My little Country

V 1.2 Sägewerk / Mast 4.0 / Viehmarkt 1.0 @Marhu Mod für Landwirtschafts Simulator 15

0
Downloads heute
17.611
Downloads gesamt
176
Kommentare

Beschreibung

Empfehlung:

My little Country 2015

 

V1.2 Neuerungen / Änderungen

SchweineMast 4.0 @Marhu
Digitale Einzelanzeigen eingebaut
BMHKW überarbeitet und nun auch mit Schaufel befüllbar
BGA ALLE Silos getauscht (ModMap-Patch1.3)
BGA kann mehr Früchte annehmen wzb. Loses Stroh oder Ballen
BGA Siloplanen geändert (Grün und mit Reifen)
StrohTrigger nun im Mittelgang vom Kuhstall
Kuhstall Tortrigger geändert (verkleinert) öffnet nicht mehr so früh wenn ein Fahrzeug sich nähert
Original MapSiloband entfernt (Ruebe-Kartoffel)
MapSiloband für Mist eingefügt (Kühe-SchweineMast)
Heissluftballon Fliegt nun über die Landschafft
Rübenschneider verbarauch geändert
Kompletten Boden Überarbeitet: Bodenwellen in Wald und Feldwegen
Textur der Unterstände ausgetauscht
Flackern der Fester von Alten Speicher beseitigt
Texturen der Bäume ausgetauscht
Einige Felder müssen erst vorgepflügt werden.
Früchteschilder überarbeitet
Dorflampen etwas kleiner gemacht
Strassen (Ritzen wurden so gut es ging geschlossen)
PDA wurde angepasst

 

V1.1Neuerungen / Änderungen / Fixes

WolPaletteCollector eingebaut @Marhu
ChoppedStraw v15.03 eingebunden
Hof Trigger sollte nun CP tauglich sein
Felddefinitionen / Feld 4 Korrigiert
Garten Center - Trigger/Baumsetzlinge Kaufen / Korrigiert
Kuh/Schaaf Futtertröge nun auch mit Schaufel befüllbar
SchweineMast erneuert+/Scripte
Sichtbare Tiere wurde auf 6Tiere pro Weide reduziert/ da die Kühe und Hühner am Hof sind
Kuhstall wurde um einige Zentimeter verschoben/Eingefrohrene Kühe
Schaafweide NavMesh geändert/ Eingefrohrene Schaafe 
BGA BunkerSilo Attribute eingefügt und die Füllmenge auf 60.000 erhöht
Sägewerk war die Auszahlung viel zu hoch.. wurde Deutlich verringert.
Sägewerk Dekohäuschen auf den Schienen / Beseitigt
Sägewerk Baumstämme wurden nicht hineingezogen / Beseitigt
Bei der Bahn den Zug auf die schienen gesezt.. (schwebte leicht in der Luft)
Feldwege gibt es zu den Wäldern nu
im Dorf ist nun auch ein Fussgängerüberweg zur Bank (Schilder und Streifen)
Noch ein wenig Bäume und Büsche im Dorf verteilt (Deko)
Ebenso auch im Wald einige Büsche und auch Pilze verteilt
GoldTaler nun nicht mehr Sichtbar nach Neustart und zt. neu Angeordnet
Jagtplattformen/Aussichtstürme im Wald mit Scottys nu :)
Bäume schwebten in der luft/ Beseitigt
Raps Textur von Eribus wurde mit Grassstoppel versehn! Erlaubniss wurde erteilt!
Startfahzeuge getauscht..
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Zur Map!
Logfehler? Sind mir keine Bekannt!
Es gibt 10 Felder die zu Bewirtschafften sind.
Das grösste Feld hat 12.49ha
Wie gewohnt ist die Kuhweide (Direkt am Hof) Schafe ein wenig vom Hof entfernt und natürlich das Federfieh :-) mit

einem grossen Artgerechten Gatter, ps. Viel spass beim Eier suchen ^^
Der Hof ist wie gewohnt in meinem Style angepasst.

Diese Map hat die LS15 Standard Fruchtsorten
Das Futterlager ist direkt an der Weide, Mist Gülle Grass und Hächslegut sowie Ballen könnt ihr bei der Gärterei

Verkaufen und bekommt ein wenig Geld dafür..
Um ein Darlehn von der Bank zu bekommen oder es zurück zu zahlen müsst ihr ins nächstgelegende Dorf fahren.

Landhandel  Weizen Gerste Mais Raps Landhandel Trigger I II Kartoffel und Rüben
Speicher I  Weizen Gerste Mais Raps
Speicher II Rüben
Bäcker: Weizen Gerste Mais Raps
Gärtnerei: Stroh Grass Mist Gülle Hächselgut
Spinnerei: Wolle

---------------------------------------------------------
Besonderheiten dieser Map:
GoldTaler Suchen!
BGA AbladeEinzugsschnecken: In den Boden versenkt zum befüllen mit einem Trailer..
oder wie gewohnt mit dem Radlader+ mehr Früchte. Umbau @Funky
Guelle und Mist Mod................./Marhu&Community
Schweinemastanlage v3.2.5b................../Marhu&Community
WaterMod v3.1.5......................./Marhu
Futterlager........................./frisco0177 ohne Fördebänder
Zuckerfabrik (Speicher). .........../Trekkerbodo
Boden Texturen....................../ZeFir
Raps Textur........................./Eribus
Ich hoffe das ich niemanden Vergessen habe. sonnst bitte Melden!
HofSilo wurde ausgetauscht/BGAsilo
Mist - Verkauf
Gülle - Verkauf
Häckselgut - Verkauf
Bank im Dorf
Keine Logfehler!
Traffigfahrzeuge und Fussgänger
Milch wird abgeholt!
PDA wurde Aktualisiert


Feldgrösen in Hecktar.. ca. Angaben
Feld Nr.-01=  4,01 ha
Feld Nr.-02=  5,83 ha schon in Besitz / Bepflanzt mit Gerst/muss noch Gedüngt werden
Feld Nr.-03=  7,79 ha
Feld Nr.-04=  7,90 ha
Feld Nr.-05=  2,73 ha
Feld Nr.-06=  4,42 ha
Feld Nr.-07=  5,81 ha
Feld Nr.-08=  3,81 ha
Feld Nr.-09=  4,08 ha
Feld Nr.-10=  1,73 ha schon in Besitz / Bepflanzt mit Raps/muss noch Gedüngt werden

Hinweis!
--------------------------------------------

*Wird Benötigt! (aber nicht Zwingend): GuelleMistMod.zip: http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=141&t=1058 (Die

GMK.zip ist in der Rar. enthalten)
*Wird Benötigt! Schweinetransport Trailer: http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=137&t=1157

--------------------------------------------
Nur Original Downloadlink Verwenden!
Only with the original DL-Link in other Forums!
  ------------------------------------------------


Änderung vorbehalten!
Es ist nicht gestattet, die Map erneut hochzuladen!


Credits

Funky
@Beschreibung

  • 10. Mai, 20:05 Uhr
    Version 1.2 Sägewerk / Mast 4.0 / Viehmarkt 1.0 @Marhu

    V1.2 Neuerungen / Änderungen
    SchweineMast 4.0 @Marhu
    Digitale Einzelanzeigen eingebaut
    BMHKW überarbeitet und nun auch mit Schaufel befüllbar
    BGA ALLE Silos getauscht (ModMap-Patch1.3)
    BGA kann mehr Früchte annehmen wzb. Loses Stroh oder Ballen
    BGA Siloplanen geändert (Grün und mit Reifen)
    StrohTrigger nun im Mittelgang vom Kuhstall
    Kuhstall Tortrigger geändert (verkleinert) öffnet nicht mehr so früh wenn ein Fahrzeug sich nähert
    Original MapSiloband entfernt (Ruebe-Kartoffel)
    MapSiloband für Mist eingefügt (Kühe-SchweineMast)
    Heissluftballon Fliegt nun über die Landschafft
    Rübenschneider verbarauch geändert
    Kompletten Boden Überarbeitet: Bodenwellen in Wald und Feldwegen
    Textur der Unterstände ausgetauscht
    Flackern der Fester von Alten Speicher beseitigt
    Texturen der Bäume ausgetauscht
    Einige Felder müssen erst vorgepflügt werden.
    Früchteschilder überarbeitet
    Dorflampen etwas kleiner gemacht
    Strassen (Ritzen wurden so gut es ging geschlossen)
    PDA wurde angepasst

  • 20. Dezember, 11:03 Uhr
    Version 1.1 ChoppedStraw/WollPaletteCollector

    V1.1Neuerungen / Änderungen / Fixes

    WolPaletteCollector eingebaut @Marhu
    ChoppedStraw v15.03 eingebunden
    Hof Trigger sollte nun CP tauglich sein
    Felddefinitionen / Feld 4 Korrigiert
    Garten Center - Trigger/Baumsetzlinge Kaufen / Korrigiert
    Kuh/Schaaf Futtertröge nun auch mit Schaufel befüllbar
    SchweineMast erneuert+/Scripte
    Sichtbare Tiere wurde auf 6Tiere pro Weide reduziert/ da die Kühe und Hühner am Hof sind
    Kuhstall wurde um einige Zentimeter verschoben/Eingefrohrene Kühe
    Schaafweide NavMesh geändert/ Eingefrohrene Schaafe
    BGA BunkerSilo Attribute eingefügt und die Füllmenge auf 60.000 erhöht
    Sägewerk war die Auszahlung viel zu hoch.. wurde Deutlich verringert.
    Sägewerk Dekohäuschen auf den Schienen / Beseitigt
    Sägewerk Baumstämme wurden nicht hineingezogen / Beseitigt
    Bei der Bahn den Zug auf die schienen gesezt.. (schwebte leicht in der Luft)
    Feldwege gibt es zu den Wäldern nu
    im Dorf ist nun auch ein Fussgängerüberweg zur Bank (Schilder und Streifen)
    Noch ein wenig Bäume und Büsche im Dorf verteilt (Deko)
    Ebenso auch im Wald einige Büsche und auch Pilze verteilt
    GoldTaler nun nicht mehr Sichtbar nach Neustart und zt. neu Angeordnet
    Jagtplattformen/Aussichtstürme im Wald mit Scottys nu :)
    Bäume schwebten in der luft/ Beseitigt
    Raps Textur von Eribus wurde mit Grassstoppel versehn! Erlaubniss wurde erteilt!
    Startfahzeuge getauscht..

  • 30. November, 16:44 Uhr
    Version 1.0 GMK SchweineMast WaterMod

  • 692391
    von Funky.
    vor etwa 9 Jahren
  • 692390
    von Funky.
    vor etwa 9 Jahren
  • 692389
    von Funky.
    vor etwa 9 Jahren
  • 692388
    von Funky.
    vor etwa 9 Jahren
  • 692387
    von Funky.
    vor etwa 9 Jahren
  • 692386
    von Funky.
    vor etwa 9 Jahren
  • 692385
    von Funky.
    vor etwa 9 Jahren
  • 692384
    von Funky.
    vor etwa 9 Jahren
  • 692383
    von Funky.
    vor etwa 9 Jahren
  • 692382
    von Funky.
    vor etwa 9 Jahren
  • 692381
    von Funky.
    vor etwa 9 Jahren
  • 692380
    von Funky.
    vor etwa 9 Jahren
  • 692379
    von Funky.
    vor etwa 9 Jahren
  • 692378
    von Funky.
    vor etwa 9 Jahren
  • 692377
    von Funky.
    vor etwa 9 Jahren
  • 692376
    von Funky.
    vor etwa 9 Jahren
  • 692375
    von Funky.
    vor etwa 9 Jahren
  • 692374
    von Funky.
    vor etwa 9 Jahren
  • 692373
    von Funky.
    vor etwa 9 Jahren
  • 692372
    von Funky.
    vor etwa 9 Jahren
  • 692370
    von Funky.
    vor etwa 9 Jahren
  • 692369
    von Funky.
    vor etwa 9 Jahren
  • 692368
    von Funky.
    vor etwa 9 Jahren
  • 692367
    von Funky.
    vor etwa 9 Jahren
  • 692366
    von Funky.
    vor etwa 9 Jahren
  • 692365
    von Funky.
    vor etwa 9 Jahren
  • 692364
    von Funky.
    vor etwa 9 Jahren
  • 692363
    von Funky.
    vor etwa 9 Jahren
  • 644519
    von Funky.
    vor mehr als 9 Jahre
  • 644518
    von Funky.
    vor mehr als 9 Jahre




Dateien

Hashtag: e2c0c6c232b397d7b4ff15b17e04c47f
Version: 1.2 Sägewerk / Mast 4.0 / Viehmarkt 1.0 @Marhu
Multiplayerfähig? ja
Autor: Marhu
Preis im Shop: 32499 LS
Name im Shop: Misch Station
Beschreibung im Shop: Diese kleine platzierbare Anlage produziert Mischfutter für Kühe/Schafe.
Die 3 Vorratssilos müssen mit Stroh, Heu u. Silage befüllt werden, jedes hat eine Kapazität von 50t.
Im Mischbehälter werden die einzelnen Sorten im Verhältnis 0,4/1/1 zu Futter gemixt.

30.11 2014
Modhoster Userbewertung
4.72 / 104 Stimmen

Empfehlungsrate

96,00%
nach 101 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 1.2 Sägewerk / Mast 4.0 / Viehmarkt 1...
Landwirtschafts Simulator 15
MLC2015v1.2_ENTPACKMICH.zip
319,8 MB 6806
10. 05 2015 6.806
V 1.1 ChoppedStraw/WollPaletteCollector
Landwirtschafts Simulator 15
MLC2015v1.1_ENTPACKMICH.zip
291,7 MB 5726
20. 12 2014 5.726
V 1.0 GMK SchweineMast WaterMod
Landwirtschafts Simulator 15
MLC2015_ENTPACKMICH.zip
274,9 MB 5081
30. 11 2014 5.081

107 Kommentare

Um Kommentare schreiben zu können musst du dich einloggen.
Du kannst dich auch kostenlos registrieren, falls du noch keinen Account hast - dauert nur eine Minute.

  1. daniel*0409 20. 12 2014

    hallo
    ja genau das gleiche würde ich auch gerne wissen ob ich den alten spielstand nehmen kann oder ob ich einen neuen machen muss..??
    super map habe sie bis jetzt nur gespielt und bin echt begeistert.. ich stehe eh mehr so auf kleinere maps und das ist sie..
    danke schon mal für eine antwort

    mfg


  2. Johnymaster 20. 12 2014

    Kann ich meinen alten spielstand weiterhin nutzen oder muss ich ein neuen anlegen?


  3. Der Kelte 20. 12 2014

    Hallo Funky
    Habe gerade CP probiert alles i.o. Danke
    Gruß der Kelte


  4. Bauer Siegmar 20. 12 2014

    sobald mein drescher anfängt zu arbeiten stürzt das spiel ab???


  5. Moin Funky!

    Ehrlich?
    Warum Björnholm und andere Maps spielen wenn man
    die Besten Maps aus Ls13 jetzt langsam auch für Ls15 bekommt?
    Es gibt 3 Maps die jeder haben sollte:
    1. My little Country (bald "My Big Conuntry") by Funky
    2. Silent Valley by Bandit
    3. Two Rivers by El Sid
    Wer diese 3 Maps in seinem Mods-Ordner hat ist für die Ls15 Zeit sehr gut gerüstet.

    Auch hier ergeht eine Download-Empfehlung!
    Wer dies Map nicht hat - hat echt was verpasst.

    Lg,
    deepblue
    Admin
    Forbidden Mods

    3 Antworten

  6. keinschnee 20. 12 2014

    Hi,

    Hab die Map gerade geladen, und die Zusatz-Mods wie angegeben.
    Allerdings weiss ich nicht wie dieser Satz gemeint ist, denn in der *.rar (die keine ist sondern *.zip?) ist das nicht drin?

    "(Die GMK.zip ist in der Rar. enthalten)"


  7. Dipper007 20. 12 2014

    Sieht echt klasse aus die Map.

    Seit wann gibt es den Brantner als Dreschmel Anhänger?

    1 Antworten

  8. Für die ganzen Änderungen muss ich meine Lesebrille suchen gehen :-)

    Danke Funky für deine Maps in 2014


  9. Landvogt81 11. 12 2014

    Moin,
    muss sagen ist wieder eine super Map geworden. Kenne auch die aus LS13. 5/5 von mir dafür. Hoffe ja die My Big Country kommt auch noch für den LS15.
    Super Arbeit ;)

    Gruss


  10. bigcooky 11. 12 2014

    Moin,

    [Zitat]
    Zur Map!
    Logfehler? Sind mir keine Bekannt!
    Es gibt 10 Felder die zu Bewirtschafften sind.
    Das grösste Feld hat 12.49ha
    ...
    Feldgrösen in Hecktar.. ca. Angaben
    Feld Nr.-01= 4,01 ha
    Feld Nr.-02= 5,83 ha schon in Besitz / Bepflanzt mit Gerst/muss noch Gedüngt werden
    Feld Nr.-03= 7,79 ha
    Feld Nr.-04= 7,90 ha
    Feld Nr.-05= 2,73 ha
    Feld Nr.-06= 4,42 ha
    Feld Nr.-07= 5,81 ha
    Feld Nr.-08= 3,81 ha
    Feld Nr.-09= 4,08 ha
    Feld Nr.-10= 1,73 ha schon in Besitz / Bepflanzt mit Raps/muss noch Gedüngt werden
    [Zitat Ende]

    Öhmm, welches Feld hat denn die angegebenen 12,49ha?

    1 Antworten

  11. Woothan 09. 12 2014

    Hallo Funky, ich weiss hab vor 5 stunden erst was Kommentiert, aber hätte da nen kleinen Vorschlag, ist mir gerade aufgefallen daher nicht im anderen Kommi zu lesen ;)
    Könntest du falls es deine Zeit erlaubt und es möglich ist einen Trigger für manuellen Milchverkauf einrichten? bin jetzt alles abgefahren und konnte leider nix finden... Wäre echt nice aber nicht zwingend notwendig, nochmal Hammer Map kann es nur immer wieder sagen...

    1 Antworten

  12. Sheri 09. 12 2014

    Geniale Map. Macht gerade im Singleplayer richtig Spaß.
    Am Sägewerk ist mir ein kleiner Fehler aufgefallen, der Dekokran steht auf den Gleisen.
    Außerdem könntest du vielleicht in einem der nächsten Updates die Wälder noch ein bisschen anpassen. Die sind nur eine Fläche mit Bäumen drauf. Ein paar Hügel hier und da und paar kleine Gimmicks (Forsthütte, Jagerstand etc) und das ganze würde lebendiger wirken.

    Auf alle Fälle bisher richtig gute Arbeit.
    Grüße

    1 Antworten

  13. Woothan 09. 12 2014

    Hallo Modder, erst einmal fettes danke für die Mühe die du dir gemacht hast, echt klasse spiele seid ca 20 stunden auf dieser Wahnsinns Map, weiss nicht ob das ein Fehler oder von dir beabsichtigt ist, ich kann das stroh aus der Futterhalle nicht schaufeln, die anderen Hallen hab ich nicht ausprobiert da ich nicht cheate ist Gras und Silage ein seltenes Gut bei mir auf dem Hof.
    Kann es sein das du die Futterhalle nur für den Mischwagen konzipiert hast?
    Ach ja einige Menschen an grösseren Verkaufstellen wären auch sehr nett weil ich mit dem Rosentaler Mod spiele (früchte Verkauf) einen Laden dahin zu stellen wo Menschen sind erachte ich als Sinnvoll, aber den Parkplatz beim Metzger Voll zu kleistern eher weniger xD


  14. BlackEagle 07. 12 2014

    Also irgendwie funktioniert die Schweinemast Mod bei mir nicht.

    Ich kann nirgends Schweine kaufen?
    Im Shop nichts, auch die Statistik Seite wird nicht verändert und somit Schweine Rinder angezeigt.
    und die Scheune der Schweine geht nicht zu öffnen und einfüllen weiß ich auch nicht wie das gehen soll in den Silos davor oder ist das nur die Ausgabe?
    Aber irgendwie muss ja auch Stroh, Futter etc. rein ?!

    1 Antworten

  15. Super map großes danke schön!!!
    ein Problem habe ich allerdings das courseplay erkennt die ablade trigger nicht aber auf den anderen maps schon.. ich würde mich auf ne antwort oder problem lösund freuen
    mfg

    1 Antworten

  16. hensche01 05. 12 2014

    KAnn am Stall im Fahrsilo dicht abplanen!!
    Mit `R`pasiert da nix!!
    Kann bitte wer WEITERHELFEN???

    1 Antworten

  17. Trojaner77 05. 12 2014

    warum bekommt man die map nicht gedownloadet hänge 3h dran :(

    1 Antworten

  18. BlackEagle 05. 12 2014

    Weiß jemand wie ich das ausgekippte Gras zwischen den langen Mauern, was denke ich das Silo darstellen soll, abdecken damit es gärt ?!

    Vielleicht mach ich was falsch oder es geht nicht ?!

    1 Antworten

  19. dirki69 04. 12 2014

    danke Funky für die wunderschöne Map ,also ich hab meine lieblings Karte gefunden ... volle Punkte 5/5 und Empfehlung ... ps. was mir nicht gefällt ändere ich für mich .... ;)


  20. MELEM 04. 12 2014

    Schöne Map.
    Zwei sachen :Im Menue Tiere Überlappt die Schrift und einige Fps einbrüche an manchen Stellen.



}