My little Country

V 1.2 Sägewerk / Mast 4.0 / Viehmarkt 1.0 @Marhu Mod für Landwirtschafts Simulator 15

0
Downloads heute
17.612
Downloads gesamt
176
Kommentare

Beschreibung

Empfehlung:

My little Country 2015

 

V1.2 Neuerungen / Änderungen

SchweineMast 4.0 @Marhu
Digitale Einzelanzeigen eingebaut
BMHKW überarbeitet und nun auch mit Schaufel befüllbar
BGA ALLE Silos getauscht (ModMap-Patch1.3)
BGA kann mehr Früchte annehmen wzb. Loses Stroh oder Ballen
BGA Siloplanen geändert (Grün und mit Reifen)
StrohTrigger nun im Mittelgang vom Kuhstall
Kuhstall Tortrigger geändert (verkleinert) öffnet nicht mehr so früh wenn ein Fahrzeug sich nähert
Original MapSiloband entfernt (Ruebe-Kartoffel)
MapSiloband für Mist eingefügt (Kühe-SchweineMast)
Heissluftballon Fliegt nun über die Landschafft
Rübenschneider verbarauch geändert
Kompletten Boden Überarbeitet: Bodenwellen in Wald und Feldwegen
Textur der Unterstände ausgetauscht
Flackern der Fester von Alten Speicher beseitigt
Texturen der Bäume ausgetauscht
Einige Felder müssen erst vorgepflügt werden.
Früchteschilder überarbeitet
Dorflampen etwas kleiner gemacht
Strassen (Ritzen wurden so gut es ging geschlossen)
PDA wurde angepasst

 

V1.1Neuerungen / Änderungen / Fixes

WolPaletteCollector eingebaut @Marhu
ChoppedStraw v15.03 eingebunden
Hof Trigger sollte nun CP tauglich sein
Felddefinitionen / Feld 4 Korrigiert
Garten Center - Trigger/Baumsetzlinge Kaufen / Korrigiert
Kuh/Schaaf Futtertröge nun auch mit Schaufel befüllbar
SchweineMast erneuert+/Scripte
Sichtbare Tiere wurde auf 6Tiere pro Weide reduziert/ da die Kühe und Hühner am Hof sind
Kuhstall wurde um einige Zentimeter verschoben/Eingefrohrene Kühe
Schaafweide NavMesh geändert/ Eingefrohrene Schaafe 
BGA BunkerSilo Attribute eingefügt und die Füllmenge auf 60.000 erhöht
Sägewerk war die Auszahlung viel zu hoch.. wurde Deutlich verringert.
Sägewerk Dekohäuschen auf den Schienen / Beseitigt
Sägewerk Baumstämme wurden nicht hineingezogen / Beseitigt
Bei der Bahn den Zug auf die schienen gesezt.. (schwebte leicht in der Luft)
Feldwege gibt es zu den Wäldern nu
im Dorf ist nun auch ein Fussgängerüberweg zur Bank (Schilder und Streifen)
Noch ein wenig Bäume und Büsche im Dorf verteilt (Deko)
Ebenso auch im Wald einige Büsche und auch Pilze verteilt
GoldTaler nun nicht mehr Sichtbar nach Neustart und zt. neu Angeordnet
Jagtplattformen/Aussichtstürme im Wald mit Scottys nu :)
Bäume schwebten in der luft/ Beseitigt
Raps Textur von Eribus wurde mit Grassstoppel versehn! Erlaubniss wurde erteilt!
Startfahzeuge getauscht..
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Zur Map!
Logfehler? Sind mir keine Bekannt!
Es gibt 10 Felder die zu Bewirtschafften sind.
Das grösste Feld hat 12.49ha
Wie gewohnt ist die Kuhweide (Direkt am Hof) Schafe ein wenig vom Hof entfernt und natürlich das Federfieh :-) mit

einem grossen Artgerechten Gatter, ps. Viel spass beim Eier suchen ^^
Der Hof ist wie gewohnt in meinem Style angepasst.

Diese Map hat die LS15 Standard Fruchtsorten
Das Futterlager ist direkt an der Weide, Mist Gülle Grass und Hächslegut sowie Ballen könnt ihr bei der Gärterei

Verkaufen und bekommt ein wenig Geld dafür..
Um ein Darlehn von der Bank zu bekommen oder es zurück zu zahlen müsst ihr ins nächstgelegende Dorf fahren.

Landhandel  Weizen Gerste Mais Raps Landhandel Trigger I II Kartoffel und Rüben
Speicher I  Weizen Gerste Mais Raps
Speicher II Rüben
Bäcker: Weizen Gerste Mais Raps
Gärtnerei: Stroh Grass Mist Gülle Hächselgut
Spinnerei: Wolle

---------------------------------------------------------
Besonderheiten dieser Map:
GoldTaler Suchen!
BGA AbladeEinzugsschnecken: In den Boden versenkt zum befüllen mit einem Trailer..
oder wie gewohnt mit dem Radlader+ mehr Früchte. Umbau @Funky
Guelle und Mist Mod................./Marhu&Community
Schweinemastanlage v3.2.5b................../Marhu&Community
WaterMod v3.1.5......................./Marhu
Futterlager........................./frisco0177 ohne Fördebänder
Zuckerfabrik (Speicher). .........../Trekkerbodo
Boden Texturen....................../ZeFir
Raps Textur........................./Eribus
Ich hoffe das ich niemanden Vergessen habe. sonnst bitte Melden!
HofSilo wurde ausgetauscht/BGAsilo
Mist - Verkauf
Gülle - Verkauf
Häckselgut - Verkauf
Bank im Dorf
Keine Logfehler!
Traffigfahrzeuge und Fussgänger
Milch wird abgeholt!
PDA wurde Aktualisiert


Feldgrösen in Hecktar.. ca. Angaben
Feld Nr.-01=  4,01 ha
Feld Nr.-02=  5,83 ha schon in Besitz / Bepflanzt mit Gerst/muss noch Gedüngt werden
Feld Nr.-03=  7,79 ha
Feld Nr.-04=  7,90 ha
Feld Nr.-05=  2,73 ha
Feld Nr.-06=  4,42 ha
Feld Nr.-07=  5,81 ha
Feld Nr.-08=  3,81 ha
Feld Nr.-09=  4,08 ha
Feld Nr.-10=  1,73 ha schon in Besitz / Bepflanzt mit Raps/muss noch Gedüngt werden

Hinweis!
--------------------------------------------

*Wird Benötigt! (aber nicht Zwingend): GuelleMistMod.zip: http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=141&t=1058 (Die

GMK.zip ist in der Rar. enthalten)
*Wird Benötigt! Schweinetransport Trailer: http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=137&t=1157

--------------------------------------------
Nur Original Downloadlink Verwenden!
Only with the original DL-Link in other Forums!
  ------------------------------------------------


Änderung vorbehalten!
Es ist nicht gestattet, die Map erneut hochzuladen!


Credits

Funky
@Beschreibung

  • 10. Mai, 20:05 Uhr
    Version 1.2 Sägewerk / Mast 4.0 / Viehmarkt 1.0 @Marhu

    V1.2 Neuerungen / Änderungen
    SchweineMast 4.0 @Marhu
    Digitale Einzelanzeigen eingebaut
    BMHKW überarbeitet und nun auch mit Schaufel befüllbar
    BGA ALLE Silos getauscht (ModMap-Patch1.3)
    BGA kann mehr Früchte annehmen wzb. Loses Stroh oder Ballen
    BGA Siloplanen geändert (Grün und mit Reifen)
    StrohTrigger nun im Mittelgang vom Kuhstall
    Kuhstall Tortrigger geändert (verkleinert) öffnet nicht mehr so früh wenn ein Fahrzeug sich nähert
    Original MapSiloband entfernt (Ruebe-Kartoffel)
    MapSiloband für Mist eingefügt (Kühe-SchweineMast)
    Heissluftballon Fliegt nun über die Landschafft
    Rübenschneider verbarauch geändert
    Kompletten Boden Überarbeitet: Bodenwellen in Wald und Feldwegen
    Textur der Unterstände ausgetauscht
    Flackern der Fester von Alten Speicher beseitigt
    Texturen der Bäume ausgetauscht
    Einige Felder müssen erst vorgepflügt werden.
    Früchteschilder überarbeitet
    Dorflampen etwas kleiner gemacht
    Strassen (Ritzen wurden so gut es ging geschlossen)
    PDA wurde angepasst

  • 20. Dezember, 11:03 Uhr
    Version 1.1 ChoppedStraw/WollPaletteCollector

    V1.1Neuerungen / Änderungen / Fixes

    WolPaletteCollector eingebaut @Marhu
    ChoppedStraw v15.03 eingebunden
    Hof Trigger sollte nun CP tauglich sein
    Felddefinitionen / Feld 4 Korrigiert
    Garten Center - Trigger/Baumsetzlinge Kaufen / Korrigiert
    Kuh/Schaaf Futtertröge nun auch mit Schaufel befüllbar
    SchweineMast erneuert+/Scripte
    Sichtbare Tiere wurde auf 6Tiere pro Weide reduziert/ da die Kühe und Hühner am Hof sind
    Kuhstall wurde um einige Zentimeter verschoben/Eingefrohrene Kühe
    Schaafweide NavMesh geändert/ Eingefrohrene Schaafe
    BGA BunkerSilo Attribute eingefügt und die Füllmenge auf 60.000 erhöht
    Sägewerk war die Auszahlung viel zu hoch.. wurde Deutlich verringert.
    Sägewerk Dekohäuschen auf den Schienen / Beseitigt
    Sägewerk Baumstämme wurden nicht hineingezogen / Beseitigt
    Bei der Bahn den Zug auf die schienen gesezt.. (schwebte leicht in der Luft)
    Feldwege gibt es zu den Wäldern nu
    im Dorf ist nun auch ein Fussgängerüberweg zur Bank (Schilder und Streifen)
    Noch ein wenig Bäume und Büsche im Dorf verteilt (Deko)
    Ebenso auch im Wald einige Büsche und auch Pilze verteilt
    GoldTaler nun nicht mehr Sichtbar nach Neustart und zt. neu Angeordnet
    Jagtplattformen/Aussichtstürme im Wald mit Scottys nu :)
    Bäume schwebten in der luft/ Beseitigt
    Raps Textur von Eribus wurde mit Grassstoppel versehn! Erlaubniss wurde erteilt!
    Startfahzeuge getauscht..

  • 30. November, 16:44 Uhr
    Version 1.0 GMK SchweineMast WaterMod

  • 692391
    von Funky.
    vor etwa 9 Jahren
  • 692390
    von Funky.
    vor etwa 9 Jahren
  • 692389
    von Funky.
    vor etwa 9 Jahren
  • 692388
    von Funky.
    vor etwa 9 Jahren
  • 692387
    von Funky.
    vor etwa 9 Jahren
  • 692386
    von Funky.
    vor etwa 9 Jahren
  • 692385
    von Funky.
    vor etwa 9 Jahren
  • 692384
    von Funky.
    vor etwa 9 Jahren
  • 692383
    von Funky.
    vor etwa 9 Jahren
  • 692382
    von Funky.
    vor etwa 9 Jahren
  • 692381
    von Funky.
    vor etwa 9 Jahren
  • 692380
    von Funky.
    vor etwa 9 Jahren
  • 692379
    von Funky.
    vor etwa 9 Jahren
  • 692378
    von Funky.
    vor etwa 9 Jahren
  • 692377
    von Funky.
    vor etwa 9 Jahren
  • 692376
    von Funky.
    vor etwa 9 Jahren
  • 692375
    von Funky.
    vor etwa 9 Jahren
  • 692374
    von Funky.
    vor etwa 9 Jahren
  • 692373
    von Funky.
    vor etwa 9 Jahren
  • 692372
    von Funky.
    vor etwa 9 Jahren
  • 692370
    von Funky.
    vor etwa 9 Jahren
  • 692369
    von Funky.
    vor etwa 9 Jahren
  • 692368
    von Funky.
    vor etwa 9 Jahren
  • 692367
    von Funky.
    vor etwa 9 Jahren
  • 692366
    von Funky.
    vor etwa 9 Jahren
  • 692365
    von Funky.
    vor etwa 9 Jahren
  • 692364
    von Funky.
    vor etwa 9 Jahren
  • 692363
    von Funky.
    vor etwa 9 Jahren
  • 644519
    von Funky.
    vor mehr als 9 Jahre
  • 644518
    von Funky.
    vor mehr als 9 Jahre




Dateien

Hashtag: e2c0c6c232b397d7b4ff15b17e04c47f
Version: 1.2 Sägewerk / Mast 4.0 / Viehmarkt 1.0 @Marhu
Multiplayerfähig? ja
Autor: Marhu
Preis im Shop: 32499 LS
Name im Shop: Misch Station
Beschreibung im Shop: Diese kleine platzierbare Anlage produziert Mischfutter für Kühe/Schafe.
Die 3 Vorratssilos müssen mit Stroh, Heu u. Silage befüllt werden, jedes hat eine Kapazität von 50t.
Im Mischbehälter werden die einzelnen Sorten im Verhältnis 0,4/1/1 zu Futter gemixt.

30.11 2014
Modhoster Userbewertung
4.72 / 104 Stimmen

Empfehlungsrate

96,00%
nach 101 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 1.2 Sägewerk / Mast 4.0 / Viehmarkt 1...
Landwirtschafts Simulator 15
MLC2015v1.2_ENTPACKMICH.zip
319,8 MB 6806
10. 05 2015 6.806
V 1.1 ChoppedStraw/WollPaletteCollector
Landwirtschafts Simulator 15
MLC2015v1.1_ENTPACKMICH.zip
291,7 MB 5726
20. 12 2014 5.726
V 1.0 GMK SchweineMast WaterMod
Landwirtschafts Simulator 15
MLC2015_ENTPACKMICH.zip
274,9 MB 5082
30. 11 2014 5.082

107 Kommentare

Um Kommentare schreiben zu können musst du dich einloggen.
Du kannst dich auch kostenlos registrieren, falls du noch keinen Account hast - dauert nur eine Minute.

  1. Hallo Funky,
    ist beim Futterlager auch ein Bunker für Silage möglich?
    Wäre super


  2. Der Kelte 30. 11 2014

    Man fühlt sich wieder zu Hause.Danke Funky.Zur Map gibt es nichts zu sagen außer volle Punktzahl wie damals.


  3. BauerMatze27 30. 11 2014

    Jawoll das ist sie wieder.
    Danke an Funky
    Wie immer saubere Arbeit


  4. hardi84 30. 11 2014

    super map keine frage aber. kann keine schweine kaufen im mp bitte um hilfe


  5. spreter2007 30. 11 2014

    meine lieblings Map ist wieder da
    vielen dank
    und natürlich 5 Sterne und Empfehlung von mir


  6. Oimel 30. 11 2014

    Danke für die schöne Map Funky hat genau die richtige Grösse für uns Singleplayer.


  7. Truckmichel 30. 11 2014

    Sehr gute Arbeit Funky,Danke!



}