale Einzelanzeigen eingebaut
BMHKW überarbeitet und nun auch mit Schaufel befüllbar
BGA ALLE Silos getauscht (ModMap-Patch1.3)
BGA kann mehr Früchte annehmen wzb. Loses Stroh oder Ballen
BGA Siloplanen geändert (Grün und mit Reifen)
StrohTrigger nun im Mittelgang vom Kuhstall
Kuhstall Tortrigger geändert (verkleinert) öffnet nicht mehr so früh wenn ein Fahrzeug sich nähert
Original MapSiloband entfernt (Ruebe-Kartoffel)
MapSiloband für Mist eingefügt (Kühe-SchweineMast)
Heissluftballon Fliegt nun über die Landschafft
Rübenschneider verbarauch geändert
Kompletten Boden Überarbeitet: Bodenwellen in Wald und Feldwegen
Textur der Unterstände ausgetauscht
Flackern der Fester von Alten Speicher beseitigt
Texturen der Bäume ausgetauscht
Einige Felder müssen erst vorgepflügt werden.
Früchteschilder überarbeitet
Dorflampen etwas kleiner gemacht
Strassen (Ritzen wurden so gut es ging geschlossen)
PDA wurde angepasst -
20. Dezember, 11:03 UhrVersion 1.1 ChoppedStraw/WollPaletteCollector
V1.1Neuerungen / Änderungen / Fixes
WolPaletteCollector eingebaut @Marhu
ChoppedStraw v15.03 eingebunden
Hof Trigger sollte nun CP tauglich sein
Felddefinitionen / Feld 4 Korrigiert
Garten Center - Trigger/Baumsetzlinge Kaufen / Korrigiert
Kuh/Schaaf Futtertröge nun auch mit Schaufel befüllbar
SchweineMast erneuert+/Scripte
Sichtbare Tiere wurde auf 6Tiere pro Weide reduziert/ da die Kühe und Hühner am Hof sind
Kuhstall wurde um einige Zentimeter verschoben/Eingefrohrene Kühe
Schaafweide NavMesh geändert/ Eingefrohrene Schaafe
BGA BunkerSilo Attribute eingefügt und die Füllmenge auf 60.000 erhöht
Sägewerk war die Auszahlung viel zu hoch.. wurde Deutlich verringert.
Sägewerk Dekohäuschen auf den Schienen / Beseitigt
Sägewerk Baumstämme wurden nicht hineingezogen / Beseitigt
Bei der Bahn den Zug auf die schienen gesezt.. (schwebte leicht in der Luft)
Feldwege gibt es zu den Wäldern nu
im Dorf ist nun auch ein Fussgängerüberweg zur Bank (Schilder und Streifen)
Noch ein wenig Bäume und Büsche im Dorf verteilt (Deko)
Ebenso auch im Wald einige Büsche und auch Pilze verteilt
GoldTaler nun nicht mehr Sichtbar nach Neustart und zt. neu Angeordnet
Jagtplattformen/Aussichtstürme im Wald mit Scottys nu :)
Bäume schwebten in der luft/ Beseitigt
Raps Textur von Eribus wurde mit Grassstoppel versehn! Erlaubniss wurde erteilt!
Startfahzeuge getauscht.. -
30. November, 16:44 UhrVersion 1.0 GMK SchweineMast WaterMod
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vor etwa 9 Jahren
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vor mehr als 9 Jahre
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Dateien
Hashtag: | e2c0c6c232b397d7b4ff15b17e04c47f |
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Version: | 1.2 Sägewerk / Mast 4.0 / Viehmarkt 1.0 @Marhu |
Multiplayerfähig? | ja |
Autor: | Marhu |
Preis im Shop: | 32499 LS |
Name im Shop: | Misch Station |
Beschreibung im Shop: |
Diese kleine platzierbare Anlage produziert Mischfutter für Kühe/Schafe.
Die 3 Vorratssilos müssen mit Stroh, Heu u. Silage befüllt werden, jedes hat eine Kapazität von 50t. Im Mischbehälter werden die einzelnen Sorten im Verhältnis 0,4/1/1 zu Futter gemixt. |
107 Kommentare
an welcher stelle wird das stroh im kuhstall abgeladen finde da kein abladepunkt
muß man bei dieser map manuell ausmisten oder giebt es da ein sammelplatz ?
Super Map, habe sie schon einige Std. gespielt 5x Super :-)
Aber ich habe das Gefühl, das bei mir die Milch nicht abgeholt wird. Benötige ich dafür noch etwas?
Nein da in LS15 die Milch automatisch um Mitternacht abgeholt bzw. abgebucht wird.
Es gibt keinen MilchTruck mehr in LS15!
Eine Klasse Map, die wunderbar mit Courseplay funktioniert.
Bei mir lädt sich die Map zu Tode. Ich habe alle Mods aus dem Ordner genommen, nur die Map drin.
Load mod: MLC2015
Script SchweineZucht v3.2.7 by Marhu loaded! Support on http://marhu.net
Script WaterMod v3.2.4 by Marhu loaded! Support on http://marhu.net
*** ChoppedStraw fruittypes registered!
data/sky/sky_day_night.i3d (4.72 ms)
data/sky/rain.i3d (2.06 ms)
data/sky/hail.i3d (0.64 ms)
data/sky/dust.i3d (0.43 ms)
My little Country 2015.: Register Fill type: Schwein,
Da geht es dann nicht weiter.
hallo zusammen..
gibt es für die map schon cp-kurse??
danke im vorraus
Hallo Funky,
Danke für die Map, habe diese schon im LS13 als SP kennen und schäzen gelernt. Du hast meine Erwartungen wieder voll erfüllt :-)
5/5 Sterne, Danke und Empfehlung sind raus.
Wünsche Dir einen guten Rutsch und freue mich auf weitere Projekte von Dir in 2015.
Ich habe die Map jetzt schon mehrfach von Uploaded herunter geladen. Leider sagen mir meine Archivprogramme, daß etwas nicht in Ordnung ist (WinRar und 7zip). Bin scharf drauf. Kann mir jemand helfen? Habe das Video angesehen und die Map hier schon für gut befunden.
Beim pflügen keine Textur!
Hallo Bauernkollegen
hat schon jemand eine Lösung für das vollständige entleeren der Silos?
Ich hab immer 1 % drinn und kann somit nicht neu auffüllen
Diese Karte hat mir schon im 2013 gefallen. Freue mich das es sie für den LS2015 wieder gibt.
Schön das es Leute wie Dich gibt, die einem sowas ermöglichen. Ich bin leider nicht in der Lage sowas zu erstellen.
Weiter so... und vielen Dank!!!
5/5 Sterne
Echt super Map
Ich habe nur ein kleines Problem in den Silos
bleibt 1 % über und ich kriege es nicht raus habe schon 6 verschiedene schaufeln und gabeln genommen nicht funtzt.
Am Hof und in der BGA kann mir einer sagen warum?
Lg Teichi
wo finde ich da die schafe ? ansonsten super map =)
Eine der derzeit besten Maps im LS2015, wenn nicht gar die Beste.
Klasse finde ich auch, dass die Map FPS orientiert gebaut wurde.
Der Kuhstall: 1. Sahne
Dankeschön
Hallo Funky ist eine Super Sache von Dir das du die guten Maps wieder LS 2015 fertig machst und noch um einige Dinge erweiterst. Ich bin wieder kaum vom PC weck zubekommen. Von mir die volle Punktzahl und hoffe das die anderen Maps auch noch kommen. Vielen Dank mach weiter so.
Hallo, die Map ist wieder super.
Ich habe nur ein Problem, beim Plügen wird das Feld komplett schwarz. Beim Gruppen kommt alles wieder zum vorschein.
Mal wieder eine klasse Karte. In meinen Augen die beste Einzelspielerkarte. Klein gehalten, jedoch viele Details miteingebaut. Die Eiersuche macht ganz besonders viel Spaß :P, aber kann man bei so einem großen Hühnergehege die maximale Eieranzahl erhöhen? Hab von modden gar keinen Plan und bevor ich mir selber die Map zerschiße frag ich mal lieber freundlich nach. Wie gesagt, top Karte!
HALLO mal kurz paar felder beackert und geerntet.super map für singel 5 sterne und empfehl.
nur eine bitte. könntest du die feldwege vieleicht mit schlaglöchern versehen und unebenmachen ist ja in real auch nicht alles glatt.
FETTES DANKE
Schöne Map, wie immer. Danke!
Die Baumreihe mit dem Zaun auf dem Hof, zwischen den Hallen hättest du dir aber schenken können :(
LG
neee dann bleibe ich lieber auf meinem alten spielstand da habe ich bereits sooo viel geändert mit bäumen etc..